! Thanks for helping with the translation of Stand into your language! ! Before you begin, I guess you need to know a little about the project so you can work efficiently. ! Lines starting with "# LABEL=" need to be translated except for the "LABEL=" part and to indicate that it has been translated, you need to remove the "# ", which might be a bit annoying at first, but this will become practical for updating the translation. ! There are some things that you shouldn't translate: ! - The name "Stand" ! - Pairs of curly brackets, e.g. {} or {player} ! - Folders or files like %appdata%/Stand/Theme ! - Emojis (unless there's a culturally different meaning) ! - Technical Terms, i.e. anything that would make less sense if translated ! Alright, I think you're ready to unleash your powers now! ;D !!!!!!!!!!!!! !! General !! !!!!!!!!!!!!! HI=Je bent nu een [Stand Gebruiker]! :D HI_TRCK=Welkom terug bij Stand! HI_TRCK_0=Geen van de door jou gevolgde spelers zijn momenteel online. HI_TRCK_1={} is momenteel online. HI_TRCK_M={} zijn momenteel online. HKFAIL=Een of meer spelfuncties die nodig zijn voor {} kunnen niet verandert worden, waarschijnlijk vanwege een ander menu dat je gebruikt. :/ WOT1=Tijdens mijn reis om je meest recente verzoeken te vervullen heb ik de volgende acties genomen: WOT2=• Niks WOT3=• Nada WOT4=• Noppes WOT5=Weet dat deze lijst niet een echte representatie is van wat er allemaal is gebeurd. 2FAST=Je doet dit te snel. Neem een slok, en probeer het daarna opnieuw. ARGNME=[naam] ! E.g. Command: wanted [0 to 5] ARGRNGE=tot ARGVAL=[waarde] ARGVALOPT=(waarde) NRML=Normaal INVARG=Dat is een ongeldig argument. :? GENWARN=Weet je heel zeker dat je dit wilt doen? IRREV=Deze actie kan niet ongedaan gemaakt worden. GENFAIL=Hmm, dat werkte niet. :/ IPSUM=Hier is wat tekst om je ogen van te laten genieten PRCD=Doorgaan ABRT=Annuleren SHW=Tonen HDE=Verbergen HIDE=Verstopt NONE=Geen JUSTON=Aan OFF=Uit ON=Ingeschakeld DOFF=Uitgeschakeld DOFF2=Uitschakelen ALL=Alle ! Thousands separator, e.g. 1,000,000 THSNDSEP=. ! "Not Applicable" NA=N.V.T GEMINI=Het derde oog openen... RCMD=Aangeraden NRCMD=Niet aangeraden CPYF=Kopieer {} GENWAIT=Even geduld... CMDLEN=Dit kan niet meer dan {} karakters lang zijn. AND={} en {} ! A more fancy way of saying "this is local" GEN_H_LOC=Dit beïnvloed alleen jouw spel. ! When the user is seeing an empty list: ETYLST=Niks te zien hier. NPHYS=[Commando Heeft Geen Fysieke vorm] ! Repetitions in log: LOG_REP_S=+ herhaalde 1 keer LOG_REP_P=+ herhaald {} keer IPNAM={ip} (eerder gezien als {name}) CHRCNT={cur}/{max} karakters PLYCNT={cur}/{max} spelers PTCCNT={cur}/{max} deelnemers !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Search Commands !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! SRCH=Zoeken ARGCLU=[aanwijzing] SRCHNRES=Geen resulaten. :/ !!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Error Handling !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ERR_L_B=FOUT INFORMATIE BEGINT ERR_L_E=FOUT INFORMATIE EINDIGT ERR_T_GEN=Informatie over deze fout is te vinden in %appdata%/Stand/Log.txt. ERR_T_CAU=Een fout opgevangen. ERR_T_GME=Het spel had een fatale fout en zou misschien opnieuw opgestart moeten worden. ERR_T_OTH=Stand is een onverwachte fout tegengekomen. ERR_LUA=Notitie: Deze foutmelding is ontstaan tijdens het uitvoeren van een Lua script. SVM=Script Fout Herstel 4FMONLY=Alleen Voor Totale Vrijheid SVM_ERR={script} script sterfing voorkomen op {operation}. SVM_DIE={script} script stierf op {operation}. SVM_EXP=Fout opgevangen tijdens het uitvoeren van {script} script. SVM_BLM_S=Dit kan zijn veroorzaakt door {player}'s meest recente gebeurtenis. SVM_BLM_D=Dit kan zijn veroorzaakt door {player}'s meest recente gebeurtenis ({event}). SVM_INVOP=Ongeldige opcode {opcode} in {script} script; wordt beëindigd in plaats van het crashen van het spel. SVM_FRZ={} script lijkt vast te hangen in een oneindige loop; het script wordt afgebroken zodat het spel niet vastloopt. !!!!!!!!!! !! Tabs !! These are to be on the left side of the menu which shouldn't be too wide so keep these as short as possible !!!!!!!!!! ACTVTE=Activeer TUT_ONE=Een TUT_TWO=Twee SLF=Zelf VEH=Voertuig Online=Online PLYLST=Spelers WRLD=Wereld GME=Spel !!!!!!!!!!!!!!!! !! References !! !!!!!!!!!!!!!!!! PLY=Speler STTNGS=Instellingen KPCRSR=Muis Positie Behouden Bij Opnieuw Bezoeken TABS=Tabbladen KPCRSRR_H=Zorgt ervoor dat tabbladen zoals "Zelf" de muispositie van de laatste keer onthouden. LSTS=Lijsten KPCRSRS_H=Zorgt ervoor dat lijsten zoals "Instellingen" de muispositie van de laatste keer onthouden. KPCRSR_L_RDC=Lijsten: Verminderde Effecten Voor Enorme Lijsten !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Tutorial & Help !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! TUT=Tutorial TUT2=Stand Tutorial RPT=Herhalen ! Or "Skip" DISM=Afwijzen TUT_LD=Stand is geïnjecteerd. Laadt het spel om verder te gaan. TUT_OPEN=Om de zichtbaarheid van je Stand in te schakelen, gebruik je {}. TUT_OPEN2=Om de zichtbaarheid van je Stand uit te schakelen, gebruik je {numpad} of {alt} als je geen numpad hebt. TUT_USE=Druk op {} om de gemarkeerde opdracht uit te voeren. TUT_BK=Druk op {} om terug te gaan. TUT_DN2=Druk op {} om naar beneden te gaan. TUT_RUP=Druk op {} om weer omhoog te gaan. TUT_TABS=Uitstekende navigatie. Hou je vast, ik ga nu tabbladen inschakelen! TUT_RNXT=Druk op {} om naar het volgende tabblad te gaan. TUT_RPRV=Druk op {} om naar het vorige tabblad te gaan. TUT_CMD2=Let op hoe het hier "Commando: " zegt. Dit betekent dat je deze functie kan gebruiken via het Stand Opdrachtvenster! Je kan het Opdrachtvenster openen op elk moment door op {} te drukken. TUT_SLIDER=Gebruik {} en {} om schuifregelaars te manipuleren. TUT_PROFILES=Als je wilt dat Stand de staat van commando's onthoudt de volgende keer dat je het injecteert, kan je profielen gebruiken (Stand > Profielen). TUT_CTX2=Gebruik {} om het contextmenu te openen, waarmee je sneltoetsen, correlaties, en meer kan configureren. TUT_HDE=Druk op {} om je stand weer te verbergen. HLP_CTRLLR=Je kan Stand openen met je controller via {}. HLP_CMDCHAIN=Je kan commando's samenvoegen met een puntkomma, b.v. "{}". !!!!!!!!!!!!!! !! Commands !! !!!!!!!!!!!!!! CMD=Commando B_CB=Opdrachtvenster CMDPRMPT=Stand Opdrachtvenster KB_CMDPRMPT=Opdrachtvenster Openen CMDUNK=Sorry, "{}" is niet een commando die ik ken. :/ CMDAMBIG=Sorry, "{}" kan meerdere dingen betekenen. :/ CMDISS={} is niet beschikbaar voor andere spelers. :/ CMDPERM=Je hebt geen toestemming om {} te gebruiken. MORE=... en {} meer. MANYMORE=... en veel meer. CMDONL=Dit commando is alleen beschikaar in GTA Online. CMDONLONC=Dit commando is alleen beschikbaar nadat je GTA Online hebt betreedt. CMDNEEDHOST=Dit commando is alleen beschikbaar als je de beheerder bent. :| CMDNH=Dit commando is niet beschikbaar op de beheerder. :| CMDOTH=Dit commando is niet beschikbaar voor jezelf. :| CMDDISA=Dit commando is momenteel uitgeschakeld. Controlleer onze mededelingen voor meer informatie. CMD_DR_S=Commando succesvol uitgevoerd. :) FRMTSEL_AVAIL=Tekst formatering is hier ondersteund. Druk op {} voor een selectie. FRMTSEL_H=Gebruik de pijltjestoetsen om te navigeren en {} om code in te voegen. FRMTSEL_H_R=Reset: Toegepaste formatering verwijderen. FRMTSEL_H_N=Nieuwe lijn. B_CTX=Context Menu CTX_MIN=Zet Op Min. Waarde CTX_MAX=Zet Op Max. Waarde CTX_UNAVAIL={option} is niet beschikbaar op {command}. AUTOSTATE=Verband In Staat Met AUTOSTATE_OFF=Niets AUTOSTATE_OPN=Stand Is Open AUTOSTATE_OFT=Te Voet AUTOSTATE_AIM=Richten AUTOSTATE_FRE=Zit in Vrije modus AUTOSTATE_CHT=Chatten AUTOSTATE_HST=Sessie Beheerder Zijn AUTOSTATEINV=Verband Omdraaien IVRT=Omkeren AUTOSTATE_H=Verband: {command} zal {state} zijn tijdens {condition}. ! This will be used to substitute {state} in AUTOSTATE_H AUTOSTATE_H_ON=ingeschakeld ! This will be used to substitute {state} in AUTOSTATE_H AUTOSTATE_H_OFF=uitgeschakeld ! This will be used to substitute {condition} in AUTOSTATE_H AUTOSTATE_H_OPN=Stand is open ! This will be used to substitute {condition} in AUTOSTATE_H AUTOSTATE_H_OFT=je bent te voet ! This will be used to substitute {condition} in AUTOSTATE_H AUTOSTATE_H_AIM=je bent aan het richten ! This will be used to substitute {condition} in AUTOSTATE_H AUTOSTATE_H_FRE=je bent in een vrije modus sessie ! This will be used to substitute {condition} in AUTOSTATE_H AUTOSTATE_H_CHT=je bent aan het chatten ! This will be used to substitute {condition} in AUTOSTATE_H AUTOSTATE_H_HST=je bent de sessie beheerder CMDSTATE_L={0} is veranderd naar {1}. :) CMDSTATE_L_E={0} is al {1}. :) CMDSTATE_LON={} ingeschakeld. :) CMDSTATE_LOFF={} uitgeschakeld. :) CMDSTATE_LON_E={} is al aan. :) CMDSTATE_LOFF_E={} is al uit. :) CMDSTATE_OON=Succesvol ingeschakeld. :) CMDSTATE_OOFF=Succesvol uitgeschakeld. :) CMDSTATE_OON_E=Het is al ingeschakeld. :) CMDSTATE_OOFF_E=Het is al uitgeschakeld. :) ! E.g. "Freeze on Herobrine" or "Freeze on All Players". Used for command box completion hints and state notifications like CMDSTATE_LON. PLY_A={command} op {player} ! E.g. "WiriScript's Immortality on Herobrine". Used for command box completion hints and state notifications like CMDSTATE_LON. PLY_A_LUA={script}'s {command} op {player} SUPPGEN=Algemene Reacties Onderdrukken SUPPGEN_H=Onderdrukt algemene reacties zoals "Commando succesvol uitgevoerd". SUPPGEN_CB_H=Bevat het Stand Opdrachtvenster, het opdrachtvenster op de webinterface en chat commando's. WARNS=Waarschuwingen WARNAUTOPROC=Automatisch Doorgaan Bij Waarschuwingen WARNSKIPPROC=Al Geaccepteerde Waarschuwingen Overslaan WARNFRCERD=Forceer Mij Waarschuwingen Te Lezen HOTKEY=Sneltoets ARGHOTKEY=[sneltoets] HOTKEYS=Sneltoetsen HOTKEY_A=Sneltoets Toevoegen HOTKEY_C2=Sneltoets Wijzigen HOTKEY_R2=Sneltoets Verwijderen HOTKEY_U=Druk op de knop die je wilt gebruiken als sneltoets voor {}. HOTKEY_T={}'s sneltoetsen zijn opgeslagen in %appdata%/Stand/Hotkeys.txt :) HOTKEY_HOLD=Inhoud Modus !!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Keyboard Keys !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!! K_UNK=Onbekende Knop K_R=Rechter {} K_L=Linker {} K_SHFT=Shift K_ALT=Alt K_CTRL=Ctrl ! E.g. "Hold W" K_HOLD=Houd K_SPC=Spatie K_ISRT=Insert K_DEL=Delete K_HME=Home K_END=End K_PGUP=Pagina Omhoog K_PGDN=Pagina Omlaag K_RET=Enter K_BACK=Backspace K_ESC=Escape K_A_U=Peiltje Omhoog K_A_L=Peiltje Naar Links K_A_R=Peiltje Naar Rechts K_A_D=Peiltje Omlaag K_TAB=Tab K_LMB=Muis Links K_MMB=Muis Midden K_RMB=Muis Rechts K_X1=Muis 4 K_X2=Muis 5 K_MPP=Media Afspelen/Pauzeren K_MS=Media Stoppen K_NT=Volgende Nummer K_PT=Vorige Nummer K_CAPS=Caps Lock HMB=Gemodificeerde Toets Koppeling HMB_H=Hoe ctrl, shift & alt worden behandeld. STRCT=Streng HMB_STRCT_H=Geen verdere toetsen mogen worden ingedrukt. Dus, het indrukken van Ctrl+Shift+G of Ctrl+G zou G niet triggeren. SMRT=Slim HMB_SMRT_H=Strict als de sneltoets modificering toetsen heeft, anders lax. Dus, het indrukken van Ctrl+Shift+G zou G triggeren maar niet Ctrl+G. LAX=Los HMB_LAX_H=Verdere modificering toetsen mogen worden ingedrukt. Dus, het indrukken van Ctrl+Shift+G zou G triggeren en Ctrl+G ook. DHK=Sneltoetsen Uitschakelen !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Controller Buttons !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! CK=Controller Knop CK_LT=Linker Trigger CK_RT=Rechter Trigger CK_LB=Linker Bumper CK_RB=Rechter Bumper CK_LS=Linker Stick (L3) CK_RS=Rechter Stick (R3) CK_D_U=D-Pad Omhoog CK_D_D=D-Pad Omlaag CK_D_L=D-Pad Links CK_D_R=D-Pad Rechts CK_STRT=Start CK_BCK=Terug !!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Authentication !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!! UPDAVAIL=Stand {} is beschikbaar. FREE_T=Deze functie is niet beschikbaar in de gratis versie van Stand. ;) CMDFULLSP=Om dit commando te gebruiken, ga je naar de Story Mode of upgrade je naar de Reguliere Editie van Stand. CMDNEDR=Dit commando is alleen beschikbaar met de Reguliere Editie of hoger. CMDNEDU=Dit commando is alleen beschikbaar met de Ultieme Editie van Stand. ACTVTE_H=Activeer Stand om toegang te krijgen tot het volledige menu, zelfs als je in GTA Online bent. ACTVTE_PSTE2=Plak Activatie Sleutel ACTVTE_RGST=Maak Een Account ACTVTE_ERR_F2=De inhoud van je klembord komt niet overheen met het formaat van een Stand activatie sleutel. :? ACTVTE_STRT2=Je activatie sleutel wordt gevalideerd... ACTVTE_SUCC2=Stand is succesvol geactiveerd. :D ACTVTE_ERR_I2=Je activatie sleutel is ongeldig. :/ ACTVTE_RGN=Je activatie sleutel is geregenereerd. AUTHSHR2=Je activatie sleutel wordt ergens anders gebruikt. Regenereer het of probeer het later opnieuw. AUTH_X=Je activatie is verlopen. AUTH_CE=Een verbindingsfout is opgetreden. CONHELP=Als je apparaat online is, zorg er dan voor dat Stand's verbindingen niet wordt verstoord. TELEKOM_OFF=Welkom terug online! :D VER_UNSUPP=Je versie van Stand wordt niet meer ondersteund. VER_UNSUPP_AUTHONLY=Je versie van Stand wordt niet meer ondersteund en we zullen authenticatie voor deze versie niet voor veel langer ondersteunen. UPDHELP=Je kunt Stand eenvoudig bijwerken door het uit te laden, op "Check For Updates" te klikken binnen de Launchpad, en als laatst Stand opnieuw te injecteren. !!!!!!!!!!!!!!!! !! Filesystem !! !!!!!!!!!!!!!!!! FWERR=Gefaald om {} te openen voor schrijven. :| WRDR=Garderobe OPNFLD=Map Openen OPNSTND=Stand Map Openen OPNSTND_H=Opent je %appdata%/Stand/ map. OPNASI=ASI Mods Map Openen OPNASI_H=Opent je %appdata%/Stand/ASI Mods map. OPNGTA=GTA V Map Openen OPNTHME=Thema Map Openen OPNTHME_H=Opent je %appdata%/Stand/Theme map. !!!!!!!!!!!! !! Colour !! !!!!!!!!!!!! C_H=Tint. C_S=Saturatie C_V=Waarde CR_HSV=HSV Representatie CR_RGB=RGB Representatie OPCTY=Ondoorzichtigheid C_R=Rood C_G=Groen C_B=Blauw CN_A=Regenboog CN_R=Rood CN_R_WINE=Wijnrood CN_G=Groen CN_G_D=Donkergroen CN_G_LIME=Limoengroen CN_OLIVE=Olijf CN_MOSS=Mos CN_TUR=Turquoise CN_B=Blauw CN_B_D=Donkerblauw CN_B_COOL=Koud Blauw CN_B_ROYAL=Royaal Blauw CN_C=Cyaan CN_AQUA=Aqua CN_PLUM=Pruim CN_Y=Geel CN_Y_D=Donkergeel CN_P=Roze CN_P_H=Heet Roze CN_SALMON=Zalm CN_U=Paars CN_U_D=Donkerpaars CN_M=Magenta CN_O=Oranje DN_O_L=Lichtoranje CN_O_RUST=Roest Oranje CN_BR=Bruin CN_BR_L=Lichtbruin CN_EARTH=Aarde CN_W=Wit CN_L=Zwart CN_GR=Grijs CN_GR_D=Donkergrijs C_PAT={colour} Patroon OTHR=Anders CLRHEX=Voer Hex Code In CURRCLRHEX=Huidige Kleur (Hex) LGBT=Regenboog Modus