Finish GameObject Inspector, start Search page, some other UI changes/fixes

This commit is contained in:
sinaioutlander committed 2020-11-06 20:42:16 +11:00
1 parent e175e9c438
commit 2efc3f6578
28 files changed
+2301 -1184

No files matched your search

@@ -0,0 +1,117 @@
//using System;
//using System.Collections.Generic;
//using System.Linq;
//using System.Reflection;
//using UnityEngine;
//using UnityExplorer.UI;
//using UnityExplorer.UI.Shared;
//using UnityExplorer.Helpers;
//namespace UnityExplorer.CacheObject
//{
// public class CacheObjectBase
// {
// public InteractiveValue IValue;
// public virtual bool CanWrite => false;
// public virtual bool HasParameters => false;
// public virtual bool IsMember => false;
// public bool IsStaticClassSearchResult { get; set; }
// public virtual void Init(object obj, Type valueType)
// {
// if (valueType == null && obj == null)
// {
// return;
// }
// //ExplorerCore.Log("Initializing InteractiveValue of type " + valueType.FullName);
// InteractiveValue interactive;
// if (valueType == typeof(GameObject) || valueType == typeof(Transform))
// {
// interactive = new InteractiveGameObject();
// }
// else if (valueType == typeof(Texture2D))
// {
// interactive = new InteractiveTexture2D();
// }
// else if (valueType == typeof(Texture))
// {
// interactive = new InteractiveTexture();
// }
// else if (valueType == typeof(Sprite))
// {
// interactive = new InteractiveSprite();
// }
// else if (valueType.IsPrimitive || valueType == typeof(string))
// {
// interactive = new InteractivePrimitive();
// }
// else if (valueType.IsEnum)
// {
// if (valueType.GetCustomAttributes(typeof(FlagsAttribute), true) is object[] attributes && attributes.Length > 0)
// {
// interactive = new InteractiveFlags();
// }
// else
// {
// interactive = new InteractiveEnum();
// }
// }
// else if (valueType == typeof(Vector2) || valueType == typeof(Vector3) || valueType == typeof(Vector4))
// {
// interactive = new InteractiveVector();
// }
// else if (valueType == typeof(Quaternion))
// {
// interactive = new InteractiveQuaternion();
// }
// else if (valueType == typeof(Color))
// {
// interactive = new InteractiveColor();
// }
// else if (valueType == typeof(Rect))
// {
// interactive = new InteractiveRect();
// }
// // must check this before IsEnumerable
// else if (ReflectionHelpers.IsDictionary(valueType))
// {
// interactive = new InteractiveDictionary();
// }
// else if (ReflectionHelpers.IsEnumerable(valueType))
// {
// interactive = new InteractiveEnumerable();
// }
// else
// {
// interactive = new InteractiveValue();
// }
// interactive.Value = obj;
// interactive.ValueType = valueType;
// this.IValue = interactive;
// this.IValue.OwnerCacheObject = this;
// UpdateValue();
// this.IValue.Init();
// }
// public virtual void Draw(Rect window, float width)
// {
// IValue.Draw(window, width);
// }
// public virtual void UpdateValue()
// {
// IValue.UpdateValue();
// }
// public virtual void SetValue() => throw new NotImplementedException();
// }
//}