fix(panel): unstick PanelClickGui layout & icons
修复 PanelClickGui 错位: - 按 recaf 完全复刻 drawSearchBar (变量顺序/分支/常量回到原版) - 同步精简 PanelClickGui 主体: 去掉死的 static block、Renderer.render lambda 包装、drawPanelGlow/drawSearchBar 多余的 RenderUtil.drawBlurredRect、render() 里的重复变量赋值 - ModuleListPanel 第一行起点偏移 +2*scale -> +8*scale, 解决反混淆后的 GlyphMetrics 让 GlHelper.drawText 视觉顶部高于 drawY 导致第一个 module 名字被 clip 上沿裁掉的问题; onMouseClick 命中盒同步下移 - NeverloseWatermark: 补齐 6 个 Material Icons 字形 (\ue8a6 / \ue8b8 / \uebca / \ueb66 / \ue0c8 / \ue192) - FastUse.getTriple: keyName 由 "" 改为 null, KeyBindsHud 才会画默认 \ue9f6 key 图标 Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
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