LGBT_H=Loopt door alle kleuren heen elke x milliseconden, maar laat je nog wel de saturatie, waarde, en ondoorzichtigheid veranderen. CLR=Kleur LGBTQ={}: Regenboog Modus ! As in "colour finish" CLRFIN=Afwerking ! "LSC" is Los Santos Customs CLRSTD=LSC Kleuren CLRSTD_1=Grafiet CLRSTD_2=Zwart Staal CLRSTD_3=Donker Staal CLRSTD_4=Zilver CLRSTD_5=Blauwig Zilver CLRSTD_6=Gewalst Staal CLRSTD_7=Schaduw Zilver CLRSTD_8=Steen Zilver CLRSTD_9=Middernacht Zilver CLRSTD_10=Gietijzer Zilver CLRSTD_11=Antraciet Zwart CLRSTD_12=Mat Zwart CLRSTD_13=Mat Grijs CLRSTD_14=Mat Lichtgrijs CLRSTD_15=Nuts Zwart CLRSTD_16=Nuts Zwart Poly CLRSTD_17=Nuts Donker Zilver CLRSTD_18=Nuts Zilver CLRSTD_19=Nuts Gietijzer Zilver CLRSTD_20=Nuts Schaduw Zilver CLRSTD_21=Versleten Zwart CLRSTD_22=Versleten Grafiet CLRSTD_23=Versleten Zilver Grijs CLRSTD_24=Versleten Zilver CLRSTD_25=Versleten Blauwig Zilver CLRSTD_26=Versleten Schaduw Zilver CLRSTD_28=Torino Rood CLRSTD_29=Formule Rood CLRSTD_30=Gloed Rood CLRSTD_31=Genade Rood CLRSTD_32=Granaat Rood CLRSTD_33=Zonsondergang Rood CLRSTD_34=Cabernet Rood CLRSTD_35=Snoep Rood CLRSTD_36=Zonsondergang Oranje CLRSTD_37=Klassiek Goud CLRSTD_39=Mat Rood CLRSTD_40=Mat Donker Rood CLRSTD_41=Mat Oranje CLRSTD_42=Mat Geel CLRSTD_43=Nuts Rood CLRSTD_44=Nuts Vel Rood CLRSTD_45=Nuts Granaat Rood CLRSTD_46=Versleten Rood CLRSTD_47=Versleten Gouden Rood CLRSTD_48=Versleten Donkerrood CLRSTD_50=Racen Groen CLRSTD_51=Zee Groen CLRSTD_52=Olijf Groen CLRSTD_53=Vel Groen CLRSTD_54=Benzine Groen CLRSTD_55=Mat Limoen Groen CLRSTD_56=Nuts Donkergroen CLRSTD_57=Nuts Groen CLRSTD_58=Versleten Donkergroen CLRSTD_59=Versleten Groen CLRSTD_60=Versleten Zee Was CLRSTD_61=Heelal Blauw CLRSTD_63=Saxon Blauw CLRSTD_65=Marinier Blauw CLRSTD_66=Haven Blauw CLRSTD_67=Diamant Blauw CLRSTD_68=Surf Blauw CLRSTD_69=Nautisch Blauw CLRSTD_70=Ultra Blauw CLRSTD_71=Schafter Rood CLRSTD_72=Spinnaker Paars CLRSTD_73=Racen Blauw CLRSTD_74=Lichtblauw CLRSTD_75=Nuts Donkerblauw CLRSTD_76=Nuts Middernacht Blauw CLRSTD_77=Nuts Blauw CLRSTD_78=Nuts Zeeschuim Blauw CLRSTD_79=Nuts Bliksem Blauw CLRSTD_80=Nuts Maui Blauw Poly CLRSTD_81=Nuts Lichtblauw CLRSTD_82=Mat Donkerblauw CLRSTD_83=Mat Blauw CLRSTD_84=Mat Middernacht Blauw CLRSTD_85=Versleten Donkerblauw CLRSTD_86=Versleten Blauw CLRSTD_87=Versleten Lichtblauw CLRSTD_89=Race Geel CLRSTD_90=Brons CLRSTD_91=Douw Geel CLRSTD_93=Champagne CLRSTD_94=Feltzer Bruin CLRSTD_95=Kreek Bruin CLRSTD_96=Chocolade Bruin CLRSTD_97=Maple Bruin CLRSTD_98=Zadel Bruin CLRSTD_99=Stro Bruin CLRSTD_100=Mos Bruin CLRSTD_101=Bizon Bruin CLRSTD_102=Woodbeech Bruin CLRSTD_103=Beechwood Bruin CLRSTD_104=Sienna Bruin CLRSTD_105=Zandig Bruin CLRSTD_106=Gebleekt Bruin CLRSTD_107=Crème CLRSTD_108=Nuts Bruin CLRSTD_109=Nuts Medium Bruin CLRSTD_110=Nuts Lichtbruin CLRSTD_111=Ijs Wit CLRSTD_112=Vorst Wit CLRSTD_113=Versleten Honing Beige CLRSTD_114=Versleten Bruin CLRSTD_115=Versleten Donkerbruin CLRSTD_116=Versleten Stro Beige CLRSTD_117=Geborsteld Staal CLRSTD_118=Geborsteld Zwart Staal CLRSTD_119=Geborsteld Aluminium CLRSTD_120=Chroom CLRSTD_121=Versleten Crème CLRSTD_122=Nuts Crème CLRSTD_123=Versleten Oranje CLRSTD_124=Versleten Lichtoranje CLRSTD_125=Erwt Groen CLRSTD_126=Versleten Geel CLRSTD_127=Politie Auto Groen CLRSTD_128=Mat Geel CLRSTD_129=Mat Bruin CLRSTD_130=Versleten Oranje CLRSTD_131=Mat Ijs Wit CLRSTD_132=Versleten Wit CLRSTD_133=Versleten Olijf Groen CLRSTD_134=Nuts Wit CLRSTD_136=Zaal Roze CLRSTD_137=Pfister Roze CLRSTD_138=Vel Oranje CLRSTD_140=Vel Blauw CLRSTD_141=Middernacht Blauw CLRSTD_142=Middernacht Paars CLRSTD_144=Jager Groen CLRSTD_145=Vel Paars CLRSTD_146=Metalen Middernacht Paars CLRSTD_147=Carbon Zwart CLRSTD_148=Mat Schafter Paars CLRSTD_149=Mat Middernacht Paars CLRSTD_150=Lava Rood CLRSTD_151=Mat Bos Groen CLRSTD_152=Mat Olijf Saai CLRSTD_153=Mat Donker Aarde CLRSTD_154=Mat Woestijn Tint CLRSTD_155=Mat Bladeren Groen CLRSTD_156=Standaard Legering Kleur CLRSTD_157=Epsilon Blauw CLRSTD_158=Puur Goud CLRSTD_159=Geborsteld Goud CLRSTD_160=Goud CLRFR=Primaire Kleur CLRSEC=Secundaire Kleur CLRINT=Interieur Kleur CLRPRL=Parelmoer Kleur VEHMOD20=Wiel Rook CLRTIRE=Wiel Rook Kleur TIREINDEP=Onafhankelijkheidsdag Wiel Rook NEONLGHTS=Neon Belichting APOS_F=Voorkant APOS_B=Achterkant CLRBR=Achtergrond Kleur CLRFT=Gefocuste Tekst Kleur CLRFRT=Gefocuste Rechts-Gebonden Tekst Kleur CLRFS=Gefocuste Textuur Kleur CLRBT=Ongefocuste Tekst Kleur CLRBRT=Ongefocuste Rechts-Gebonden Tekst Kleur CLRBS=Ongefocuste Textuur Kleur CLRHU=HUD Kleur CLRAR=AR Kleur CLRMGME=Minigame Kleur HAIR_V=Haarkleur HAIRHI=Haar Kleur: Highlight HAIRR=Haar Kleur: Regenboog Modus GUNTINT=Huidige Wapen: Tint GUNTINTR=Huidige Wapen: Tint: Regenboog Modus WINTINT=Raam Tint ! "Livery" is VEHMOD48 RFTLIV=Dak Kleurstelling !!!!!!!!!!!!!!! !! Collision !! !!!!!!!!!!!!!!! GHOST=Verminderde Botsing GHOST_H=Maakt het mogelijk door muren en voertuigen te lopen. COLSNS=Botsingen GHOSTVEHS=Geen Botsing Met Andere Voertuigen NOCOLPED=Geen Botsingen Met Peds NOCOLOBJ=Geen Botsingen Met Objecten NOCOLOBJ_H=Weet dat dit stationaire map objecten zoals bomen negeert GHOSTRIDE=Geen Botsing GHOSTRIDE_H=Schakelt botsingen voor je huidige voertuig volledig uit (niet aanbevolen voor niet-vliegende voertuigen). !!!!!!!!!! !! Self !! !!!!!!!!!! MVMNT=Beweging VIS=Uiterlijk OTFT=Outfit HEAD=Hoofd HEAD_V=Soort Hoofd FACIALHAIR=Gezichtshaar FACIALHAIR_V=Gezichtshaar Kleur MASK=Masker MASK_V=Soort Masker HAIR=Haar TOP1=Top TOP1_V=Top Variatie TOP2=Top 2 TOP2_V=Top 2 Variatie TOP3=Top 3 TOP3_V=Top 3 Variatie BAG=Rugzak / Parachute BAG_V=Soort Rugzak / Parachute PCHUTE=Parachute / Rugzak PCHUTE_V=Soort Parachute / Rugzak TORSO=Handschoenen / Torso TORSO_V=Soort Handschoenen / Torso GLOVES=Handschoenen GLOVES_V=Soort Handschoenen PANTS=Broek PANTS_V=Soort Broek SHOES=Schoenen SHOES_V=Soort Schoenen ACCESSORIES=Accessoires ACCESSORIES_V=Soort Accessoires DECALS=Tatoeage DECALS_V=Soort Tatoeage HAT=Hoed HAT_V=Soort Hoed GLASSES=Bril GLASSES_V=Soort Bril EARWEAR=Oorbedekking EARWEAR_V=Soort Oorbedekking WATCH=Horloge WATCH_V=Soort Horloge BRACELET=Armband BRACELET_V=Soort Armband SVEOTFT=Outfit Opslaan ! Alternatively, "What Will Be Saved" SVESEL=Wat Op Te Slaan BADFILE=Ik kan geen bestand met een naam zoals dat opslaan. :/ LDOTFT_E1=Outfit specificeert niet voor welk model het is gemaakt. :? LDOTFT_E2=Outfit is gemaakt voor een ongeldig model: {} LDOTFT_E3=Outfit is gemaakt voor een ander model. :? LDOTFT_TF=Deze outfit is gemaakt voor {}, wil je transformeren? DOTFTRESTR=Outfit Beperkingen Uitschakelen DOTFTRESTR_H=Maakt het mogelijk om outfits met duffel bags, etc, op te slaan. NVEHHAIRSCL=In-Voertuig Haar Schalen Uitschakelen LKOTFT=Outfit Vastzetten LKOTFT_H=Maakt het wisselen van outfit buiten Stand niet mogelijk, wat de Casino Heist en mogelijk andere missies breekt. ⚠️ CHNGMDL=Transformeer PLYBLCHRS=Speelbare Personages GRNDANMLS=Landdieren WTRANMLS=Waterdieren FLYNANMLS=Luchtdieren NPCS=NPCs ONLN_MALE=Online Man ONLN_FEMALE=Online Vrouw CHNGMDL_W=Je moet in het water zijn om in een waterdier te veranderen. :) MDL=Model FNDMDL_H=Hiermee kan je modellen vinden om in te transformeren door middel van hun naam. CURMDL=Huidige Model OP=Geprefabriceerde outfits OP_D=Huidige Model: Standaard OP_D_H=Het door Rockstar gedefinieerde standaard outfit voor je huidige model. OP_RNG=Huidige Model: Willekeurig RNG=Willekeurig OP_0=Online Vrouw: Toploos OP_COP_M=Online Man: Agent OP_COP_F=Online Vrouw: Agent WNTDLVL=Wanted Level WNTD=Wanted Level Instellen LKWNTD=Wanted Level Vastzetten FKWNTD=Nep Wanted Level FKWNTD_H=Verandert het aantal wanted sterren in de rechterbovenhoek. PTFXTRAIL=PTFX Paden BONES=Botten WLKSTL=Loop Stijl WLKSTL_1=Ballistisch WLKSTL_3=Vuilnis Vasthoudend WLKSTL_4=Rennen WLKSTL_5=Franklin (Taai) WLKSTL_8=Vluchtend WLKSTL_9=Bang WLKSTL_10=Sexy WLKSTL_12=Gewond WLKSTL_13=Lester (Wandelstok) WLKSTL_14=Zak WLKSTL_15=Borgsom WLKSTL_16=Borgsom (Tazered) WLKSTL_17=Moedig WLKSTL_18=Gewoontjes WLKSTL_19=Matig Dronken WLKSTL_20=Matig Dronken (Hoofd Omhoog) WLKSTL_21=Lichtelijk Dronken WLKSTL_22=Heel Dronken WLKSTL_23=Taai WLKSTL_24=Gangster (Langzaam) WLKSTL_25=Gangster (Verlegen) WLKSTL_26=Gangster WLKSTL_27=Joggen WLKSTL_28=Gevangenisbewaker WLKSTL_30=Franklin (Koffer) WLKSTL_31=Michael (Conciërge) WLKSTL_32=Michael (Langzaam) WLKSTL_33=Emmer WLKSTL_34=Gehurkt WLKSTL_35=Dwijl WLKSTL_36=Femme (Man) WLKSTL_37=Femme (Vrouw) WLKSTL_38=Gangster (Man) WLKSTL_39=Gangster (Vrouw) WLKSTL_40=Chique (Man) WLKSTL_41=Chique (Vrouw) WLKSTL_42=Taaie Gast (Man) WLKSTL_43=Taaie Gast (Vrouw) WLKSTL_44=In De War WLKSTL_45=Ontspannen WLKSTL_46=Geboeid WLKSTL_47=Triest WLKSTL_48=Onbeschaamd (Mannelijk) WLKSTL_49=Onbeschaamd (Vrouwelijk) WLKSTL_50=Arrogant WLKSTL_51=Zelfverzekerd WLKSTL_52=Hielen WLKSTL_53=Wandelen WLKSTL_54=Vuilnisman WLKSTL_55=Verdacht WLKSTL_56=Hipster PRSVRWALK=Loop Stijl Bewaren Tijdens Gevecht PRSVRWALK_H=Voorkomt dat je personage in "gevechtsmodus" gaat wanneer er geweld in de buurt is. WALKONAIR=In De Lucht Lopen AIRSWM=In De Lucht Zwemmen WTRWLK=Onderwater Lopen DRNKMODE=Dronken Modus TNISMDE=Tennis Modus FLOPPY=Floppy Modus FLOPPY_SYNCH=Synchroniseren Prioritiseren FLOPPY_SYNCH_H=Beperkt de snelheid en schakelt stijgen, dalen en sprinten uit om ervoor te zorgen dat dit synchroon loopt. DEMIGOD=Automatisch Genezen DEMIGOD_H=Houdt je personage op maximale gezondheid en bepantsering. DEMIGOD_H_O=Behoudt zijn/haar personage op maximale gezondheid en bepantsering. MXHLTH=Maximale Gezondheid CLUMSY=Onhandigheid CLUMSY_H=Laat je personage vaker omvallen. NOROLLCL=Geen Gevecht Rol Afkoeling RESPWRCL=Respawn Op Locatie van Dood RESPWDLY=Respawn Vertraging RESPWDLY_H=Verandert de respawn tijd in GTA Online naar het gegeven aantal seconden. EWO=Zelfmoord SPCSH=Story Mode Cash Instellen SPCSH_H=Laat je de hoeveelheid geld van Michael, Franklin, & Trevor wijzigen. SCHR_M=Michael SCHR_F=Franklin SCHR_T=Trevor HLTH=Gezondheid ARMR=Pantser REGEN=Regeneratie Snelheid REGEN_H_H=Verhoogt je gezondheid met dit aantal, per seconde. REGEN_A_H=Verhoogt je pantser met dit aantal, per seconde. ONLYINCOVER=Alleen In Dekking RFHLT=Gezondheid Bijvullen RFARM=Pantser Bijvullen GOD=Onsterfelijkheid GOD_H=Zorgt ervoor dat je personage niet dood kan. NRGDL=Elegantie NRGDL_H=Zorgt ervoor dat je personage niet meer omvalt. NO_GRACE=Pro Tip: Zet Elegantie en {feature_name} niet tegelijkertijd aan. ;) SEATGLUE=Vastgelijmd Aan Stoelen SEATGLUE_H=Zorgt ervoor dat je personage niet meer van fietsen kan vallen. INFSTAM=Oneindige Stamina PARALCK=Parachutes Vastzetten LCK_FULL=Vol LCK_ETY=Leeg WET=Natheid Instellen WETLCK=Natheid Vastzetten SCLE=Schaal SCLE_H=Verandert de hoogte, breedte, en diepte van je personage *lokaal*. SCLECAM=Schaal Beïnvloedt Camera SCLESPD=Schaal Beïnvloedt Snelheid VISZ=Optische Z Correctie VISZ_H=Corrigeerd de Z positie van je personage, om gebruikt te worden met schaal. ! {Self > Appearance > Invisibility} & {Vehicle > Invisibility} INVIS=Onzichtbaarheid INVIS_H=Notitie: Wanneer je in een voertuig zit kunnen andere spelers je nog wel zien, behalve als je je voertuig ook onzichtbaar maakt. ! Player > Trolling > Ram > Invisibility RAM_INVIS=Onzichtbaarheid LOCVIS=Lokaal Zichtbaar LEV=Zweven NOCLIP=No Clip LEV_AP=Helling Toepassen op Entiteit KPMOMNTM=Momentum Behouden MOVSPD=Bewegingssnelheid ! Used in button instructions to mean "go faster" SPRNT=Rennen SPRNTMUL=Rennen Vermenigvuldiger SPRNTMUL_H=Hoe snel je gaat zolang je {} indrukt. ACCEL=Versnelling ACCEL_H=Acceleratie verhoogt de snelheid van levitatie hoe langer je beweegt. Reset wanneer je sprint of stopt met bewegen. OROM=Alleen Draaien Bij Beweging PASSMOV=Passieve Beweging PASSMOV_MIN=Min. Afstand Vanaf Grond PASSMOV_MAX=Max. Afstand Vanaf Grond SPD=Snelheid MAXDIST=Max. Afstand ASS=Assistent FRC_U=Opwaartse Kracht FRC_D=Neerwaartse Kracht ASS_D=Neerwaartse Deadzone ASS_D_H=Hoe ver je van van de grond moet zijn tot de assistent stopt je naar beneden te halen. SNAP=Klikking WLKSPD=Loop En Ren Snelheid INCFRCT=Verhoogde Frictie INCFRCT_H=Vermindert het uitglijden tijdens het draaien met een hoge loop/ren snelheid. SWMSPD=Zwem Snelheid NOBLD=Geen Bloed NOBLD_H=Houdt je personage vrij van bloed. SONIC=Super Snel Rennen FLY=Super Vliegen ASC=Stijgen DESC=Dalen FLY_LAND=Landen BI_CLSMNU_MOV=Verberg je Stand voor meer bewegingsmogelijkheden SHWBI_JMP2FLY=Knop Instructies: Super Spring Om Te Vliegen SHWBI_CTRLS=Knop Instructies: Besturing FROG=Super Springen FROG_H=Je kan de springknop inhouden om hoger te springen. GRCELND=Zachte Landing !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Self > Animations !