#if 0 /* ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // FILE : TextFontStore.h // PURPOSE : manages the storage of the text // AUTHOR : Derek Payne // STARTED : 25/05/2009 // Copyright (C) 1999-2009 Rockstar Games. All Rights Reserved. // ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #ifndef TEXTFONTSTORE_H #define TEXTFONTSTORE_H #include "fwtl\assetstore.h" #include "text\FontDef.h" // // store for the fonts: // class CTextFontStore : public fwAssetStore { public: CTextFontStore(); virtual bool LoadFile(int index, const char* pFilename); }; extern CTextFontStore g_TextFontStore; #endif // TEXTFONTSTORE_H // eof */ #endif