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ANIM=Animaties CANCL=Annuleer SCENARIOS=Scenario's LOOPED=Gelusde Animaties LOOPED_H=Dit is niet van toepassing op scenario's. PART_MVMT=Gedeeltelijke Beweging PART_MVMT_H=Laat je bewegen terwijl je een animatie uitvoert, ten koste van de animatie's kwaliteit. AUTO_CANCL=Automatisch Annuleren AUTO_CANCL_H=Annuleert automatisch je huidige animatie wanneer je probeert te bewegen. ANIM1=Flex ANIM2=Rook ANIM3=Slaap ANIM4=Klap ANIM5=Bewaker ANIM6=Hamer ANIM7=Inactieve Agent ANIM8=Vuilnisbak Doorzoeken ANIM9=Geschokt Filmen ANIM10=Chillen ANIM11=Ongeduldig ANIM12=Sms'en ANIM14=Neiging Tot Dood ANIM15=Wacht ANIM16=Schoonmaken ANIM17=Gebruik ATM ANIM18=Yoga ANIM19=Standbeeld ANIM20=Lassen ANIM21=Zonnebaden ANIM22=Rug Zonnebaden ANIM23=Hoge-Klasse Prostituee ANIM24=Lage-Klasse Prostituee ANIM25=Kladblok ANIM26=Kniel ANIM27=Jog ANIM28=Verrekijker ANIM29=Staande Zwerver ANIM30=Tuinieren ANIM31=Zit Op De Grond ANIM32=Sta & Vis ANIM33=Zoeken ANIM34=Zit ANIM_DANCE=Dansen ANIM35=Buttwiggle ANIM36=Clown Dans 1 ANIM37=Clown Dans 2 ANIM38=Dans 1 ANIM39=Dans 2 ANIM40=Dans 3 ANIM41=Dans 4 ANIM42=Dans 5 ANIM43=Langzame Dans 1 ANIM44=Langzame Dans 2 ANIM45=Langzame Dans 3 ANIM46=Podium Dans ANIM47=Solo Dans ANIM48=Verlegen Dans 1 ANIM49=Verlegen Dans 2 ANIM50=Gekke Dans 1 ANIM51=Gekke Dans 2 ANIM52=Gekke Dans 3 ANIM53=Tao Dans ANIM54=De Woogie ANIM55=Drink ANIM56=Beest ANIM57=Chill ANIM58=Wolkkijker ! To prone, as in to lie on your stomach ANIM59=Vooroverliggend ANIM60=Overhalen ANIM62=Dronken 1 ANIM63=Dronken 2 ANIM64=Dronken 3 ANIM65=Lucht Gitaar ANIM66=Lucht Synth ANIM67=Argumenteren 1 ANIM68=Argumenteren 2 ANIM69=Barman ! Aka. Air Kiss ANIM70=Luchtkus ANIM71=Sarcastisch ANIM72=Kom Maar Op ANIM73=Kom Bij Mij ANIM75=Gebruik Radio ANIM74=Armen Gekruist 1 ANIM76=Armen Gekruist 2 ANIM77=Armen Gekruist 3 ! As in "damn it" ANIM78=Verdomme ANIM79=Steel ANIM81=Facepalm 1 ANIM82=Facepalm 2 ANIM83=Omvallen ANIM84=In Slaap Vallen ANIM85=Inspecteer ANIM86=Jumping Jacks ANIM88=Klop ANIM89=Lap Dance 1 ANIM90=Lap Dance 2 ANIM91=Lap Dance 3 ANIM92=Lap Dance 4 ANIM93=Twerk ANIM94=Leun ANIM95=Flirterige Leun ANIM96=Monteur ANIM97=Mediteer ANIM98=Buiten Adem ANIM99=Opdrukken ANIM100=Race Start Aftellen ANIM101=Schouders Ophalen ANIM102=Yoga Pose ANIM103=Lachen ANIM104=Gang Teken ANIM105=Flauwvallen ANIM106=Kruip ANIM107=Salto 1 ANIM108=Salto 2 ANIM109=Glij 1 ANIM110=Glij 2 ANIM111=CPR ANIM112=Uitrekken ANIM113=Vieren ANIM114=Clown ANIM115=Nerveus 1 ANIM127=Nerveus 2 ANIM116=Namaste ANIM117=DJ ! Being arrested ANIM118=Handen Omhoog ! Being arrested ANIM121=Overgeven ANIM119=Fluiten ANIM120=Leunen, Armen Gekruist ANIM122=Typen Op Toetsenbord ANIM123=Staan Bij Vuur ANIM124=Duimen Omhoog ! As in, bending your body towards someone to show respect. ANIM125=Buigen ANIM126=Superheld ANIM128=Buig Voorover ANIM129=Douchen ANIM130=Gezicht Schoonmaken ANIM131=Karate ANIM132=Boksen ANIM166=Shuffle 1 ANIM167=Shuffle 1 (Laag) ANIM168=Shuffle 2 ANIM169=Shuffle 2 (Laag) OBJANIM=Object Animaties ANIM133=Koffer ANIM134=Drink Bier ANIM135=Drink Uit Blikje ! As in begging ANIM136=Bedelen ANIM137=Bongo's Spelen ANIM138=Lees Boek ANIM139=Geef Bloemen ANIM140=Vegen Met Bezem ANIM141=Bierkrat Dragen ANIM142=Pizza Dragen ANIM143=Champagne Vasthouden ANIM144=Drink Koffie ANIM145=Kleine Duffeltas ANIM146=Tas Overdragen ANIM147=Gitaar Spelen ! In this animation, the teddy bear known as "Mr. Raspberry" gets sexed ANIM148=Arme Mr. Raspberry ANIM149=Zitten in Tuinstoel (Vrouwelijk) ANIM150=Zitten in Tuinstoel (Mannelijk) ANIM151=Kaart Doorzoeken ANIM152=Camera Vasthouden ANIM153=Microfoon Vasthouden ANIM154=Loop Met Stok ANIM155=Mobiel 1 ANIM156=Mobiel 2 ANIM157=Bord Vasthouden ANIM158=Roos Vasthouden ANIM159=Snelweg Bord Vasthouden ANIM160="No Parking" Bord Vasthouden ANIM161=Paraplu Vasthouden ANIM162=Whiskeyglas Vasthouden ANIM163=Whiskeyfles Vasthouden ANIM164=Wijnglas Vasthouden ANIM165=Wijnfles Vasthouden ANIM170=Dans Met Wijn ANIM171=Dans Met Bier !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Self > Bodyguards !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! BDYGUARD=Lijfwachten COUNT=Hoeveelheid WPN_SINGULAR=Wapen BDYGUARD_DEL=Verwijder Alle Lijfwachten BDYGUARD_TP=Teleporteer Wanneer Ver Weg FORMATION=Formatie LINE=Lijn CIRCLE=Cirkel ALT_CIRCLE=Alternatieve Cirkel BEHVR=Gedrag PRIM_WEAP=Primair Wapen SCND_WEAP=Secundair Wapen WEAP_H=Bodyguards zullen hun primair wapen gebruiken wanneer mogelijk. Anders zullen ze proberen hun secundaire wapen te gebruiken. !!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Self > Weapons !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!! WPN=Wapens GETGNS=Krijg Wapens DELGNS=Verwijder Wapens ALLGNS=Alle Wapens GAIMPNSH=Tijdens Richten... GSHTPNSH=Tijdens Schieten... GRTYGUN=Zwaartekracht Geweer CTRVPHYS=Contactieve Zwaartekracht FRCMUL=Druk Vermenigvuldiging COL=Botsing VEHGUN=Voertuig Geweer VEHGUN_H=Maakt je wapens voertuigen laten schieten. WEAPCOMPS=Componenten WEAPCOMPS_H=Staat je toe om de componenten van je geselecteerde wapen te bekijken en te wijzigen. WEAPLOCK=Wapens Vergrendelen TINT=Wapen Tint ! "Livery" is VEHMOD48 WEAPLIVTNT=Kleurstelling Tint SVPRST=Preset Opslaan VWPRSTS=Presets Bekijken LOADS=Loadouts SVLOAD=Loadout Opslaan VWLOADS=Loadouts Bekijken SVLOAD_H_WEAP=Slaat je huidige wapens op in een Opdrachtvenster Script om de loadout makkelijk toe te passen op Wapens Vergrendelen. WEAPLOCK_INV=Alleen Geselecteerde Wapens Verwijderen WEAPLOCK_INV_H=Veranderd "Wapens Vergrendelen" in "Wapens Blacklisten", zodat geselecteerde wapens alleen worden verwijderd. AIMBT=Aimbot AIMBT_LCKOUT=Re-engage Tijd (ms) AIMBT_LCKOUT_H=Hoe lang de aimbot uitgeschakeld blijft nadat je de camera hebt bewogen. SMTHNG=Vloeiing LOSCHECK=Zichtlijn Controle TGTBONE=Doel Bot NECK=Nek RELBOW=Rechter Elleboog LELBOW=Linker Elleboog RHAND=Rechter Hand LHAND=Linker Hand PELVIS=Bekken RCALF=Rechter Kuit LCALF=Linker Kuit RFOOT=Rechter Voet LFOOT=Linker Voet TRIGBT=Triggerbot MAGICB=Magische Kogels MAGICB_H=Zorgt ervoor dat de triggerbot nooit mist. TRGSEL=Doelwit Selectie PROXYROCKET=Nabijheid Raketten PROXYROCKET_H=Nabijheid raketten werken alleen op andere spelers. SPRMELEE=Super Melee SPRMELEE_H=Slingert mensen en voertuigen van je af wanneer je ze melee-aanvalt. Zal niet werken op andere spelers. INSTAPROXY=Directe Nabijheid Mijn Ontploffing FILAMMO=Alle Amunitie Bijvullen RMVAMMO=Alle Amunitie Verwijderen INFAMMO=Onbeperkte Munitie SKPRLD=Herladen Overslaan NOSPOL=Geen Spooling NOSPOL_H=Verwijdert de vertraging voor het schieten van toepasselijke wapens. NOSPRD=Geen Spreiding NORECL=Geen Terugslag RAPFRE=Snel Afvuren RAPFREVEH=Voertuig Wapens Snel Afvuren DMG=Schade Vermenigvuldiger DMG_H=Past een vermenigvuldiger toe op de schade die wordt aangericht door je vuisten en geweren. RNGMUL=Bereik Vermenigvuldiger RKSPDMUL=Raket Snelheid Vermenigvuldiger ! Or "Bullets Per Shotgun Shot" SHTGNSZE=Kogels Per Shotgun Schot INSTLKNON=Direct Richt Focus EXPAMMO=Explosieve Inslag EXPTYP=Explosietype EXPTYP_H=Laat je het explosietype bij Explosieve Impact selecteren. EXP_TAG_GRENADE=Granaat EXP_TAG_GRENADELAUNCHER=Granaat Werper EXP_TAG_STICKYBOMB=Plak Bom EXP_TAG_MOLOTOV=Molotov EXP_TAG_ROCKET=Raket EXP_TAG_TANKSHELL=Tank Projectiel EXP_TAG_HI_OCTANE=Hoog Octaan EXP_TAG_CAR=Auto EXP_TAG_PLANE=Vliegtuig EXP_TAG_PETROL_PUMP=Benzinepomp EXP_TAG_BIKE=Fiets EXP_TAG_DIR_STEAM=Stoom EXP_TAG_DIR_FLAME=Vlam EXP_TAG_DIR_WATER_HYDRANT=Brandkraan EXP_TAG_DIR_GAS_CANISTER=Gasfles Vlam EXP_TAG_BOAT=Boot EXP_TAG_SHIP_DESTROY=Schip EXP_TAG_TRUCK=Truck EXP_TAG_BULLET=Kogel EXP_TAG_SMOKEGRENADELAUNCHER=Rook Granaat Werper EXP_TAG_SMOKEGRENADE=Rook Granaat EXP_TAG_BZGAS=BZ Gas EXP_TAG_FLARE=Vuurpijl EXP_TAG_GAS_CANISTER=Gasfles EXP_TAG_EXTINGUISHER=Blusser EXP_TAG_PROGRAMMABLEAR=Programmeerbaar AR EXP_TAG_TRAIN=Trein EXP_TAG_BARREL=Vat EXP_TAG_PROPANE=Propaan EXP_TAG_BLIMP=Zeppelin (Blauw) EXP_TAG_DIR_FLAME_EXPLODE=Vlam Explodeer EXP_TAG_TANKER=Tanker EXP_TAG_PLANE_ROCKET=Vliegtuig Raket EXP_TAG_VEHICLE_BULLET=Voertuig Kogel EXP_TAG_GAS_TANK=Gas Tank EXP_TAG_BIRD_CRAP=Vogel Stront EXP_TAG_RAILGUN=Railgun EXP_TAG_BLIMP2=Zeppelin (Rood & Cyaan) EXP_TAG_FIREWORK=Vuurwerk EXP_TAG_SNOWBALL=Sneeuwbal EXP_TAG_PROXMINE=Nabijheid Mijn EXP_TAG_VALKYRIE_CANNON=Valkyrie Kanon EXP_TAG_AIR_DEFENCE=Lucht Verdediging EXP_TAG_PIPEBOMB=Pijp Bom EXP_TAG_VEHICLEMINE=Voertuig Mijn EXP_TAG_EXPLOSIVEAMMO=Explosieve Ammunitie EXP_TAG_APCSHELL=APC Projectiel EXP_TAG_BOMB_CLUSTER=Cluster Bom EXP_TAG_BOMB_GAS=Gas Bom EXP_TAG_BOMB_INCENDIARY=Brandstichter Bom EXP_TAG_BOMB_STANDARD=Bom EXP_TAG_TORPEDO=Torpedo EXP_TAG_TORPEDO_UNDERWATER=Torpedo (Onderwater) EXP_TAG_BOMBUSHKA_CANNON=Bombushka Kanon EXP_TAG_BOMB_CLUSTER_SECONDARY=Cluster Bom (Secundair) EXP_TAG_HUNTER_BARRAGE=Jager Barrage EXP_TAG_HUNTER_CANNON=Jager Kanon EXP_TAG_ROGUE_CANNON=Wild Kanon EXP_TAG_MINE_UNDERWATER=Onderwater Mijn EXP_TAG_ORBITAL_CANNON=Orbitaal Kanon EXP_TAG_BOMB_STANDARD_WIDE=Bom (Wijd) EXP_TAG_EXPLOSIVEAMMO_SHOTGUN=Explosieve Ammunitie (Shotgun) EXP_TAG_OPPRESSOR2_CANNON=Oppressor Mk II Kanon EXP_TAG_MORTAR_KINETIC=Kinetische Mortier EXP_TAG_VEHICLEMINE_KINETIC=Kinetische Voertuig Mijn EXP_TAG_VEHICLEMINE_EMP=EMP Voertuig Mijn EXP_TAG_VEHICLEMINE_SPIKE=Stekel Voertuig Mijn EXP_TAG_VEHICLEMINE_SLICK=Glad Voertuig Mijn EXP_TAG_VEHICLEMINE_TAR=Teer Voertuig Mijn EXP_TAG_SCRIPT_DRONE=Script Drone EXP_TAG_RAYGUN=Up-n-Atomizer (Raygun) EXP_TAG_BURIEDMINE=Begraven Mijn EXP_TAG_SCRIPT_MISSILE=Script Raket EXP_TAG_RCTANK_ROCKET=RC Tank Raket EXP_TAG_BOMB_WATER=Water Bom EXP_TAG_BOMB_WATER_SECONDARY=Water Bom (Secundair) EXP_TAG_MINE_CNCSPIKE=Stekels EXP_TAG_BZGAS_MK2=BZ Gas Mk II EXP_TAG_FLASHGRENADE=Flits Granaat EXP_TAG_STUNGRENADE=Verdoving Granaat EXP_TAG_CNC_KINETICRAM=Kinetische Ram EXP_TAG_SCRIPT_MISSILE_LARGE=Script Raket (Groot) EXP_TAG_SUBMARINE_BIG=Onderzeeër (Groot) EXP_TAG_EMPLAUNCHER_EMP=EMP Werper EMP EXP_TAG_RAILGUNXM3=Railgun (MP) EXP_TAG_BALANCED_CANNONS=Gebalanceerde Kanonnen (F35) IMPPART=Inslag Deeltjes IMPPART_H=Laat je selecteren welke deeltjes je wilt gebruiken voor Inslag Deeltjes. TTLFRDM=Totale Vrijheid TTLFRDM_H=Laat je wapens gebruiken in interieurs en in passieve modus. TTLFRDM_MOV_H=Laat je rennen, sluipen en springen in interieurs. TPGUN=Teleportatie Geweer ! "Sticky" as in "Sticky Bomb" INCSTICK=Verhoogde Sticky Limiet INCFLARE=Verhoogde Flare Limiet INCPROJ_H=Dit verwijst naar de hoeveelheid die je in de wereld kan plaatsen, niet in je inventaris. LASGUN=Laservizier !!!!!!!!!!!!! !! Vehicle !! !!!!!!!!!!!!! NOVEHFND=Ga alsjeblieft eerst met je kont in een voertuig zitten. :) VEHALRDIN=Je zit er al in. :? VEHCTRL=Het overnemen van de controle van dit voertuig is gefaald. :| PVS=Persoonlijke Voertuigen INSUR=Verzekering ADDINSUR=Verzekering Toevoegen DSTRYD=Vernietigd UINSRD=Onverzekerd INSURCLM=Verzekeringsclaim Maken REQ=Opvragen REQNDRV=Opvragen & Rij Op Ingevoegde Locatie REQNCALL=Opvragen & Rij Op Mijn Locatie PVRPLC=Vervang Met Huidige Voertuig PVRPLC_H=Slaat de gegevens van het huidige voertuig op in plaats van je persoonlijke voertuig. PVSVE_H=Slaat de gegevens van dit voertuig op in Stand's garage. PVSVEA=Alles Opslaan Naar Garage PVSVEA_H=Slaat de gegevens van al je persoonlijke voertuigen op in Stand's garage. ! "Garage" must use same translation as GRG. "Personal Vehicles" must stay as-is. PVSVEA_S=Je persoonlijke voertuigen zijn opgestaan in Garage > Persoonlijke Voertuigen. :D CURPV=Huidige Persoonlijke Voertuig PVEHNTFND=Ik heb je persoonlijke voertuig niet kunnen vinden. :/ LSTVEH=Laatste Voertuig LSTVEHNTFND=Ik heb je laatste voertuig niet kunnen vinden. :/ CALLVEH=Naar Mij Teleporteren & Besturen RC=Afstandsbediening RC_STCK=Druk op {} als je vast zit. GTARC=Imani Tech Afstandsbediening GTARC_E=Dit voertuig heeft geen ondersteuning voor Imani Tech Afstandsbediening en "Afstandsbediening Op Elk Voertuig" is niet ingeschakeld. RCANYVEH=Afstandsbediening Op Elk Voertuig RETSTOR=Terugkeren Naar Opslag VEHFOLLOW=Volg Mij SPWNR=Invoegen SPWND=Ingevoegd ! The act of doing it, to spawn SPWN=Invoegen SPWNR_CLASSES=Klassen VEH_CLASS=Klasse VEH_SEATS=Stoelen DLC=DLC DLCS=DLCs DLC_10=Spel Lancering DLC_60=Beach Bum DLC_100=Valentine's Day Massacre DLC_110=Business DLC_130=High Life DLC_140=I'm Not a Hipster DLC_150=Independence Day DLC_160=SA Flight School DLC_170=Last Team Standing DLC_180=Next Gen Release DLC_190=Festive Surprise 2014 DLC_210=Heists DLC DLC_270=Ill-Gotten Gains Part 1 DLC_280=Ill-Gotten Gains Part 2 DLC_300=Lowriders DLC_301=Halloween Surprise DLC_310=Executives and Other Criminals DLC_311=Festive Surprise 2015 DLC_320=January 2016 DLC_321=Be My Valentine DLC_330=Lowriders: Custom Classics DLC_340=Further Adventures in Finance and Felony DLC_350=Cunning Stunts DLC_360=Bikers DLC_370=Import/Export DLC_380=Special Vehicle Circuit DLC_400=Gunrunning Pack DLC_410=Smuggler's Run DLC_420=The Doomsday Heist DLC_430=Southern SA Super Sport Series DLC_440=After Hours DLC_460=Arena War DLC_480=Diamond Casino & Resort DLC_490=Diamond Casino Heist DLC_510=LS Summer Special DLC_520=Cayo Perico Heist DLC_570=LS Tuners DLC_580=The Contract DLC_610=The Criminal Enterprises DLC_640=Drug Wars DLC_670=San Andreas Mercenaries DLC_680=The Chop Shop DLC_690=Bodem Dollar Beloningen MANUFNS=Fabrikant Namen SPWNTUNE=Ingevoegde Voertuig Opvoeren SPWNTUNE_H=Laat je het afstemmingsprofiel selecteren voor voertuigen die ingevoegd zijn met Stand. TUNE_PRESETS=Standaard Opvoering TUNE_STCK=Standaard TUNE_PERF=Prestatie TUNE_PERF_H=Verbeterd alleen EMS, Remmen, Transmissie, Armor en Turbo. TUNE_PERFWSPL=Prestatie, Inclusief Spoiler TUNE_FULL=Volledig SPWCLR=Gekleurde Ingevoegde Voertuigen SPWPLATE=Ingevoegde Voertuigen Kentekenplaat TUNE=Upgrade TUNE_H=Upgrade je huidige of laatste voertuig compleet. RTUNE=Willekeurige Upgrade RTUNE_VIS=Alleen Visueel RTUNE_PERF=Alleen Prestatie RTUNE_PERF_S=Alleen Prestatie & Spoiler PERF=Prestatie Upgrade PERF_H=Verbeterd de EMS, Remmen, Transmissie, Armor en Turb van je huidige of laatste voertuig. PERF_T=Je voertuig heeft een prestatie verbetering ontvangen. :D PERF_E=Je voertuig is al volledig verbeterd, qua prestaties. :) PERFWSPL=Prestatie Upgrade, Inclusief Spoiler DNGRD=Downgrade DNGRD_H=Herstelt je huidige of laatste voertuig naar fabrieksinstellingen. GRG=Garage SVEVEH=Voertuig Opslaan PARA=Parachute PARA_GEN=Normale Parachute PARA_BRK=Gebroken Parachute SECUROSERV=SecuroServ XTRA=Extra XTRAS=Extra's XTRAS_N=Je voertuig heeft geen extra's. PARAON=Parachute Inschakelen PARAON_H=Heeft niet effect op alle voertuigen, b.v. niet op motorfietsen. PARA_H_VIS=Weet dat nadat je de parachute van het voertuig hebt geopend, niet alle wijzigingen van toepassing zijn. VEHFIN0=Normaal VEHFIN1=Metalen VEHFIN2=Parelglans VEHFIN3=Mat VEHFIN4=Metaal VEHFIN5=Chroom VEHFIN6=Kameleon WHLS=Wielen WHLSCLR=Wiel Kleur WHLTYP=Wiel Categorie VEHMOD23=Voorwielen VEHMOD0=Spoilers VEHMOD1=Voorbumper / Tegenmaatregelen VEHMOD2=Achterbumper VEHMOD3=Zijrok VEHMOD4=Uitlaat VEHMOD5=Frame VEHMOD6=Rooster VEHMOD7=Kap VEHMOD8=Spatbord VEHMOD9=Rechter Spatbord VEHMOD10=Dak / Wapens VEHMOD11=Motor VEHMOD12=Remmen VEHMOD13=Transmissie VEHMOD14=Claxon VEHMOD15=Suspensie VEHMOD16=Bepantsering VEHMOD18=Turbo VEHMOD24=Achterwielen VEHMOD25=Kenteken Houders ! Alternatively, "Benny's Plates" VEHMOD26=Ijdelheid Platen VEHMOD27=Trim Ontwerp VEHMOD28=Ornamenten VEHMOD29=Dashboard VEHMOD30=Dial Ontwerp VEHMOD31=Deur Speaker VEHMOD32=Stoelen VEHMOD33=Stuur VEHMOD34=Schakelhendel VEHMOD35=Borden VEHMOD36=Speakers VEHMOD37=Kofferbak VEHMOD38=Hydraulica VEHMOD39=Motorblok VEHMOD40=Boost / Lucht Filter VEHMOD41=Stutten VEHMOD42=Boogdekking VEHMOD43=Antenne VEHMOD44=Trim VEHMOD45=Tank VEHMOD46=Linker Deur VEHMOD47=Rechter Deur VEHMOD48=Kleurstelling VEHMOD49=Koplampen VEHDRFTYR=Drift Banden VEHBPTYR=Kogelvrije Wielen SCRCHD=Verschroeid TONK=Turret Verwijderen BHVONFT=Gedrag Te Voet BHVINVEH=Gedrag In Voertuig SPWNDRVE=Bestuur Ingevoegd Voertuig SPWNDRVE_H=Stopt je gelijk op het bestuurdersstoel van voertuigen die je invoegt met Stand. SPWNAIR=Luchtvaartuigen Invoegen In De Lucht SPWNFRNT=Voor Invoegen SPWNFRNT_H=Zet het voertuig dat je invoegd met Stand een paar meter voor je neer. SPWLIKEPV=Invoegen Als Persoonlijk Voertuig SPWNDEL=Vorige Voertuig Verwijderen SPWNVEL=Snelheid Behouden INPTVEHMDL=Voer Modelnaam In ARGMDLNME=[model naam] INPTVEHMDL_H=De "expert mode" om voertuigen in te voegen. INPTOBJMDL_H=De "expert mode" om objecten in te voegen. INPTMDL_E=Helaas, {} is geen geldige modelnaam. :/ INPTVEHMDL_E=Helaas, {} is geen geldige voertuigmodelnaam. :/ ARSPD=AR Snelheidsmeter ARSPD_H=Geeft je personage een AR-bril met een snelheidsmeter app. CM=Tegenmaatregelen CM_AUTO=Auto-Opzetten CM_OF=Alleen In Luchtvaartuigen CM_PERIOD=Periodiek Opzetten CM_PERIOD_D=Periodiek Opzetten: Vertraging FLARE=Vuurpijlen CHAFF=Chaff BOTH=Beide CM_FLARE=Vuurpijlen Inzetten CM_CHAFF=Chaff Inzetten CM_BOTH=Vuurpijlen & Chaff Inzetten CM_PT=Patroon CM_HOR=Horizontaal CM_HOR_UP=Horizontaal, Naar Boven CM_HOR_DOWN=Horizontaal, Naar Beneden CM_VERT=Verticaal CM_VERT_DOWN=Verticaal, Naar Beneden AUTODRIVE=Auto-Rijden AUTODRIVE_C=Cruise Snelheid AUTODRIVE_SDB=Toon Bestemming Markeerder AUTODRIVE_ACOI=Annuleren Bij Invoer AUTODRIVE_ACOI_H=Annuleert automatisch wanneer je probeert het voertuig te besturen. AUTODRIVE_NOCLIP=Geen Voertuigbotsing Tijdens Auto-Rijden AUTODRIVE_NOCLIP_H=Schakelt botsing met andere voertuigen uit tijdens het auto-rijden. Handig om te compenseren voor slechte pad-vinding tijdens agressief rijden. AUTODRIVE_STORE=Winkel AUTODRIVE_MOVIE=Bioscoop AUTODRIVE_CLUBHOUSE=Motorclubhuis AUTODRIVE_FACILITY=Faciliteit AUTODRIVE_AGENCY=Bureau AUTODRIVE_OFFICE=Kantoor AUTODRIVE_HANGAR=Hangaar AUTODRIVE_ERR2=Auto-Rijden is niet beschikbaar voor dit type voertuig. AUTODRIVE_ERR3=Ik kon geen goede bestemming vinden, sorry. :( AUTODRIVE_ERR4=Je bent al op je bestemming. :P AUTODRIVE_ARRIVE=We zijn aangekomen op je bestemming. ^_^ AUTODRIVE_DRIVE=Rijstijl AUTODRIVE_LAW=Wettig AUTODRIVE_NOTSOLAWFUL=Wettig, Negeer Stoplichten AUTODRIVE_BACK=Achterwaarts AUTODRIVE_DEST=Rij naar... AUTODRIVE_DEST_NONE=Waar De Wind Ons Brengt AUTODRIVE_DEST_NONE_H=Rijdt je rond zonder een specifieke bestemming. LGTSIGS=Licht Signalen TRNSIG=Draai Signalen TRNSIG_HAZ=Gevaar TRNSIG_AUTO=Automatisch Draai Signalen Uitschakelen BRAKELIGHTS=Gebruik Remlichten Wanneer Gestopt MTESIRENS=Sirenes Dempen AUTORKTBST=Automatisch Raketboost AUTORKTBST_H2=Gebruikt automatisch de raketboost wanneer deze is opgeladen. RKTBST=Raketboost OVRD=Overschrijven RKTBST_H_OVRD=Hiermee kan je wijzigen of de voertuigen die je rijdt een raketboost hebben. VERTRKTBST=Verticale Raketboost CHRGBHV=Oplading Gedrag RKTBST_NVREND=Oneindig RKTBST_NVREND_H=Laat de boost nooit eindigen, behalve als je crasht. RKTBST_INSTRFLL=Gelijk Bijvullen RKTBST_INSTRFLL_H=Vult de boost gelijk bij nadat het is afgelopen. RKTBST_NORFLL=Geen Bijvul Tijd RKTBST_NORFLL_H=Vult de boost onmiddellijk bij als aan de voorwaarden zijn voldaan. RKTBST_EMPTY=Altijd Leeg RMP=Helling RMMSCOOP=Ram Schepping INCRMMFRC=Verhoogde Ram Kracht LSC=Los Santos Customs VDO=Open/Sluit Deuren VEHDOOR_A=Alle Deuren VEHDOOR_0=Voorkant Links VEHDOOR_1=Voorkant Rechts VEHDOOR_2=Achterkant Links VEHDOOR_3=Achterkant Rechts VEHDOOR_4=Autokap VEHDOOR_5=Kofferbak VEHDOOR_6=Achter VEHDOOR_7=Achter 2 LOCKD=Vergrendel Deuren LOCKD_O=Alleen Als Leeg XCLUDEPVS=Persoonlijke Voertuigen van Anderen Uitsluiten ENGTGL=Schakel Motor Aan/Uit ENGTGL_H=Weet dat als je vooruit of achteruit drukt, je personage de motor weer aanzet in de meeste voertuigen. FLIPVEH=Voertuig Rechtop Zetten FLIPVEH_H=Zet je huidige of laatste voertuig rechtop. ATRNSUBCAR=Onderzeeër Auto Automatisch Transformeren NANIM=Geen Animatie DRBYINANY=Drive-by In Alle Voertuigen DRBYWITHANY=Drive-by Met Alle Wapens WHEELONWHEELS=Wapen Wiel In Voertuigen WHEELONWHEELS_H=Let op dat je nog steeds de scrollwiel omhoog kan gebruiken om door de wapens heen te gaan, wat je nodig hebt om door de voertuigwapens heen te gaan. BMBTRJC=Toon Bom Traject FLYTHRUWND=Vlieg Door Voorruit ! "Glued To Seats" is SEATGLUE FLYTHRUWND_H=Gooit je uit het voertuig bij frontale botsingen met hoge snelheid zoals in Story Mode. Dit overschrijft "Vastgelijmd Aan Stoelen". ANTINLCKON=Op Alle Voertuigen Vergrendelen ! "Can't Be Locked On" is NLCKON ANTINLCKON_H=Laat je vergrendelen op Imani Tech voertuigen. Dit omzeilt ook functies zoals "Kan Niet Vergrendeld Worden". SETSEAT=Zet Voertuig Stoel DRV=Bestuurder LVENGRUN=Laat Motor Aan Bij Uitstappen NOJACK=Kan Niet Uit Worden Getrokken PEG=Zet Als Pegasus Voertuig PEG_H=Laat je sommige ingevoegde luchtvaartuigen in je hangar zetten door het spel te laten denken dat het een pegasus luchtvaartuig is DSTRY=Vernietigen DELVEH_H=Verwijdert je huidige of laatste voertuig. FIXVEH=Repareer Voertuig FIXVEH_H=Repareert je huidige of laatste voertuig. VEHGOD=Onverwoestbaar VEHGOD_H=Maakt elk voertuig dat je bestuurd onverwoestbaar. SPWNGOD=Maak Ingevoegde Voertuigen Onverwoestbaar SPWNLIST=Lijst Van Ingevoegde Voertuigen VEH_DRV=Besturen VEH_ENT=Betreden VEH_EMPTY=Legen DEL=Verwijderen SPWNBLIP=Blips Op Ingevoegde Voertuigen SPWNBLIP_TXT=Voertuig ({}) Ingevoegd CLRBLIP=Blips Verwijderen ONLYLTST=Alleen Voor Laatste Voertuig MINT=Permanent Nieuwe Conditie MINT_H=Houdt je voertuig vrij van deuken en krassen. PLATE=Kentekenplaat PLATESPEED=Snelheidsmeter PLATESPEED_A=Kentekenplaat Snelheidsmeter CHARLIMIT=Kan niet meer dan {number} tekens bevatten. :| RNDISE=Randomiseren SCRLTXT=Tekst Scrollen LCKPLT=Kentekenplaat Tekst Vergrendelen BADCHAR="{}" is geen geldig teken voor dit. :| HORNBOOST=Claxon Boost SPRDRV=Super Voertuig SPRDRVCAM=Super Voertuig Gebruikt Camera SPRDRVCAM_H=Verandert de definitie van "vooruit" zodat Super Voertuig is waar je kijkt in plaats van waar je voertuig naartoe gaat. SPRHBRK=Super Handrem DRVONWTR=Rij Op Water DRVUNDWTR=Onderwater Rijden SPDLMT=Snelheidslimiet (KMH) SPDLMT_H=Stelt de maximumsnelheid in van voertuigen die je bestuurt. (Standaard: 540) JMPABL=Spring Vermogen JMPABL_H=Weet dat als je spring en raketboost vermogen beide hebt, het spel de boost naar de secundaire sneltoets overzet. GLDABL=Glij Vermogen HEADLIT=Koplampen HEADLITMUL=Intensiteit Koplampen H_HILOCAL=*hogere waardes worden alleen lokaal getoond* GRVTYMTPLY=Zwaartekracht Vermenigvuldiger NOTAIR=Niet In Luchtvaartuigen HNEDIT=Besturing Bewerker HNE_BASE=Basis HNE_AIRCRAFT=Vliegtuig ! Motorcycles and bicycles alike. HNE_BIKES=Fietsen HNE_FLYING=Vliegend HNE_VERTFLY=Verticaal Vliegend HNE_SPECFLY=Speciaal Vliegend HNE_SEAPLANE=Watervliegtuig HNE_SUBMARINE=Onderzeeërs HNE_TRAILER=Trailers HNE_CAR=Auto SPECFLY_H=Let op dat voor voertuigen anders dan de Deluxo, de "dak" input (H ingedrukt houden of D-Pad Rechts) wordt gebruikt om speciale vlucht in te schakelen. DELUXO=Deluxo OPP2=Oppressor Mk II SHWNA=Toon Niet Toepasbare HNE_VWSCR=Bekijk Behandelende Scripts HNE_VWSCR_H=Bekijk scripts in de "Handling" sub-map van je Opdrachtvenster Scripts map. HNE_NA=Deze categorie is niet van toepassing op je huidige voertuig. CSTWNGBVHR=Aangepaste Vleugels Gedrag CSTWNGBVHR_H=Hiermee kan je het gedrag van de vleugels van de oppressor aanpassen. LESSENBURN=Band Burnouts Verminderen SMTHCST=Soepel Rijden SMTHCST_H=Vermindert de stationaire deacceleratie van je voertuig naar een realistischer tempo. DRFTMDE=Drift Modus DRFTMDE_H=Onze recreatie van de drift tuning, die alleen beschikbaar is voor een handvol voertuigen. Onze versie werkt voor veel meer voertuigen, maar sommige voertuigen voelen niet zo soepel aan als andere. MINPOS=Min Positie MAXPOS=Max Positie CSTWNGBVHR_SPD=Snelheid MAXPOS2SPD=Snelheid Instellen Gebaseerd Op Max Positie SMTHFLY=Geen Turbulentie HELIAUTOSTAB=Heli Auto-Stabilisatie Uitschakelen HELIAUTOSTAB_H=Origineel geïnspireerd door Murten's BetterHeliMode script. NLCKON=Kan Niet Op Vastzetten INSTASEAT=Gelijk Instappen En Uitstappen INSTASEAT_H=Slaat je personage naar het voertuig lopen over, de motor aan en uitzetten en uit/afstappen. EXITSTOP=Voertuig Stoppen Bij Uitstappen !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Vehicle Classes !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! off_road=Off-Road sport_classic=Klassieke Sportwagens Military=Militair Compacts=Compact sport=Sportwagens Muscle=Muscle motorcycle=Motorfietsen open_wheel=Open Wiel Super=Super van=Bussen suv=SUV's Commercial=Commercieel plane=Vliegtuigen sedan=Sedans Service=Onderhoud Industrial=Industrieel helicopter=Helikopters boat=Boten Utility=Bedrijfswagen Emergency=Noodvoertuigen cycle=Fietsen coupe=Coupés rail=Treinen !!!!!!!!!!! !! World !! !!!!!!!!!!! PLCS=Plaatsen INHAB=Inwoners ATMO=Atmosfeer DWNTWN=Centrum ! GTA calls a point on the map a "blip" BLIPS=Blips BLIPNFND=Ik heb geen bijpassende blip kunnen vinden. :/ TP=Teleporteren DEDFX=Dood Effect RESPFX=Respawn Effect TPFX=Teleportatie Effect TPS=Teleporteer naar... TPWAIT=Teleportatie Voorbereiden... WP=Routepunt WPS=Routepunt op... OBJCTV=Objectief TP_MP=Hierheen teleporteren zorgt ervoor dat de Online wereld staat ingeladen is, dit kan het spel tijdelijk niet laten reageren. TP_CAYO=Zorg ervoor dat Cayo Perico wereld staat of IPLs zijn ingeschakeld zodat je niet in het water beland. RPLTP=Laatste Teleportatie Herhalen RP_E=Niks te herhalen. :? UNDOTP=Teleportatie Ongedaan Maken UNDOTP_E=Er is niks om ongedaan te maken. :? STORS=Winkels AMMUNAT=Ammu-Nation SHTNGRNGE=Ammu-Nation met Schietbaan BARBR=Kapperszaak CLTHST=Kledingzaak TATTOO=Tattoo Shop LNDMRKS=Oriëntatiepunten LSIA=Los Santos International Airport FRTZNC=Fort Zancudo MTCHIL=Mount Chiliad CAYO=Cayo Perico CSNO=Casino ! Translate "Tower" & "Helipad" MAZEHELIPAD=Maze Bank Toren Helipad HIGHPLACE=Heel Hoog AUTOTPWP=Automatisch Teleporteren Naar Routepunten AUTOTPWP_H=Teleporteert je automatisch naar een routepunt die je insteld. AUTOTPWP_T=Je bent automatisch naar je routepunt geteleporteerd. :) WPORTAL=Naar Routepunten Teleporteren Met Portalen CBPOS=Positie Van Klembord CBPOS_H=Scant je klembord voor een 3D of 2D vector. CBPOS_T=Ik heb geen 3D of 2D vector in je klembord kunnen vinden. :? POS=Positie ! Stand > Settings > Appearance > Position MNUPOS=Positie ! World > Places > Position MYPOS=Positie POS_Z=Z (Hoogte) SVDPLCS=Opgeslagen Plaatsen SVDPLCS_H=Je kan plaatsen opslaan in {}. SVPLC_M=Mijn Positie Opslaan SVPLC_W=Routepunt Positie Opslaan CPPOS=Kopieer Positie Naar klembord CPSUCC=Kopiëren naar klembord geslaagd. :D CPERR=Kopiëren naar klembord gefaald. :| IPLS=IPLs IPLS_H=Laat je gebieden van de wereld ("IPLs") in en uitladen *lokaal*. IPLTP=Teleporteer Naar IPLs IPLTP_H=Teleporteert je naar IPLs als je ze beneden inschakeld. IPL_MP=Het inschakelen van deze IPL zorgt ervoor dat de Online wereld staat ingeladen is, dit kan het spel tijdelijk niet laten reageren TRFC=Verkeer TRFCLR=Verkeer Kleur DPEDS_A=Voetgangers Uitschakelen DTRFC_A=Verkeer Uitschakelen DTRFC_2=Ingeschakeld, Inclusief Geparkeerde Voertuigen SWRLDST=Wereld Staat Instellen SWRLDST_H=Weet dat het veranderen tussen wereld status het spel kort niet meer kan laten reageren. SP=Story Mode S_SP=SP S_MP=MP INT=Interieur INTS=Interieurs INT_BKR=Bunker STYL=Stijl SECTY=Veiligheid EQUIPUPGR=Apparatuur Upgrade GUNLKR=Wapenkast PSNLQRTS=Persoonlijke Vertrekken GUNRNGE=Schietbaan INT_VW=Voertuig Magazijn INT_VW_2=Branded INT_VW_1=Urban INT_VW_0_1=Standaard (Kleuren 1) INT_VW_0_2=Standaard (Kleuren 2) INT_VW_0_3=Standaard (Kleuren 3) INT_VW_0_4=Standaard (Kleuren 4) INT_IF=IAA Faciliteit INT_SR=Server Kamer INT_BS=Bogdan's Onderzeeër INT_HL=Humane Labs INT_FR=FIB (Bureau Inval) INT_LFB=La Fluente Blanca INT_SSWCC=Split Sides West Comedy Club INT_BM=Bahama Mamas INT_TR=Martel Kamer INT_MR=Motel Kamer INT_OG=Omega's Garage INT_CIN=Bioscoop INT_RCYL=Recycling Plantage INT_PYSC=Friedlander's Kantoor INT_SOL=Solomon's Kantoor INT_FH=Floyd's Huis INT_JH=Janitor's Huis INT_LH=Lester's Huis INT_BENNY=Benny's Originele Motor Werken INT_HAYES=Hayes Auto's INT_TEQ=Tequi-La-La INT_FDRY=Gieterij INT_UDG=Union Depository Garage INT_ESR=Epsilon Opslag Kamer INT_CC=Personage Creatie Kamer INT_ME=Missie Einde Parkeerplaats INT_NG=Nachtclub Garage INT_WEED=Weed Plantage INT_STILT=Stilt Huis INT_A_H=High-End Appartement INT_A_M=Mid-End Appartement INT_A_L=Low-End Appartement INT_G_H=High-End Garage INT_G_M=Mid-End Garage INT_G_L=Low-End Garage INT_W_L=Groot Magazijn INT_W_M=Middelmatig Magazijn INT_W_S=Klein Magazijn YANK=North Yankton YANKMAPRDR=North Yankton Kaart & Radar IPL_USSLUX=USS Luxington IPL_HOSPITAL=Pillbox Hill Medisch Centrum FMEORSHME=Fame or Shame FCEBK=Lifeinvader IPL_JEWEL=Vangelico Fine Jewelry IPL_MXRD=Max Renda IPL_UFOEYE=Mount Chiliad UFO IPL_FINBANK=Union Depository IPL_PLNCRSH=Plane Crash Trench ! Translate "Factory" IPL_CLKNBLLFCTRY=Clucking Bell Fabriek IPL_LSTRFCTRY=Lester's Fabriek ! Translate "Morgue" IPL_MORGUE=Mortuarium ! Translate "Heist" and "Yacht" IPL_AYACHT=Series A Overval Jacht ! Translate "Ranch" and "Fire" IPL_RANCH=O'Neil Brothers Boerderij IPL_RANCH_LIT=O'Neil Brothers Boerderij Vuur ! Translate "Clubhouse" IPL_LOSTHOUSE=Lost MC Clubhuis ! Translate "House" IPL_BCHOUSE=Banham Canyon Huis IPL_TRNWRCK=Trein Crash IPL_REDCRPT=Rode Loper ! Translate anything but "FIB" IPL_FIBLBBY=FIB Lobby ! Translate anything but "FIB" IPL_FIBHELI=FIB Helikopter Crash ! Translate anything but "FIB" IPL_FIBRBBL=FIB Puin ! Translate "Triathlon" IPL_TRIA2=Alamo Sea Triatlon ! Translate "Triathlon" IPL_TIRA1=LSIA Triatlon ! Translate "Gates" IPL_ZGATES=Fort Zancudo Poorten ! Translate "Airfield" and "Boxes" IPL_BOXES=Sandy Shores Vliegveld Dozen IPL_SPNN=Wasstraat Spinners ! Translate "Billboard" and "Graffiti" IPL_MAZEGRFF=Maze Bank Reclamebord Graffiti ! Translate "Billboard" and "Graffiti" IPL_OILGRFF=Ron Oil Reclamebord Graffiti ! Translate "Billboard" and "Graffiti" IPL_FRUITBB=iFruit Reclamebord ! Translate "Billboard" and "Graffiti" IPL_MBILL1=Meltdown Reclamebord 1 ! Translate "Billboard" and "Graffiti" IPL_MBILL2=Meltdown Reclamebord 2 ! Translate "Church" and "Grave" IPL_GRVE=Hill Valley Kerkgraf XSTPNSH=NPC Bestaans Straffing NPRXPNSH=NPC Nabijheid Straffing PRX=Nabijheid NAIMPNSH=NPC Richten Straffen NAIMPNSH_H=Straf NPCs voor het richten in jouw gebied. NHOSPNSH=NPC Vriendelijkheid Straffen INCLUDE_EVERYONE=Inclusief Iedereen INCLUDE_EVERYONE_M=Inclusief Iedereen, In Missies INCLUDE_FRIEND=Inclusief Vrienden INCLUDE_PASS=Inclusief Passagiers INCLUDE_CREW=Inclusief Bemanningsleden INCLUDE_ORG=Inclusief Organisatie Leden INCLUDE_H1=In plaats van alleen jou, zullen straffen van toepassing zijn wanneer deze demografie ook een doelwit is. INCLUDE_H2=Hetzelfde als hierboven, maar alleen effectief in missies. PAIMPNSH=Speler Richten Straffen PAIMPNSH_H=Straf spelers voor het richten in jouw gebied. AIMME=Alleen Straffen Bij Richten Naar Mij AIMMEN=Indien uitgeschakeld worden NPCs gestraft voor het richten in jouw gebied, ongeacht op wie ze richten AIMMEP=Indien uitgeschakeld worden spelers gestraft voor het richten in jouw gebied, ongeacht op wie ze richten PNSH_EXPANON=Anonieme Explosies PNSH_EXP=Eigen Explosies PNSH_BRN=Verbranden PNSH_DIE=Sterfen PNSH_REV=Herrijzen PNSH_UNRM=Ontwapenen PNSH_UNRM_H=Laat ze alleen hun vuisten houden. PNSH_INTRP=Onderbreken PNSH_CWR=In Elkaar Duiken PNSH_FLEE=Vluchten PNSH_PSH=Wegduwen PNSH_MRK=AR Markeerder PNSH_SHWMDLNME=Toon Model Naam PSNH_FIX=Repareer PSNH_WEKN=Verzwakken PSNH_WEKN_H=Verlaagt hun gezondheid zodat ze makkelijk dood gaan. ! "ESP" as in "Extra Sensory Perception" NESP=NPC ESP ! "ESP" as in "Extra Sensory Perception" PESP=Speler ESP ! "ESP" as in "Extra Sensory Perception" BONESP=Bot ESP XCLDED=Doden Uitzonderen ! "ESP" as in "Extra Sensory Perception" BOXESP=Doos ESP RNDR_LWLTCY=Lage Vertraging Rendering RNDR_LGCY=Oude Rendering RNDR_NTV=Oorspronkelijke Rendering ! "ESP" as in "Extra Sensory Perception" NAMESP=Naam ESP MINTXTSCL=Min. Tekst Schaal MAXTXTSCL=Max. Tekst Schaal INVTXTSCL=Tekst Schaling Omkeren ! "ESP" as in "Extra Sensory Perception" LINESP=Lijn ESP ESPTAGS_H=Tags zijn gesorteerd in deze lijst op weergave prioriteit. CLRARE=Gebied Leegmaken IGMISSENT=Missie Entiteiten Negeren NDLY=Geen Vertraging DELROPES=Verwijder Alle Touwen DOORS=Verbeterde Open Wereld DOORS_H=Opent de wereld meer en laat je meer interieurs betreden wanneer je wilt. DOORS_ENT=Druk op {input} om {interior} te betreden. DOORS_EXT=Druk op {} om te verlaten. DEDSEC=Watch_Dogs-Achtige Wereld Hacking DEDSEC_HACK=Hacks DEDSEC_HACK_H=Staat je toe om te configureren welke hacks verschijnen op je scherm. DEDSEC_GENAC=Algemene Acties DEDSEC_VEHAC=Voertuig Acties DEDSEC_VEHAC_H=Wordt toegepast als je een speler selecteert in een voertuig. DEDSEC_NPCAC=NPC Acties DEDSEC_PLRAC_H=Wordt toegepast als je een speler selecteert op de grond. DEDSEC_TUT_ESP=Kijk in de directie van een speler, NPS, of voertuig. DEDSEC_TUT_OPT=Drup op {} om de hack-opties voor je huidige doelwit te bekijken. DEDSEC_TUT_OPTMSE=de middelste muisknop of {} DEDSEC_TUT_SEL=Beweeg je camera om een optie te selecteren en laat de knop los om deze te gebruiken. DEDSEC_OPT_FRZ=Bevriezen DEDSEC_OPT_UFRZ=Ontdooien DEDSEC_OPT_EXP=Explodeer DEDSEC_OPT_UNRM=Ontwapenen DEDSEC_OPT_DEL=Verwijder DEDSEC_OPT_DSTRY=Vernietigen DEDSEC_OPT_DRV=Besturen DEDSEC_OPT_ENT=Betreden DEDSEC_OPT_EMPTY=Leeg DEDSEC_OPT_IGNITE=Ontsteken DEDSEC_OPT_SLINGSHOT=Katapult DEDSEC_OPT_BRN=Verbranden DEDSEC_OPT_FLEE=Vluchten DEDSEC_OPT_CWR=Ineenkrimpen DEDSEC_OPT_REV=Herrijzen DEDSEC_OPT_KLL=Doden DEDSEC_OPT_CGE=Kooien DEDSEC_OPT_MNU=In Stand DEDSEC_STICKY=Plakkerige Selectie DEDSEC_STICKY_H=Hacks worden alleen gedeselecteerd na de opgegeven vertraging in milliseconden. Dit is handig voor controllers. DEDSEC_PASSIVE=Wanneer Geen Doelwit Geselecteerd... DEDSEC_ACTIVE=Wanneer Doelwit Geselecteerd... SHWRETCL=Crosshair Weergeven DRWLINE=Toon Lijn DRWBOX=Toon Vak DEDSECDELAY=Telefoon Open Deadline DEDSECDELAY_H=Laat je je telefoon openen tijdens dat je een hack doelwit hebt, als je de sleutel in de opgegeven hoeveelheid milliseconden loslaat. GGSR=GeoGuessr GGSR_H=Hoe goed ken jij San Andreas? GGSR_VIEW=Doel Bekijken GGSR_SBMT=Neem Een Gok GGSR_SBMT_H=Voer een positie in door een waypoint te zetten, door freecam te gebruiken, of door je karakter te verplaatsen of te teleporteren. GGSR_WIN=Je hebt het goed! GGSR_OFF=Je gok is {} meter van je doel. ARWP=AR Routepunt ARWP_H=Toont een straal bij je routepunt en geeft je een manier om de hoogte zien van sommige routepunten die zijn geplaatst via Stand. ARGPS=AR GPS ARGPS_H=Navigeert je naar je routepunten. ARBCNPLY=AR Routepunt Op Gefocuste Speler ARBCNPLY_P=In Speler Lijst ARBCNPLY_S=Binnen Een Speler's Lijst WHNENTPLY=Bij Binnenkomen Speler's Lijst... SPCPLY=Toekijken WHNLVEPLY=Bij Verlaten Van Speler's Lijst... STPSPECPLY=Stop Met Toeschouwen STPSPEC=Toeschouwen Stoppen SRT=Sortering SRTBY=Sorteren Bij SRTREV=Uitkomst Omdraaien ! Or "Raised Tags" HOISTFLGS=Verhoogde Tags HOISTFLGS_H=Spelers met verhoogde tags worden boven spelers zonder verhoogde tags geplaatst. NME=Naam SRTBY_SLT=Slot SPID2=Sessie Speler ID / Slot LANG_EN=Engels LANG_FR=Frans LANG_DE=Duits LANG_IT=Italiaans LANG_ES=Spaans (Spanje) LANG_BR=Portugees LANG_PL=Pools LANG_RU=Russisch LANG_KR=Koreaans LANG_TW=Traditioneel Chinees LANG_JP=Japans LANG_MX=Spaans (Mexico) LANG_CN=Versimpeld Chinees DSCVYTME=Ontdekking Tijd CTOS=Verduistering CTOS_2=Ingeschakeld, inclusief Voertuigen NOSKY=Skybox Uitschakelen OVRDWTR=Weer Overschrijven OVRDWTR_H=Overschrijft het weer *lokaal*. OVRDOFF=Niet Overschrijven WTR_EXTRASUNNY=Extra Zonnig WTR_CLEAR=Helder WTR_CLOUDS=Wolken WTR_SMOG=Smog WTR_FOGGY=Mistig WTR_OVERCAST=Bewolkt WTR_RAIN=Regen WTR_THUNDER=Donder WTR_CLEARING=Ophelderen WTR_NEUTRAL=Neutraal WTR_SNOW=Sneeuw WTR_BLIZZARD=Sneeuwstorm WTR_SNOWLIGHT=Sneeuwlicht WTR_XMAS=Kerstmis WTR_HALLOWEEN=Heldere Halloween WTR_RAIN_HALLOWEEN=Regenachtige Halloween WTR_SNOW_HALLOWEEN=Besneeuwde Halloween AESLGHT=Esthetisch Licht PLCMNT=Plaatsing PLCMNT_CHR=Personage PLCMNT_CHR_H=Een enkel licht dat uit je personage schijnt. PLCMNT_CAM=Camera PLCMNT_CAM_H=Een enkel licht dat uit je camera schijnt. PLCMNT_OVL=Ovaal Aan Lichten PLCMNT_OVL_H=81 lichten in een ovaal rond je personage. RNGE=Bereik ITNST=Intensiteit ! Might also be called "falloff" or "edge gradient", I'm no expert on lights DFFRCTN=Diffractie WRLDBDR=Wereld Grens WRLDBDR_H=Toont de wereld grens als je binnen een gespecificeerd aantal meters in de buurt bent. WAT=Water WVEBHV=Golf Gedrag SMTH=Glad MGNT=Magnetisch ZDIFF=Z Differentieel WATZDIFFLOC=Z Differentieel Alleen Toepassen Op Dichtbij Water STROVR=Kracht Overschrijven OPCDIF=Dekking Verschil WATOD_H=Laat je water ondoorzichtidheid toevoegen of verwijderen *lokaal*. TRAINS=Ik Hou Van Treinen TRAINS_H=Laat treinen vaker voorkomen in de wereld. CLK=Klok TIME=Tijd CLKSYNC=Sessie Tijd Gebruiken LKTIME=Tijd Vastzetten SYSTIME=Gebruik Systeem Tijd SMTHTRNS=Soepele Overgang CLKPRST_12=Middag CLKPRST_6=Ochtend CLKPRST_0=Middernacht CLKPRST_18=Namiddag !!!!!!!!!!!!! !! Players !! !!!!!!!!!!!!! ALLPLY=Alle Spelers XCLDS=Uitzonderingen XCLDF=Vrienden Uitzonderen XCLDM=Mij Uitzonderen XCLDCM=Bemanningsleden Uitzonderen XCLDSU=Stand Gebruikers Uitzonderen XCLDPR=Spelers Uitzonderen XCLDOG=Organisatie Leden Uitzonderen XCLD50=Autoriteiten Uitzonderen XCLDMIS=Missies Uitzonderen XCLDMDR=Modders Uitsluiten XCLDLMDR=Waarschijnlijke Modders Uitsluiten XCLD_GRD=Voorkomt dat je bodyguards deze demografie aanvallen. PS_ON_H=Bevat je vrienden, onbekenden, & jezelf. PS_F_S=Vrienden & Vreemdelingen PS_S=Vreemdelingen PSC_M=Ik PSC_FM=Vrienden & Ik PSC_CFM=Bemannings Leden, Vrienden, & Ik PLYFTRLST=[Speler] SLFHRM=Weet je zeker dat je dit jezelf aan wilt doen? FLAGS=Labels FLAGS_A=Speler Labels BRCKTS=Haakjes FLAG_SELF=Zelf FLAG_FRIEND=Vriend FLAG_CREW=Bemanning Lid FLAG_ATTACKED=Viel Je Aan FLAG_HOST=Host FLAG_SCRIPT_HOST=Script Host FLAG_SPEC=Toeschouwen FLAG_GOD=Onsterfelijk FLAG_VEHGOD=Onverwoestbaar Voertuig FLAG_INVEH=In Voertuig FLAG_RC=Gebruikt RC Voertuig FLAG_OTR=Van De Radar FLAG_INT=In Een Interieur FLAG_TYPING=Typen FLAG_DEAD=Dood FLAG_VPN=VPN FLAG_INVISIBLE=Onzichtbaar FLAG_ORG_MEMBER=Organisatie Lid NXTHST=Volgende Beheerder ! Plural version of FLAG_FRIEND FLAG_FRIEND_P=Vrienden ! Plural version of FLAG_CREW FLAG_CREW_P=Bemanningsleden ! Plural version of FLAG_MOD FLAG_MOD_P=Modders ! Plural version of FLAG_ATTACKED FLAG_ATTACKED_P=Viel Je Aan PLYTP=Teleporteer Naar Hen PLYTP_A=Teleporteer Naar {} PLYTPVEH=In Zijn/Haar Voertuig Teleporteren PLYNVEH={} is niet in een voertuig. :/ PLYAPT=Teleporteer Naar Appartement... OFFICE_GARAGE={office}, Garage {num} NEAR_ME=In De Buurt NEAR_WP=In De Buurt Richtingspunt APTID=Appartement ID INTID=Interieur ID PLY_VISIT=Teleporteer In Zijn/Haar Appartement PLYSMMN_D=Teleporteer/Breng Hen PLYSMMN=Teleporteer Naar Mij PLYSMMNPLY=Teleporteer Naar Speler... PLYSMMNWP2=Teleporteer Naar Mijn Richtingspunt PLYSMMNOBJ=Teleporteer Naar Mijn Objectief PLYWPTP=Teleporteer Naar Hun Richtingspunt PLYWPTP_N={} heeft geen richtingspunt ingesteld. COPYWP=Kopieer Hun Richtingspunt PLYNAPT={} is niet in een appartement. :/ PLYCASINOTP=Teleporteer Naar Casino PLYFRND=Vriendschapsverzoek Sturen PLYINHIST=In Speler Geschiedenis PLYENGMULT=Motor Vermogen Vermenigvuldiger PLYGIFT=Ingevoegde Voertuig Geven PLYGIFT_H=Laat hem/haar elk voertuig in een garage zetten, onafhankelijk van de waarde. PLYGIFT_W=Zodra je verdergaat kan {} zijn/haar huidige voertuig in een garage zetten. Echter, om dit te laten werken zoals het hoort mag zijn/haar persoonlijke voertuig niet aanwezig zijn, en moet de garage vol zijn met bijvoorbeeld slechte auto's, zodat je deze kan vervangen door middel van "replace." PLYGIFT_T=Als alles correct is gedaan kan {} nu het voertuig in een garage rijden. :) PLYVEHNCTRL=Gefaald in controle nemen over {}'s voertuig. :| FRGMDL=Model Vervalsen FRGMDL_W=Gebruik het liefst een voertuig met een vervals model, omdat een ander voertuig het spel makkelijk kan laten crashen. ! "Wanted" as in "Wanted Level", we don't want our ~~poor~~ criminals to be forever alone PLYBAIL=Nooit Gewild PLYBEAST=Verander In Een Beest PLYGRVNPC=NPCs Aantrekken PLYAGRNPC=Agressieve NPCs PARTICLE=Deeltje PLRPTFXSPM=Deeltjes Spam HDELCL=Lokaal Verbergen HDELCL_H=Voorkomt dat je wordt gespammed met deeltjes. PLYMUGLOP=Overvaller Lus PLYRAGDOLL=Ragdoll PLYSHAKECAM=Schud Camera GIVESH=Geef Script Beheerder PLYARM=Alle Wapens Geven PLYARM_P=Geef Wapens PLYAMMO=Geef Munitie PLYAMMO_H=Geeft hem/haar munitie voor zijn/haar huidige wapen. PLYAMMO_T={} houdt momenteel geen wapen vast waarvoor ik munitie kan geven. :/ PLYPARA=Geef Parachute BNTY=Plaats Premie BNTY_T=De premie moet tussen $0 en $10.000 zijn, inclusief. :) BNTYSLF=Premie Op Mezelf Plaatsen BNTYSLF_H=Plaatst ook een premie op jezelf om verdenkingen te voorkomen. LOOPBNTY=Premie Loop FRNDLY=Vriendelijk TROLL=Trollen RAM=Ram PLYBLME=Beschuldigen Voor Doden... PLY_NOTIFY=Stuur Notificatie PLY_NOTIFY_REMO=Cash Opgenomen PLY_NOTIFY_STOL=Cash Gestolen PLY_NOTIFY_BANK=Cash Gestort PLY_NOTIFY_SPAM=Notificatie Spam CPOTFT=Outfit Kopiëren CPVEH=Kopieer Voertuig CMDBHLF=Geef Commando's Uit Hun Naam CMDBHLFALL=Geef Commando's Uit Iedereens Naam PLYCHTMCK=Chat Berichten Bespotten PLYCHTOWO=OwO-iveer Chat Berichten SHWCAM=Camera Weergeven SMS=Tekst Bericht Versturen SMS2=Tekst Bericht SMSS=Tekst Berichten DTS=Detecties DT_ANY=Elke Detectie ADT=Anti-Detectie ADT_SPEC_H=Onafhankelijk van dit, is je camera positie altijd gesynchroniseerd en kan je nog steeds worden gedetecteerd te beschouwen op basis van deze positie. CLSFN=Classificatie CLSFNS=Classificaties CLSFN_ANY=Elke Classificatie DT_T={player} heeft een detectie geactiveerd: {reason} CLSFN_T={player} is nu geclassificeerd als {classification} DT_CLSFN={player} heeft een detectie geactiveerd ({reason}) en is nu geclassificeerd als {classification} REACT_T={toast} - {reaction} reactie toepassen. ! Substitute for {reaction} in REACT_T. REACT_T_K=kick ! Substitute for {reaction} in REACT_T. REACT_T_C=crash ! Substitute for {reaction} in REACT_T. REACT_T_T=time-out CLSFN_N_H=Deze speler heeft geen modder of admin detecties geactiveerd. CLSFN_PM=Mogelijk Modder CLSFN_LM=Waarschijnlijk Modder FLAG_MOD=Modder FLAG_MODAMN=Modder of Admin CLSFN_MA_H=Stand is bezig met het onderzoeken of deze speler een modder of een Rockstar admin is. FLAG_AMN=Admin ! Plural version of CLSFN_LM CLSFN_LM_P=Waarschijnlijke Modders ! Plural version of FLAG_AMN FLAG_AMN_P=Admins CLSFNTAGSLF=Klassificatie Vlaggen Op Zelf MDDRDT_H=Klik om detectie te verwijderen. MDDRDT_H_LUA=Deze detectie is toegevoegd door {}. Klik om deze te verwijderen. DT_H_PREMPT=Dit is een prefentieve detectie. C2C=Klik om waarde te kopiëren. C2CN=Klik om naam te kopiëren. C2OL=Klik om {link} te openen. C2IN=Klik om waarde in te voegen. C2APPLY=Klik om waarde toe te passen. C2SEL=Klik om een waarde te selecteren. MDDRDT_SUI=Stand Gebruiker Identificatie SUI=Stand Gebruiker Identificatie (SGI) MDDRDT_SUI_H=Identificeert andere Stand gebruikers maar laat hen ook jou identificeren als . DT_SU=Stand Gebruiker DT_SU_C=Stand Gebruiker (Co-Loading) CLNG=Co-Loading CMDSUI=Dit commando vereist dat Stand Gebruiker Identificactie ingeschakeld is. CMDSTAND=Dit commando is alleen ingeschakeld voor andere Stand Gebruikers die Stand Gebruiker Identifiactie ingeschakeld hebben. HS=BeheerderDelen™ HS_H=Wanneer je beheerder bent, geeft dit andere Stand gebruikers een voordeel, zolang beide partijen S.G.I. ingeschakeld hebben. MDDRDT_SID=Andere Gebruiker Identificaties MDDRDT_SID_T={} Gebruiker MDDRDT_RAC=Rockstar Anti Cheat MDDRDT_HLTH=Gemodificeerde Gezondheid MDDRDT_LNGDED=Te Lang Dood MDDRDT_LNGOTR=Van De Radar Voor Te Lang MDDRDT_ARMR=Te Veel Bepantsering MDDRDT_PRES=Aanwezigheid Vervalsing MDDRDT_PRES_H=Detecteert sessie vervalsing en meer subtiele manipulatie. NMECHNG=Ik heb {newname} eerder gezien als {oldname}. :O MDDRDT_RID3=Rockstar Medewerker RID MDDRDT_T2IP=Take-Two IP Adres DT_HT_2=Vervalsde Beheerder Token (Agressief) DT_HT_1=Vervalsde Beheerder Token (Zoete Plek) DT_HT_0=Vervalsde Beheerder Token (Handicap) DT_HT_3=Vervalsde Beheerder Token (Anders) MDDRDT_TRFRM=Modded Karakter Model MDDRDT_GODATK=Aanvallend Tijdens Onschendbaarheid MDDRDT_RSDEV=Rockstar Ontwikkelaar Vlag MDDRDT_RSDEV_H=Zorgt ervoor dat spelers niet in staat zijn om je legitiem te stem kicken. MDDRDT_RSQA=Rockstar QA Vlag MDDRDT_CHEAT=Cheater Vlag SPF_H_FLAG=Alleen andere modders kunnen dit zien. MDDRDT_RP2=Ongeldige Rang/RP MDDRDT_RP3=RP-Rang Mismatch MDDRDT_RP4=Vervalsde Rang MDDRT_NONET=Geblokkeerde Netwerk Gebeurtenis MDDRT_NONET_H=Indiceert dat een gebruiker essentiële netwerk gebeurtenissen, zoals het vragen om controle over een entiteit, heeft geblokkeerd. MDDRT_DRIVEB=Modded Langsrij Wapen MDDRT_SILENTCHAT=Chatten Zonder Typen MDDRT_BOUNTYSPAM=Bounty Spam MDDRT_BOUNTYSPAM_H=Indiceert dat een speler bounties heeft geplaatst op een onmogelijke snelheid, bijvoorbeeld een bounty voor iedereen in de sessie. MDDRT_SUSSYBOUNTY=Modded Bounty MDDRT_SUSSYBOUNTY_H=Indiceert dat een speler een bounty heeft geplaatst met een illegale waarde, bijvoorbeeld 6969. MDDRT_EXPBLAME=Explosie Beschuldiging MDDRT_EXPBLAME_H=Let op dat dit ook kan detecteren wanneer een modder iemand explosieve hits geeft. MDDRT_EXPL=Modded Explosie MDDRT_EXPL_B=Voorkomt dat de explosie naar jou synchroniseert. Dit helpt anderen niet. MDDRT_EXPL_H=Detecteert voornamelijk wanneer modders explosies spawnen op mensen of explosieve munitie gebruiken. Let op dat dit zelden ook af kan gaan voor legitieme spelers. VICTIM=Slachtoffer: {} MOD_ORGNAME=Modded Organisatie Naam MDDRT_CAYO=Verborgen Van Speler Lijst MDDRT_MISC=Modded Data ATTKRS=Aanvallers ATTRKS_PRE_1=Stuur Jets ATTRKS_PRE_2=Stuur Fietsers ATTRKS_PRE_3=Stuur Clowns ATTRKS_PRE_4=Stuur Helikopters ATTRKS_PRE_5=Stuur BMX Gang ATTRKS_PRE_6=Stuur Boeren ATTRKS_PRE_7=Stuur Minitanks ATTRKS_PRE_8=Stuur Militairen (Gecombineerde Macht) ATTRKS_PRE_9=Stuur Spookachtige Fantomen ACCURACY=Nauwkeurigheid AGGR=Agressie AGGR1=Vriendelijk AGGR1_H=Verdedigt jou en anderen tegen AI-aanvallers. Zal spelers niet aanvallen. AGGR2=Defensief AGGR2_H=Verdedigt jou van alle vijandige doelwitten. AGGR3_H=Verdedigt jou van alle vijandige doelwitten, maar vaak pas op zicht. DEL_ATTKRS=Verwijder Alle Aanvallers FILL_VEH=Vul Voertuigen FILL_VEH_H=In plaats van een nieuw voertuig te maken voor elke aanvaller, worden bestaande voertuigen volledig gevuld voordat er een nieuwe wordt gemaakt. ! As in "Kill the engine" KLL=Stop ! The "EMP" projectile in-game that turns your car off. EMP=EMP FLIPPLRVEH=Ondersteboven Draaien SPINVEH=Draaien POP_TYRES=Banden Ploffen DETACH_AIR=Vleugel Ontkoppelen DETROIT=Wiel Loskoppelen SLIPPERY=Gladde Wielen SLIPPERY_H=Duurt even om uit te schakelen. DEL_DOORS=Deuren Verwijderen IGNITE=Ontsteken TURNAROUND=Omdraaien DSTRYPROP=Vernietig Propellers BREAKBOOM=Tail Boom Afbreken SLINGSHOT=Katapult V_F=Vooruit V_B=Achteruit PLYDDVEH=Voertuigen Besturen Uitschakelen PLYDDVEH_H=Zet ze in een staat waar ze onder andere geen voertuigen kunnen besturen, dit kan opgelost worden met een appartement uitnodiging. INFLOAD=Oneindig Laadscherm INFRING=Oneindig Telefoon Afgaan FRZ=Bevriezen FAKEDROP=Nep Geld Drop NOPSSVE=Passieve Modus Blokkeren ! Putting someone in a cage PLYCGE=Kooien PLYCAGE_TINY=Kleine Kooi PLYCAGE_GOLD=Gouden Kooi PLYCAGE_FNCE=Hek Kooi PLYCAGE_STNT=Stunt Buis ! Being put in a cage CGE=Gekooid PLYKLL=Doden PLYEXP=Exploderen ! For reference: Block Blaming is PTX_PSV PLYKLL_H=Werkt niet met beschuldiging blokkeren of als je in passieve modus staat. CGES=Kooien PLYKCK=Kick PLYKCK_T_H=Te makkelijk. ;P ! Single target version of PLYKCK_T_C. PLYKCK_T_C=Ik zal proberen hem/haar te overtuigen om te vertrekken. :) ! Multiple targets version of PLYKCK_T_C_M. PLYKCK_T_C_M=Ik zal proberen ze te overtuigen om te vertrekken. :) PLYKCK_SMRT=Slim PLYKCK_SMRT_A=Slimme Kick PLYKCK_SMRT_H2=Verwijdert de speler door elke mogelijke manier nodig. PLYKCK_BL=Zwarte Lijst PLYKCK_BL_A=Zwarte Lijst Kick PLYKCK_BL_H=Voegt de speler toe aan de zwarte lijst alsof ze een vote kick krijgen, maar kickt ze als een desync. PLYKCK_H=Beheerder PLYKCK_H_H=Kickt de speler met het stem kick mechanisme. PLYKCK_NH=Niet-Beheerder PLYKCK_PC=Pool's Gesloten PLYKCK_B=Uitmaak PLYKCK_B_G=Uitmaak Kick BRKUR=Uitmaak Kick Reacties BRKUR_H=Deze optie heeft alleen effect als je de sessie host bent en de uitmaak kick niet tegen jou is. KBKR=Afslaan Uitmaak Kick Reacties KBRK_E=Afslaan Uitmaak Kick GEN_H_HOST=Deze optie heeft alleen effect als je de sessie host bent. GEN_H_NHOST=Dit heeft alleen effect als niet je de sessie beheerder bent. PLYBAN=Verbannen PLYKCK_O=Orgasme PLYKCK_L=Liefdesbrief PLYKCK_L_G=Liefdesbrief Kick PLYKCK_H_DSCRT=Een discrete kick die niet zal doorgeven wie het heeft gedaan. PLYKCK_H_B_H=Niet te blokkeren als je beheerder bent. PLYKCK_H_HO=Alleen beschikbaar als je de beheerder bent. PLYKCK_H_B_P=Geblokkeerd door populaire menu's. PLYKCK_H_B_M=Geblokkeerd door de meeste menu's. BE_K=BattlEye Kick BE_B=BattlEye Ban BE_B_H=Zorgt ervoor dat ontvangers niet langer GTA Online kunnen betreden, totdat ze het spel opnieuw opstarten. PLYCRSH=Crash SUI_ET=De kans dat dit werkt op een andere Stand gebruiker is heel klein. Maar wie ben ik om de goddelijke gebruiker in vraag te stellen? :^) PLYCRSH_H_AOE2=Notitie: Dit kan ook andere spelers crashen die dicht bij je doelwit zijn. PLYCRSH_E=Elegant PLYCRSH_G=Burger King Voet Sla PLYCRSH_V=Voertuig Doodslag PLYCRSH_T=Stoomwals ! Type may be a codename such as XA, or a human-readable name, such as "Attachment Loop". CRSH_T=Voorkwam een crash ({type}). ! Type may be a codename such as XA, or a human-readable name, such as "Attachment Loop". CRSH_T_BLM=Voorkwam een crash ({type}), waarschijnlijk veroorzaakt door {player}. ! To be used within CRSH_T and CRSH_T_BLM CRSH_TRNLOOP=Trein Lus ! To be used within CRSH_T and CRSH_T_BLM CRSH_ATTLOOP=Bijlage Loop ! Buffer overruns cause memory corruption, which could go unnoticed, but could also crash the game. ! Type may be a codename such as XA, or a human-readable name, such as "Ped Outfit Texture". BU_T=Buffer overrun voorkomen ({type}). ! To be used within BU_T BU_TEX=Ped Outfit Textuur BU_VEHLIT=Voertuig Lichten INVTASK=Een NPC voert een ongeldige taak uit, deze wordt afgebroken. TIMEOUT=Time-out FLAG_TIMEOUT=In Time-out TIMEOUT_H=Blokkeert het meeste netwerkverkeer van en naar deze speler. !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Player > Information !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! INFO=Informatie NME_S=Naam (Stand) NME_H=Naam (Sessie) NME_R=Naam (Social Club) STUS=Status DMG_WEAP=Wapen Schade Vermenigvuldiger DMG_MELEE=Melee Schade Vermenigvuldiger ORG=Organisatie ORGT_SV=SecuroServ ORGT_MC=Motorclub BOSS=Baas STS=Statistieken NDATA=Geen Gegevens CHAR1=Karakter 1 CHAR2=Karakter 2 CHAR1_ACT=Karakter 1 (Actief) CHAR2_ACT=Karakter 2 (Actief) CNNTN=Verbinding IP=IP-Adres RLYIP=Relais IP LANIP=LAN IP PRT=Poort RLYPRT=Relais Poort CONVIA=Verbonden Via CONVIA_P2P=P2P CONVIA_RLY=Relay CONVIA_RLY_S=Verbonden via relay CONVIA_PLY_S=Verbonden via {} PING=Ping MS=ms MNY_W=Geld In Portemonnee MNY_B=Geld In Bank MNY_A=Geld In Totaal DIST=Afstand KLLS=Moorden DTHS=Doden KD=M/D Ratio FAVVEH=Favoriete Voertuig FAVWEAP=Favoriete Wapen FAVRDSTAT=Favoriete Radio Station OWNBKR=Bezit Bunker OWNFAC=Bezit Faciliteit OWNCLB=Bezit Nachtclub HOSTKN=Beheerder Token HOSTQPOS=Beheerder Wachtrij Positie HQSA_NH=Naam Hash GIP_Q=Aanvraag In Afwachting GIP_P=Aanvraag Uitvoeren GIP_F=Aanvraag Gefaald CT=Stad RGION=Regio CTRY=Land ! E.g. "Discovered: 10 seconds ago" DSCVAGO=Ontdekt ! E.g. "Invulnerable For: 10 seconds" GODTIME=Onschendbaar Voor CRW=Bemanning CRWTG=Vlag MOTTO=Motto ALTBDG=Alternatieve Badge !!!!!!!!!!!!!!! !! Durations !! !!!!!!!!!!!!!!! DUR_AGO={} geleden DUR_S=seconde DUR_S_P=seconden DUR_M=minuut DUR_M_P=minuten DUR_H=uur. DUR_H_P=uren. DUR_D=dag DUR_D_P=dagen !!!!!!!!!!!! !! Online !! !!!!!!!!!!!! SESS=Sessie NWSESS=Nieuwe Sessie NWSESS_CHAR=Pit Stop Bij Personage Selectie NWSESS_SP=Publieke Sessie Maken NWSESS_IO=Op Uitnodiging Sessie Maken NWSESS_CC=Gesloten Bemanning Sessie Maken NWSESS_C=Bemanning Sessie Maken NWSESS_CF=Gesloten Vrienden Sessie Maken NWSESS_S=Solo Sessie Maken NWSESS_FF=Meedoen Met Een Vriend NWSESS_FC=Bemanningsleden Sessie Betreden NWSESS_FP=Openbare Sessie Zoeken NWSESS_NP=Nieuwe Publieke Sessie Vinden NWSESS_NP_H=Zoals "Nieuwe Sessie" maar zet je in eerst in een verse sessie waardoor je hopelijk niet in dezelfde sessie eindigd. NWSESS_CTOR=Entertainer Modus NWSESS_SCTV=Social Club TV TRK=Volgen TRKD=Gevolgd HISTTRK=Gevolgd Spelers HIST_KEEP_TRA=Behoudt Gevolgde TRK_H=Toont meldingen wanneer deze speler van sessie wisselt, online komt of offline gaat. TRK_T_CNF=Bij Volg Updates... INJTRKINFO=Toon Online Gevolgde Spelers Bij Injectie META=Meta RSADMINS=Rockstar Admins ! SC = Social Club SCFRIENDS=SC Vrienden ADDMISS=Voeg Onbrekende Toe PLYNOTESET=Notitie Instellen PLYNOTESET_H_A=Stelt de notitie van elke admin in je geschiedenis. TRCKALL=Alle Volgen UTRCKALL=Alle Ontvolgen WHTLALL=Whitelist Alle UWHTLALL=On-Whitelist Alle HIST_DNG=Gevaarlijke Zone HIST_CLR=Verwijder Geschiedenis ONLSTS=Online Status ONLSTS_O2=Offline ONLSTS_S=In Story Mode ONLSTS_H=Beheert {} ONLSTS_C=In {session_type} ONLSTS_CH=In {session_type} beheert door {host} TRK_T={name} is nu {activity}. ONLSTS_TRK_O=offline ONLSTS_TRK_S=in Story Mode ONLSTS_TRK_H=in {} als beheerder ONLSTS_TRK_C=in {} ONLSTS_TRK_CH=in {session_type} beheert door {host} ST_S=een solo sessie ST_I=een alleen uitnodiging sessie ST_F2=een gesloten vriend sessie ST_CC=een gesloten crew sessie ST_C=een crew sessie ST_P=een publieke sessie ST_O=een sessie van een onbekend type ! Short online statuses: SHTONLSTS_O2=Offline SHTONLSTS_S=Story Mode SHTONLSTS_ST_S=Solo SHTONLSTS_ST_I=Uinodiging SHTONLSTS_ST_CF=Gesloten Vriend SHTONLSTS_ST_CC=Gesloten Crew SHTONLSTS_ST_C2=Crew SHTONLSTS_ST_P=Publieke SHTONLSTS_ST_O=Anders PTX=Beschermingen PTX_W=Beschermingen uitschakelen in Stand maakt je co-load niet stabieler. Het uitschakelen van beschermingen schakelt gewoon beschermingen uit. ! Alternatively, "Protections Help Page" PTXGDE=Bescherming Helppagina COLOAD=Co-Loading COLOAD_DPTX=Schakel {} Uit Tijdens Co-Loading PTX_CRSHE=Crash Gebeurtenis PTX_KICK=Kick Gebeurtenis PTX_KICK_SH=Script Beheerder Kick PTX_INV=Modded Gebeurtenis PTX_INV_H=Gebeurtenissen die alleen verstuurd kunnen worden door een modder. PTX_WEIRD=Ongebruikelijke Gebeurtenis PTX_WEIRD_H=Gebeurtenissen die mogelijk door een modder zijn verstuurd, maar ook legitiem kunnen gebeuren onder zeldzame omstandigheden. VEHKICK=Verwijderen Uit Voertuig INTKICK=Kick Van Interieur TRIGDEFD=Bedrijfsoverval veroorzaken PLYFRCECAMFRNT=Forceer Camera Naar Voren PLYFRCECAMFRNT_H=Kan ook een speler's onkwetsbaarheid onder bepaalde omstandigheden uitschakelen. PLYMISSION=Forceer In Freemode Missie PLYMISSION_H=Forceert doelwitten in de freemode missie status, wat betekent dat ze niet in passief modus of in interieurs kunnen zijn. ! Forces the recipient into a mission start screen SND2JB=Naar Werk Sturen SND2JB_0=Severe Weather Patterns SND2JB_1=Half-track Bully SND2JB_2=Exit Strategy SND2JB_3=Offshore Assets SND2JB_4=Cover Blown SND2JB_5=Mole Hunt SND2JB_6=Data Breach SND2JB_7=Work Dispute PTX_BAIL=Wanted Level Verwijderen PTX_EVTS=Gebeurtenissen PTX_NET=Netwerk Gebeurtenissen PTX_NET_ANY=Elke Gebeurtenis PTX_RAWNET=Onverwerkte Netwerk Gebeurtenissen PTX_RAWSYNC=Rauwe Synchronisaties PTX_RAW_W=Dit is voor geavanceerde gebruikers. Als je niet weet wat je doet, doe het dan niet, en zorg ervoor dat je niet zomaar alles blokkeert. PTX_NET_R_B_W=Weet je nog wanneer ik je zei "en blokkeer vooral niet alles" ...? Dat je het kan betekent niet dat je het moet. Al helemaal niet als je er geen goede reden voor hebt. PTX_APUP=Elke Pickup Opgepakt PTX_APUP_T=Je hebt een pickup opgepakt van het type {} PTX_APUP_L=Je hebt een pickup opgepakt PTX_CASHPUP=Cash Pickup Opgepakt PTX_CASHPUP_T=Je hebt een cash pickup opgepakt PTX_RPPUP=RP Pickup Opgepakt PTX_RPPUP_T=Je hebt een RP pickup opgepakt PLYKCK_IPUP=Ongeldige Pickup PTX_IPUP=Ongeldige Pickup Opgepakt PTX_IPUP_H=Wat te doen in het geval dat je een pickup oppakt die je uit de sessie zou gooien. PTX_IPUP_T=Je hebt een ongeldige pickup opgepakt PTX_APT=Uitnodigen Tot Appartement PTX_CAYO=Cayo Perico Uitnodiging PTX_DRVCTRL=Voertuig Overname PTX_DRVCTRL_H=Wanneer iemand controle neemt over het voertuig waar je in zit, dit kan gebruikt worden om naar jou te teleporteren. SE=Script Gebeurtenis GIVE_WEAPON_EVENT=Geef Wapen Gebeurtenis REMOVE_WEAPON_EVENT=Verwijder Wapen Gebeurtenis REMOVE_ALL_WEAPONS_EVENT=Verwijder Alle Wapens Gebeurtenis FIRE_EVENT=Vuur EXPLOSION_EVENT=Explosie NETWORK_PTFX_EVENT=PTFX NETWORK_PLAY_SOUND_EVENT=Speel Geluid RCT_T=Notificatie RCT_L_F=Schrijf Naar Log Bestand RCT_L_C=Schrijf Naar Console RCT_C=Aankondigen In Chat RCT_C_T=Aankondigen In Team Chat RTC_PLY=Speler Acties RCT_N_B=Speler's Netwerk Gebeurtenissen Blokkeren RCT_BIS=Speler's Inkomende Synchronisaties Blokkeren RCT_BOS=Speler's Uitgaande Synchronisaties Blokkeren RCT_N_L=Speler's Netwerk Gebeurtenissen Loggen RCT_SI_L=Hun Inkomende Synchronisaties Blokkeren RCT_SO_L=Hun Uitgaande Synchronisaties Blokkeren RCT_N_T=Notificaties Voor Hun Netwerk Gebeurtenissen RCT_SI_T=Notificaties Voor Hun Inkomende Synchronisaties RCT_SO_T=Notificaties Voor Hun Uitgaande Synchronisaties RCT_T_OUT={event} naar {player} PTX_NET_R_T_T={event} van {player} RCT_T_AGAINST={event} van {sender} naar {target} PTX_NET_R_B=Blokkeren ! What "Block" does for chat messages PTX_NET_R_B_H_C=Zal voorkomen dat het bericht je bereikt, maar anderen zullen het nog wel zien. PTX_S=Synchronisaties PTX_INC=Inkomende PTX_OUT=Uitgaande PTX_SI=Inkomende Synchronisaties PTX_SO=Uitgaande Synchronisaties PTX_SI_ANY=Elke Inkomende Synchronisatie OUTSBH=Blokkeer Uitgaande Syncs Naar Beheerder OUTSBH_H=Dit helpt je BattlEye kicks te vermijden als niet-beheerder, maar betekent ook dat de beheerder niet met je kan communiceren. PTX_CSB=Aangepaste Model Synchronisatie Reacties ADDMDL=Model Toevoegen PTX_CSB_T=Model synchronisatie door {player} met {hash} PTX_IMS=Ongeldige Model Synchronisaties PTX_IMS_T=Ongeldige model synchronisatie door {player} met {hash} als {type} PTX_WOS=Wereld Object Synchronisatie PTX_ATTACH=Bevestiging Spam PTX_BEWARE_RESYNCH=Andere spelers kunnen objecten die door modders gespawned zijn hersynchroniseren, dus wees daar bewust van. PTX_S_CC=Clone Maken PTX_S_CU=Clone Bijwerken PTX_S_CD=Clone Verwijderen PTX_S_ACC=Clone Maken Erkennen PTX_S_ACU=Clone Bijwerken Erkennen PTX_S_ACD=Clone Verwijderen Erkennen PLY_BOS_H_A=Stopt het bijwerken van je positie voor andere spelers, en kan er zelfs voor zorgen dat andere spelers weten dat je in de sessie zit als je met dit ingeschakeld het spel betreedt. PLY_BOS_H_1=Stopt het bijwerken van je positie voor deze speler. MYSLF=Mezelf SOMELS=Iemand Anders KARMA=Karma LLKT=Notificatie Bij Liefdesbrief Kick LLKT_T=Je bent gekickt met een liefdesbrief. DSKK=Desync Kick Karma DSKK_H2=Laat desync kick opties van sommige andere menu's altijd terugvuren als ze tegen jou gebruikt worden. LLLUBE=Liefdesbrief Glijmiddel LLLUBE_H=Maakt je een minder waarschijnlijke kandidaat voor wanneer de beheerder iemand zoekt voor een Liefdesbrief kick. LLLUBE_1=Legaal LLLUBE_1_H=Sommige modders kunnen dit detecteren, misleidend. LLLUBE_0_H=Dit is de meest effectieve optie, maar andere modders kunnen dit detecteren. CAMSHAKE=Camera Schud Gebeurtenis EXPSPAM=Explosie Spam EXPSPAM_H=Wordt toegepast wanneer iemand explosies op je personage spamt. RAGDOLLEVT=Lappenpop Gebeurtenis SNDSPM=Geluid Spam MODDMGEVT=Modded Schade Gebeurtenis PRESES=Aanwezigheid Gebeurtenissen BFSTN=Blokkeer Vriend Stat Notificaties BFSTN_H=Blokkeert notificaties zoals "...heeft alle Letter Scraps verzameld." BJI=Blokkeer Baan Uitnodigingen PTX_VK=Stem Kick Blokkeren PTX_VK_T=Stem kick geblokkeerd. :) MAGIC=Magie PTX_VK_SP=SCTV / Toeschouw Modus PTX_VK_F1=Freemode Missie 1 PTX_VK_F2=Freemode Missie 2 PTX_VK_F3=Freemode Missie 3 PTX_VK_F4=Freemode Missie 4 PTX_BJ=Join Blokkeer Karma PTX_BJ_H=Detecteerd wanneer niet-beheerders proberen je join te blokkeren en verwijdert ze van de sessie, zodat je wel kan betreden. PTX_BJ_T2={} blokkeert je join, ik zal proberen ze uit de sessie te verwijderen. PTX_NB=Borgsom Blokkeren PTX_NB_1=Speler Is Niet Langer In Sessie PTX_NB_2=Primaire Crew Wisselen PTX_NB_SPC=Toeschouwing Gerelateerd PTX_NB_SPC_H=Doelwit over, etc. PTX_NB_O=Andere Redenen PTX_NB_O_H=Time-outs en dergelijke. PTX_NB_T=Het spel wil afbreken ({a1}, {a2}, {a3}); {action}. PTX_NB_T_A=toegestaan PTX_NB_T_B=geblokkeerd PTX_HCK=Beheerder-Gestuurde Kicks PTX_HKK=Beheerder Kick Karma PTX_HKK_H=Kickt de beheerder als antwoord op hun kick. Let wel op dat je nog steeds gekickt wordt van de sessie. PTX_HK=Beheerder Kicks Verminderen PTX_HK_H=Vermindert beheerder kicks zodat je alleen een melding krijgt als een beheerder kick is gebeurd en dat het lijkt dat alle spelers het spel hebben verlaten. PTX_HK_T=Iemand heeft een beheerder kick op je gebruikt ({method}), waarschijnlijk {player}. HKI=De beheerder gaat je binnenkort kicken. HKI_BS=Ik raad je aan syncs met hen te blokkeren. ! To be used as a substitute for {method} in PTX_HK_T. PTX_HK_M_V=Stem Kick ! To be used as a substitute for {method} in PTX_HK_T. PTX_HK_M_N=Netwerk Fout PTX_PSV=Beschuldiging Blokkeren PTX_PSV_H2=Maakt dat je anderen geen schade kan toebrengen, zodat explosies die jou beschuldigen geen schade toebrengen. Dit maakt het ook onmogelijk voor anderen om jou schade toe te brengen. PTX_PSV_W=In het geval dat je de hulptekst niet hebt gelezen, laat me het herhalen: Je kan geen schade aanrichten met dit ingeschakeld. In plaats van dit gewoon aanzetten, kan je in het context menu kiezen om de correlatie om te keren. PTX_ENTSPAM=Blokkeer Entiteit Spam PTX_ENTSPAM_STATUS={count} instanties van {name} PTX_ENTSPAM_NEW=Het lijkt erop dat er te veel instanties van {} zijn. Ik ben ermee bezig. PTX_ENTSPAM_CALM={} situatie afgehandeld. :) VEHPARTS=afgebroken voertuig onderdelen ACCAM=Anti-Crash Camera PTX_ENTSPAM_USECAM=Gebruik Automatisch Anti-Crash Camera PTX_ENTSPAM_CAM=Sorry voor het vergrendelen van je camera hierboven, maar de rendering kan dit niet goed afhandelen. Het gebruiken van "tp lsia" of "tp mtchil" kan dit sneller verhelpen. PTX_DRAW=Voorkom Dat De Renderer Dood Gaat PTX_DRAW_H=Voorkomt dat het spel te veel renderd waardoor het crasht. PTX_DRAW_T=De renderer is overbelast PTX_DELSTALE=Verwijder Oude Objecten PTX_DELSTALE_H=Verwijdert objecten waarvan de model info is ontladen omdat dit spel een vlekkeloze meesterwerk is. PTX_DELSTALE_T=Verwijderen van een object met model {} waarvan model info is ontladen. PTX_DELSTALE_T_2=Verwijderen van een fragment object met model {} waarvan fragment model info is ontladen. NOMODPOP=Verwijder Modded Pop vermenigvuldiger Gebieden NOMODPOP_H=Verwijdert modded populatie vermenigvuldiger gebieden zodat GTA Online er niet meer kaal uitziet dan normaal. NOMODPOP_T=Een modded populatie vermenigvuldiger gebied verwijderd. :) NOBEAST=In Beesten Veranderen Uitschakelen NOBEAST_H=Hiermee voorkom je dat je in een beest wordt veranderd door het "Hunt The Beast" freemode gebeurtenis, dat door modders kan worden gebruikt om je te trollen. NOBEAST_T=Voorkomen dat je in een beest werd veranderd door het droppen van een script, deze wordt beheerd door {}. NPLYMDLSWP=Speler Model Wissel Blokkeren NPLYMDLSWP_H=Blokkeert lokaal spelers die transformeren in modellen die normaal niet speelbaar zijn. In principe is dit niet nodig omdat we alle gerelateerde crashes patchen (voor zover wij weten). FRCRLY=Relais Verbindingen Forceren LOWFPSTIMEOUT_T=Lage FPS gedetecteerd - {} wordt in time-out gezet. REVOTR=Van De Rader Spelers Onthullen REVINV=Onzichtbar Spelers Onthullen BEORB=Wordt Het Orbitaal Kanon BEORB_H=Stuurt iedereen die je doodt naar het ziekenhuis en toont het orbitaal kanon dood bericht. BESCRHST=Script Beheerder Worden BESCRHSTKLEPTO=Script Beheerder Worden Kleptomaan BESCRHSTKLEPTO_H=Er kan er maar een zijn, en dit is voor degene die heel graag dit willen zijn zonder compromis. BJS=Betredingen Blokkeren BJ_ALL=Van Iedereen BJ_ALL_A=Blokkeer Betredingen Van Iedereen BJ_STR=Van Onbekenden BJ_STR_A=Blokkeer Betredingen Van Onbekenden BJ_STR_H=Blokkeer betredingen van mensen die geen vriend van je zijn op Social Club. BJ_ADS=Van Bekende Adverteerders BJ_ADS_A=Blokkeert Betredingen Van Bekende Adverteerders BJ_REM=Van Verwijderde Spelers BJ_REM_A=Blokkeer Betredingen Van Verwijderde Spelers BJ_REM_H=Blokkeer betredingen van spelers die je hebt gekickt of gecrasht. BJ_REMOVED=Verwijderde Spelers BJ_REMOVED_H=Een lijst van spelers die momenteel geblokkeerd zijn van het betreden omdat je ze hebt verwijderd. BJ_KICKEDP_H=Klik om deze speler te verwijderen. BJ_WHT=Van Niet-Witelisted BJ_WHT_H=Blokkeert betredingen van alle spelers die niet op je whitelist staan. BJ_WHT_A=Blokkeer Betredingen Van Niet-Witelisted BJ=Betreding Blokkeren BJ_H=Betredingen kunnen alleen worden geblokkeerd als sessie beheerder. Stand zal proberen ze te kicken als je een niet-beheerder bent. BJ_T2={player} is geblokkeerd van het betreden van de sessie omdat {feature} is ingeschakeld. MSG=Bericht BJMSG_ASS=Incompatibele Middelen BJMSG_TU=Verzeker Laatste Titel Update BJMSG_TAR=Andere Doelwit Voorkeur BJMSG_BAR=Je Account Heeft Een Slechte Reputatie BJMSG_C=Je Bent Een Cheater BJMSG_BS=Je Bent Een Slechte Sport BJMSG_DLC=Incompatibele Downloadbare Inhoud BJMSG_BT=Ander Bouw Type BJMSG_CONT=Andere Inhoud BJMSG_BSO=Alleen Slechte Sporters BJMSG_CO=Alleen Cheaters BJMSG_PR=Premium Race BJMSG_CON=Kan Niet Verbinden BJMSG_PRIV=Privé BJMSG_F=Alleen Vrienden BJMSG_VK=Je Bent Al Uitgestemd BJMSG_ID=Uitnodigingen Uitgeschakeld BJMSG_POOF=Bestaat Niet Langer BJMSG_BUG=Ongewenste Sessie LSCM=LS Car Meet SETREPLVL=Reputatie Niveau Instellen SETREPLVL_H=Weet dat je een lid moet zijn van de LS Car Meet voordat je er een reputatie kan verdienen. SETREPLVL_T=De verandering van uw reputatieniveau is in behandeling; Betreedt LS Car Meet (opnieuw) om het te voltooien. UNLKPRIZRID=Prijs Auto Ontgrendelen UNLKPRIZRID_T=Het is allemaal van jou! Claim het gewoon in het interactieve menu in LS Car Meet. :) H3=Casino Heist H3_RPT=Verwijder Herhaal Afkoeling H3_RPT_H=Zorg ervoor dat je niet in de arcade zit als je dit gebruikt. H3_RPT_T=De afkoeling zegt doei. :D H3_POIACC=P.O.I. & Toegangspunten SCOP=Verkennen H3_SCOP_H=Gebruik dit alleen na het voltooien van de initiële toegangspunten bereiking, anders zal dit softlocken. USCOP=Verkennen Ongedaan Maken H3_VLT=Vault-inhoud Instellen H3_VLT_H=Gebruik dit na betaling voor de overval, maar voordat je de inhoud van de kluis bekijkt. H3_VLT_3=Diamanten H3_VLT_2=Kunst H3_VLT_1=Goud H3_VLT_0=Geld H3_VLT_T=Ik vraag me af wat er in de kluis ligt. :^) H3_FNSH1=Eerste Bord Voltooien H3_FNSH1_H=Gebruik dit na het betalen voor de overval en het optioneel instellen van de kluisinhoud. H3_FNSH1_1=Stil & Stiekem H3_FNSH1_2=Grote Oplichterij H3_FNSH1_3=Agressief H3_FNSH1_T=Dat is een bord minder. :D H3_FNSH2=Tweede Bord Voltooien H3_FNSH2_T=Dat zijn twee borden minder. :D H3_RSTCRW=Bemanning Resetten H3_RSTCRW_H=In het geval dat je een slechte keuze hebt gemaakt voor je bemanning die je wilt wijzigen. H3_RSTCRW_T=Herstel van crew. Je moet de arcade opnieuw betreden om de wijziging zichtbaar te maken. :) H_FNSH_W=De opzet missies op deze manier voltooien telt niet voor de "All In Order" en "Criminal Mastermind" uitdagingen. H_FNSH=Opzet Missies Voltooien H_TRGT=Doel Instellen H4=Cayo Perico Heist H4_FNSH_T=Opstellingen voltooid. Je moet de Kosatka opnieuw betreden om de wijziging zichtbaar te maken. :) H4_TRGT_0=Tequila H4_TRGT_1=Robijn Ketting H4_TRGT_2=Toonder Bonds H4_TRGT_3=Roze Diamant H4_TRGT_4=Madrazo Bestanden H4_TRGT_5=Saffier Panter H2_FNSH=Voltooi Doomsday Heist Opstellingen H2_FNSH_H=Voltooit alle opstel-missies voor je momenteel actieve doomsday heist. H2_FNSH_T=Opstellingen voltooid. Je moet je faciliteit opnieuw betreden om de wijziging zichtbaar te maken. :) H1_FNSH=Voltooi Appartement Overval Opstellingen H1_FNSH_H=Voltooit alle opstel-missies voor je momenteel actieve appartementoverval. H1_FNSH_T=Opstellingen voltooid. Je moet je appartement opnieuw betreden om de wijziging zichtbaar te maken. :) RIGOFF=Niet Manipuleren WHEEL=Gelukswiel Beloning WHEEL_1=Podium Voertuig WHEEL_2=Korting WHEEL_3=Fiche WHEEL_4=Losgeld WHEEL_6=Kleren WHEEL_7=Mysterie: Voertuig WHEEL_8=Mystery: Zakelijke Benodigheden WHEEL_9=Mysterie: Snacks WHEEL_10=Mysterie: Fiches WHEEL_11=Mysterie: Losgeld WHEEL_12=Mysterie: RP WHEEL_13=Mysterie: Kleren MONEYLINK2=Geld Gids SLOTS2=Speelautomaat Uitkomst SLOTS_H=Verdien niet meer dan GTA$ {} binnen 24 uur! Bovendien kan dit onveilig zijn als je andere menu's voormalig of momenteel op dit account gebruikt. SLOTS_WJ=Jackpot SLOTS_WS=Kleine Winst SLOTS_L=Verlies ROULETTE=Roulette Uitkomst CSNO_H_OPB=Andere spelers kunnen hier ook van profiteren. CSNO_BJ=Blackjack Altijd Winnen CSNO_BJ_H=Zorgt ervoor dat de dealer altijd bust. SNKSNARMR=Snacks & Bepantsering Bijvullen SNKSNARMR_T=Alsjeblieft, allemaal bijgevuld. :D ENHNCMTS=Verbeteringen NOAFK=Afwezig/AFK Kick Uitschakelen NOMECHCDLN=Monteur Afkoeling Uitschakelen NOMKIICLDN=Oppressor Mk II Afkoeling Uitschakelen NOEWOCLDN=Zelfmoord Afkoeling Uitschakelen NOGTARCFP=Geforceerd RC Perspectief Uitschakelen NODTHBAR=Doodsbarrières Uitschakelen NOPSSVCLDN=Passiefe Modus Afkoeling Uitschakelen NOORBCLDN=Orbitaal Kanon Afkoeling Uitschakelen NOSUBMSLCLDN=Kosatka Missile Afkoeling Uitschakelen NOSUBMSLMAXRNGE=Kosatka Missile Afstand Limiet Uitschakelen NOSUBMSLMAXRNGE_H=Heeft geen effect op gelanceerde raketten. NONANOMAXRNGE=Nano Drone Afstand Limiet Uitschakelen NONANOCLDNS=Nano Drone Vaardigheid Afkoeling Uitschakelen ! "Business Battle" is SCR_FE_BB NOFMBTLMSC=Bedrijf Gevecht Muziek Uitschakelen NOFMBTLMSC_H=Weet dat het inschakelen van deze functie beledigende geluiden die momenteel al afspelen niet beëindigd. NFMEVTENDAUD=Event Eind Teller Geluid Uitschakelen TGGLEMAP=Wisselbare Grote Kaart TGGLEMAP_H=Laat de minimap altijd werken alsof je in een vliegtuig bent. PAWS=Pauzeren Toelaten NOINTCHK=Interieur Beperkingen Overschrijven NOINTCHK_H=Omzeilt checks voor sommige interieurs zoals de gieterij zodat je binnen kan zijn zonder eruit te worden geteleporteerd. PASSIWPNVEH=Gewapende Voertuigen Toestaan In Passieve Modus NWRKCLD=VIP Werk Afkoeling Uitschakelen SLLINPRV=Alle Missies In Privé Sessies GHSTNRBYDR=Zorg Voor Schone Races GHSTNRBYDR_H=Zorgt ervoor dat tegenstanders eerlijk spelen door ze lokaal te ghosten als ze te dichtbij komen. ALLPICLK=Interactie Menu Limitaties Omzeilen ALLPICLK_H=Laat je een groot deel van de opties van een interactie menu gebruiken, zelfs als ze grijs zijn. UNKLCSNO=Casino Regio Blokkering Omzeilen AMTTSUIT=Tijd Restrictie Voor Voertuig Gechiktheid Uitschakelen NODRIPFEED=Dripfeeding Uitschakelen NODRIPFEED_H=Laat je de nieuwe DLC voetuigen invoegen, rijden en kopen voordat ze beschikbaar zijn voor legit plebs. NEMTYNTFY=Lege Notificaties Uitschakelen EMTYNTFY=Lege Notificatie BST=Bull Shark Testosterone (BST) GETBST=BST Krijgen RMBNTY=Verwijder Bounty QWQPROG=Snelle Progressie ! Don't translate this if it doesn't help the user recognise the option; I assume most menu users know it as Recoveries. QWQPROG_H=Ook wel. "Recoveries". GIVECOLL=Geef Verzamelobjecten GIVECOLL_0=Film Props GIVECOLL_1=Verborgen Verstopplaatsen GIVECOLL_2=Schatkisten GIVECOLL_3=Radio Antennas GIVECOLL_4=Media USBs GIVECOLL_5=Scheepswrakken GIVECOLL_6=Verborgen Voorraden GIVECOLL_8=Jack O' Lanterns GIVECOLL_9=LD Organics Merchandise GIVECOLL_10=Junk Energy Skydives GIVECOLL_16=Sneeuwpop GIVECOLL_17=G's Opslag ! Tags as in graffiti GIVECOLL_19=Los Santos Labellen GIVECOLLE=Geef Verzamelobject GIVECOLLE_NCEO=Geef Verzamelobjecten (Niet Mijn Baas) CEOPAY=CEO Geld Herhaling CEOPAY_H2=Geeft medewerkers en bodyguards wat voldoende geld. De ontvangers hoeven niet je medewerkers of bodyguards te zijn. PLYRP=Geef RP PLYRP_H=Geeft de speler een hoop RP. Kan meerdere keren gebruikt worden. ! "Drop" as in "drop it on the floor so that they may pick it up", might just be best translated like "give" PLYCFIG=Casino Figurines Geven PLYCFIG_H=Kan worden gebruikt om RP en geld te geven. ! "Drop" as in "drop it on the floor so that they may pick it up", might just be best translated like "give" PLYCRDS=Spelkaarten Geven PLYCRDS_H=Kan worden gebruikt om RP en casino chips te geven. ! "Drop" as in "drop it on the floor so that they may pick it up", might just be best translated like "give" PLYSNK=Noteer P's & Q's PLYEXPAMMO_H=Werkt het best in directe nabijheid. OTR=Van De Radar MNTLS=Mentale Staat MNTL=Mentale Staat Instellen MNTL_T=Je mentale staat is nu op {}. :) LCKMNTL=Mentale Staat Vasstzetten MNTLPULS=Pulserende Mentale Staat MNTLPULS_H=Oscilleert de mentale staat die wordt aangegeven door de kleur van je blip. CLUBPOP=Nachtclub Populariteit Instellen CLUBPOP_P=Nachtclub Populariteit CLUBPOP_L=Nachtclub Populariteit Vastzetten RNK=Rang SETLVL=Rang Instellen GEN_T_NEWSESS=Je moet de sessie opnieuw betreden voordat de veranderingen effectief zijn. :) ! Refering to any number of possible targets. GEN_T_NEWSESS_O=Ze zullen een nieuwe sessie moeten betreden voordat de veranderingen effect hebben. :) FSTRUN=Snel Rennen Mogelijkheid ABILOPT=Verkrijgen ABILUNL=Leren Ongedaan Maken BADSPORT=Onsportief Status RELINQ=Afstaan UNLKS=Ontgrendelingen STATEDIT=Stat Bewerker STAT_STR_LABEL=Dit verwacht een label. STAT_STR_RID=Dit verwacht een Rockstar ID. STAT_KD=K/D Bewerker STAT_POP=Populaire Statistieken STAT_RAW=Rauwe Statistieken STAT_WARN=Speel niet met de waarden hier tenzij je zeker weet wat ze zijn en dat je ze goed instelt. STAT_YEAR=Jaar STAT_MONTH=Maand STAT_DAY=Dag STAT_HOUR=Uur STAT_MINUTE=Minuut STAT_SECOND=Seconde STAT_MILLISECOND=Milliseconde KDEDIT=K/D KDEDIT_H=Het algoritme dat R* hiervoor gebruikt is anders in sommige delen van het spel, daardoor kan de waarde iets afwijken afhankelijk van waar je kijkt. TOTAL_RACES_WON=Races Gewonnen TOTAL_RACES_LOST=Races Verloren TOTAL_DEATHMATCH_WON=Death Matches Gewonnen TOTAL_DEATHMATCH_LOST=Death Matches Verloren TOTAL_TDEATHMATCH_WON=Team Death Matches Gewonnen TOTAL_TDEATHMATCH_LOST=Team Death Matches Verloren STAT_WAIT=Statistieken laden, even geduld... UNLKALL=Alles Ontgrendelen UNLKALL_H=Voor als je alles beneden tegelijk wilt ontgrendelen. UNLKONL=GTA Online Ontgrendelen (Proloog Overslaan) UNLKALLACHIV=Alle Prestaties Ontgrendelen RVLMAP=Volledige Map Onthullen OVRDPROBNS=Pre-Order Bonus Uitschakelen FREEORB=Gratis Orbitaal Kanon Schot Ontgrendelen GNDRCHNG=Geslachts Verandering Ontgrendelen GNDRCHNG_H=Laat je je personage's geslacht veranderen met Stijl > Uiterlijk Veranderen in het interactie menu. GNDRCHNG_T=Je mag nu Stijl > Uiterlijk Veranderen gebruiken in het interactie menu om je transitie te voltooien. :D LVRIES=Exclusieve Kleding Ontgrendelen LVRIES_T=Exclusieve kleding is ontgrendeld. :D RSRCH=Bunker Onderzoek Ontgrendelen RSRCH_T=Bunker onderzoek is ontgrendeld. :D UNLKOSA=Kosatka Ongrendelen Voor Aankoop H3CLTH=Casino Heist Kleding Ontgrendelen AWCLTH=Arena War Kleding Ontgrendelen CLTH_T=Kleding is ontgrendeld. :D UNLKSR=Bunker Schietbaan Beloningen Ontgrendelen UNLKSR_H=Ontgrendelt de beloningen voor het voltooien van alle 3 de niveaus in de schietbaan, inclusief verhoogde capaciteit voor gooibare objecten. UNLKSR_T=Bunker Schietbaan beloningen zijn ontgrendeld. :D AWDS=Prijzen Ontgrendelen AWDS_H=Geeft je een boel prijzen, waaronder kleding en tatoeages die ze ontgrendelen. VEHCUST=Voertuig Aanpassingen Ontgrendelen UNLKAMUTINTS=Ammu-Nation Tinten Ontgrendelen UNLKAMUTINTS_H=Ontgrendel de Leger, Groen, Oranje, & LSPD tinten voor alle beschikbare wapens. FLLSTATS=Maximalizeer Personage Statistieken FLLSTATS_H=Maximaliseert je uithoudingsvermogen, kracht, schieten, onopgemerktheid, vliegen, rijden en longcapaciteit statistieken. VWRPTSTAT=Meldingsstatistieken bekijken CMEND=Aanbeveling CMENDT=Melden Bij Aanbeveling CMENDT_H=Geeft je een melding wanneer iemand je aanprijst omdat je behulpzaam of vriendelijk bent. CMENDT_T={player} heeft je geprezen om {reason}. :D ESTAT_0=behulpzaam zijn ESTAT_1=vriendelijk zijn PLYISE=Aanbeveling/Melding Status Verhogen ISE_H=Behulpzaam ISE_F=Vriendelijk RPRPT=Meldingen ISE_G2=Griefen of Verstorend Spelgedrag ISE_X2=Valsspelen of Modden ISE_B2=Glitchen of Misbruik van Spel Functies ISE_TC_A=Tekstchat: Irriteert Me ISE_TC_H=Tekstchat: Haatzaaierij ISE_VC_A=Spraakchat: Irriteert Me ISE_VC_H=Spraakchat: Haatzaaierij ISE_VG=Geweldadige of Bloederige Inhoud ISE_ONC=Beledigende Speler Naam of Inhoud STAT_OFFENSIVE_LANGUAGE=Aanvallend Taalgebruik STAT_OFFENSIVE_TAGPLATE=Ongepaste Kentekenplaat STAT_OFFENSIVE_UGC=Aanvallende Inhoud STAT_BAD_CREW_NAME=Slechte Bemanning Naam STAT_BAD_CREW_MOTTO=Slechte Bemannig Motto STAT_BAD_CREW_STATUS=Slechte Bemanning Status STAT_BAD_CREW_EMBLEM=Slechte Bemanning Embleem STAT_IS_CHEATER=Is Een Valsspeler STAT_WAS_I_BAD_SPORT=Onsportief STAT_IS_HIGH_EARNER=Hoge Verdiener YES=Ja NO=Nee PLYHIST=Speler Geschiedenis PYLFND_H2=Staat je toe om spelers in je geschiedenis te vinden met naam, Rockstar ID, en notitie. PLYNOTE=Noteren PLYNOTE_T=De notitie blijft ongewijzigd. PLYNOTED=Genoteerde Spelers HIST_KEEP_NTE=Behoudt Genoteerde AGGREGS=Aggregaties 1SEEN=Eerst Gezien LSEEN=Laatst Gezien CPYNME=Naam Kopiëren CPYRID=Rockstar ID Kopiëren PLYHIST_DEL_E=Kan de invoer van een speler die momenteel in je sessie zit niet verwijderen. CONFAIL=Verbinding mislukt. SPF=Vervalsing NSPFD=Niet Vervalsd SPFUPD=Je moet opnieuw deelnemen aan deze, of een nieuwe sessie zodat anderen de wijziging kunnen zien. :) SPFNME_D=Naam Vervalsing SPFDNME=Vervalsde Naam HRD=Hard SFT=Zacht SPFNMEFRMHST=Krijg Willekeurige Naam Van Speler Geschiedenis SPFPRST=Naam & RID Vervalsing Voorinstellingen YTRS=Youtubers RSEMPS=Rockstar Medewerkers SPFHT_D=Beheerder Sleutel Vervalsing SPFHT_H=Laat je je beheerder sleutel met lagere waardes verhogen waardoor je positie in de beheerder rij verhoogt. SPFHT_W=Weet dat beheerder sleutel maar door een speler in de sessie gebruikt kan worden, en waardes die te laag zijn kunnen gedetecteerd worden door andere modders. SPFDHT=Vervalsde Beheerder Sleutel SPFDHTPRST_0=Handicap SPFDHTPRST_1=Ideale Plaats SPFDHTPRST_2=Agressief AKCKHST=Kick Beheerder Wanneer Ik De Sessie Join Als Volgende In Rij SPFSESS=Sessie Vervalsing HDESESS=Sessie Verbergen HDESESS_H=Verstopt je sessie voor iedereen die je probeert te volgen, bezoeken, of toeschouwen. HDESESS_H_CPY=Notitie: Je hebt "Kopieer Sessie Info" ingeschakeld wat voorrang heeft op "Verberg Sessie". Controleer je Speler Geschiedenis Aggregaties. HDESESS_NX=Niet-Bestaande Sessie FF=Nep Vriend TRK_FF=Ingeschakeld + Nep Vriend TRK_FF_H=Voegt deze speler ook toe aan de in-game vriendenlijst. MARKASFF=Markeer Als Nep Vriend UMARKASFF=De-Markeer Als Nep Vriend CPYSESS=Sessie Informatie Kopiëren CPYSESS_H=Maakt je effectief een omleiding naar deze persoon voor iedereen die je probeert te volgen, bezoeken, of toeschouwen. CPYSESS_F=Sessie Informatie Kopiëren Van WHTJOIN=Whitelist Betreden ! For reference, "Block Joins From Anyone" is BJ_ALL_A WHTJOIN_H=Dit zal deze persoon toestaan om de sessie te betreden, omzeilt 'Block Joins From Anyone' en speler-specifieke reacties. SESSTYP=Sessie Type SESSTYP_H=Het sessie type dat iedereen die je volgt te zien krijgt. NVLD=Ongeldig SPFHST=Beheerder Vervalsing SPFDHST=Vervalsde Beheerder YOU=Jij SPFCRW=Bemanning Vervalsing SPFCRW_ID_H=Dit bepaalt welke emblems wordt getoond. Moet niet nul zijn om je bemanning tag te tonen. NCRW=Geen Bemanning CPY2SPFCRW=Kopieer Naar Bemanning Vervalsing SPFCRWMINE=Kopieer Van Mijn Bemanning SPFRNK_D=Rang Vervalsing SPFRNK_H=Laat je de rank veranderen die andere spelers bij je zien in de speler lijst. SPFDRNK=Vervalsde Rank SPFKD=K/D Vervalsing SPFDKD=Vervalsd K/D SPFPOS=Positie Vervalsing SPFDPOS=Vervalsde Positie PLYMGNT=Speler Magneet PLYMGNT_H=Dit versnelt hoe snel je sessie bevolkt wordt door andere spelers. STRMSPF=Andermans Namen Vervalsen HIDEPLIST=Verbergen Van Speler Lijst HIDEPLIST_H=Verbergt je van de speler lijst in de HUD van het spel. PHNSPF=Telefoon Modus Vervalsing PHNSPF_0=Telefoon Niet Gebruiken PHNSPF_1=Bellen PHNSPF_2=Sms'en PHNSPF_3=Opnemen RIDTOOLS=Rockstar ID Hulpmiddelen N2R_I=Dat is een ongeldige naam. :? N2R_Q=Zoeken naar deze speler's RID... N2R_E=Zoeken naar een RID voor deze speler mislukt. :? R2N_Q=Zoeken naar die speler's naam... R2N_E=Geen RID gevonden voor die naam. :? PLYINV=Uitnodigen Tot Sessie INV_N=Uitnodigen Tot Sessie Bij Naam INV_R=Uitnodigen Tot Sessie Bij RID PLYINV_E=Het is niet mogelijk om uitnodigingen te sturen voor dit type sessie. :/ PLYPRFL=Profiel Tonen PRFL_N=Profiel Openen Bij Naam PRFL_R=Profiel Openen Bij RID JOIN2=Toetreden JOIN_N=Sessie Toetreden Bij Naam JOIN_R=Sessie Toetreden Bij RID ! Join methods JM_N=Ninja Methode JM_F=Vriend Methode JM_M=Matchmaking Methode ! I mean "Nuts" as a covert way of saying crazy, just translate it as "Crazy" if you can't be sly. JM_NUTS=Gek Methode JOIN_T_A=Je zit al in deze sessie. JOIN_T_N=Deze speler zit momenteel niet in een GTA Online sessie. :/ PLYOFFLINE=Deze speler is momenteel offline. :/ PLYSPEC=Toeschouwen SPEC=Toekijken SPEC_N=Speler Toekijken Bij Naam SPEC_R=Speler Toekijken Bij RID NAMKICK=Kick Bij Naam RIDKICK=Kick Bij RID LGTM=Rechtmatige Methode RCTS=Reacties JOINR=Nieuwe Speler Reacties JOINT={} doet mee aan het spel HISTWJOINR=Spelers Met Join Reacties HIST_KEEP_JRE=Behoudt Spelers Met Join Reacties HISTWWHT=Spelers Met Whitelist Join HIST_KEEP_WHT=Behoudt Ge-whitelisted HISTADD2=Speler Toevoegen HISTADD=Speler Toevoegen Met Naam HISTADDRID=Speler Toevoegen Met RID HOSTR=Beheerder Verandering Reacties HOSTR_T={} is nu beheerder SHR=Script Beheerder Verandering Reacties SHR_T={} is nu script beheerder VKR=Stem Kick Reacties VKR_A=Stemt Om Iemand Te Kicken VKR_M=Stemt Om Mij Te kicken VKR_T={player} stemt om {target} te kicken LLKR=Liefdesbrief Kick Reacties LLKR_T={player} is {target} aan het liefdesbrief kicken BOUNTYR=Bounty Reacties BOUNTYR_P={} heeft een bounty op je gezet voor ${}. BOUNTYR_H=Dit is niet van toepassing wanneer een NPC een bounty op je zet. PTFXSPAMR=Deeltjes Spam Reacties PTFXSPAMR_H=Niet altijd kwaadaardig, maar kan je FPS verlagen. LEAVET=Speler Verlaat Meldingen LOGLEAVE_T={} heeft het spel verlaten LR=Speler Verlaat Redenen LR_H=Weet dat de conclusie van Verlaat Redenen onnauwkeurig kan zijn omdat deze functie niet niet-heuristisch kan worden geïmplementeerd. LR_WHERE=Waar LR_WHAT=Wat LR_N={player} verlaat normaal LR_SN=Toon "Verlaat Normaal" LR_Q={player} heeft het spel afgesloten LR_SQ=Toon "Sloot De Game" LR_B={player} is geblokkeerd te betreden LR_SB=Toon "Was Geblokkeerd Van Joinen" LR_T={player} is verlopen LR_DL={player} is verlopen tijdens het desync kicken van {other} LR_VK={player} is stem kicked LR_HK={player} is beheerder kicked door {other} LR_SHK={player} is script beheerder kicked door {other} LR_LL={player} is liefdesbrief kicked door {other} LR_K_B={player} is uitmaak kicked door {other} LR_K_O={player} is orgasme kicked LR_FMD={player} verlaat door een freemode dood LR_FMDC={player} is gecrasht na een freemode dood ! "Quit To Story Mode" is QTSP LR_MOD={player} gebruikte mods om te verlaten naar story mode LR_BAN={player} is verbannen van GTA Online LR_U={player} verlaat voor een onbekende reden ({id}) ! The only substitute for {reason} is NETWORK_BAIL as of now LR_E={player} verlaat door {reason} AIM_MODE=Richting Modus Instellen AIM_MODE_0=Bijgestuurd Richten - Volledig AIM_MODE_1=Bijgestuurd Richten - Gedeeltelijk AIM_MODE_2=Vrij Richten - Bijgestuurd AIM_MODE_3=Vrij Richten RMLDR="Transaction Pending" Verwijderen RMLDR_H=Verwijdert elke actieve laadindicator rechtsonder op je scherm. CHTRMLDR=Geen "Transaction Pending" Tijdens Chatten CHTRMLDR_H=Verwijdert laadindicators tijdens dat je chat open hebt. LVINT=Huidige Interieur Verlaten FRCSVE=Cloud Opslaan Forceren THDR=Donder Weer THDR_ON=Aanvraag Aanzetten THDR_OFF=Aanvraag Uitzetten THDR_N=Notificatie Bij Aanvraag THDR_N_T={} heeft donder aangevraagd. RSTFM=Freemode Script Herstarten RJNSESS=Sessie Opnieuw Betreden SLFDS=Alleen Zijn SLFDS_H=Maakt je de enige in je huidige sessie zonder de ervaring van iemand anders te verstoren. SLR_N=Geen Reden Verlaten SLR_C=Verlaat Door Cheaten HSTTLS=Beheerder Gereedschappen SETSESSTYP=Sessie Type Instellen CLRBLKLST=Zwarte Lijst Legen CLRBLKLST_H=Laat spelers die voormalig stem gekickt zijn om weer te joinen. SESSTYP_S=Solo SESSTYP_I=Alleen Uitnodiging SESSTYP_F=Gesloten Vrienden SESSTYP_CC=Gesloten Bemanning SESSTYP_C=Bemanning SESSTYP_P=Publiek CSTMVK=Aangepaste Vote Kick Drempel CSTMVK_H=De hoeveelheid vote kicks die nodig zijn voordat je iemand kickt. ! For reference: "I'll try to convince them to leave." is PLYKCK_T_C CSTMVK_MSG={} heeft je vote kick drempel overschreden. Ik zal proberen ze te overtuigen om te vertrekken. THRESHOLD=Drempel AUTOREJOIN=Automatisch Gedesynchroniseerde Sessies Opnieuw Betreden AUTOREJOIN_H=Betreed automatisch sessies waar je gedesynchroniseerd van bent geraakt. AUTOREJOIN_MSG=Gedesynchroniseerde sessie gedetecteerd, probeer opnieuw te betreden... AUTOREJOIN_FAIL=Kon je laatste sessie niet opnieuw betreden. :( QTSP=Afsluiten Naar Story Mode QTSPF=Geforceerd Afsluiten Naar Story Mode QTSPF_H=Herstart alle spel systemen, en laadt je daarna in story mode. NDLYXPS=Dagelijkse Uitgaven Uitschakelen OCWS=Open Chat Tijdens Scrollen OCWS_H=Fixt het feit dat je kan scrollen in de chat terwijl het gesloten is door het te laten zien wanneer je scrollt. CHATAO=Altijd Open BBGS=Achtergrond Scripts Blokkeren BBGS_H=Blokkeert de uitvoering van achtergrond scripts die Rockstar gebruikt voor het teasen van nieuwe DLCs maar ook complicaties kunnen veroorzaken voor modders. ADMDLC=Rockstar Admin DLC ADMDLC_H2=Ontgrendelt exclusieve kleding en Social Club TV. HUDTS=Duizendtal Scheidingsteken Voor Geld HUDTS_H=Voegt een duizendtal scheidingsteken toe aan geld waardes die worden weergegeven in de rechter bovenhoek. FLLPLYLST=Alle Spelers In Speler Lijst FLLPLYLST_H=Toont alle spelers in de in-game speler lijst, negeert Cayo Perico staat. FMBNR2T=Freemode Banners Naar Notificaties PHNANIM=Telefoon Animaties PHNANIM_H2=Geeft je personage animaties wanneer je de telefoon gebruikt. SPDUPDIAL=Bellen Versnellen NLSCBAR=LSC Beperkingen Uitschakelen NLSCBAR_H=Laat je Los Santos Customs met alle voertuigen betreden, inclusief voertuigen die niet in je eigendom zijn, en ze volledig modificeren. BLIPTAGS=Speler Tags Op Blips RSTHDSHT=Ped Headshots Resetten RSTHDSHT_H=Fixt wanneer de speler lijst of notificaties zwarte vierkanten hebben in plaats van headshots. !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Online > Transitions !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! TRNSS=Transities SESSHOP=Sessie Springer MINPLYS=Min Spelers MAXPLYS=Max Spelers SSS=Naadloos Sessie Wisselen WRLDSTCNG=Wereld Staat Verandering WRLDSTCNG_1=Verschoven WRLDSTCNG_2=Verschoven, Alleen Online WRLDSTCNG_3=Verschoven, Alleen Story Mode WRLDSTCNG_T=Wereld staat veranderen in {}... SPDUP=Versnellen TRNS_SPDUP_BRDCST=Niet Wachten Op Data Broadcast TRNS_SPDUP_FMMC=Niet Wachten Voor Missie Launcher TRNS_SPDUP_SPWN=Niet Vragen Om Toestemming Om Te Spawnen TRNS_SPDUP_BESCRHST_H=Dit kan je helpen om sneller te joinen, maar zal de sessie in een gebroken staat brengen, waardoor niemand anders meer kan joinen na jou. JGRPOVRD=Groep Betreden Overschrijven JGRPOVRD_H=Hiermee kun je bijvoorbeeld een toeschouwers plek gebruiken om deel te nemen aan een sessie die anders vol zit, zonder zelf toeschouwer te zijn. Dit kan echter problemen veroorzaken bij het betreden van banen. ⚠️ JGRPOVRD_0=Toeschouwer JGRPOVRD_1=Freemoder SSWPD=Camera Daling Overslaan SSWPD_H=Slaat de dalende camera tijdens het laden van een sessie over. TRNSHLP=Transitie Helper TRNSHLP_H=Zorgt ervoor dat je niet vast blijft in de wolken. UNSTK=Losmaken NSPWNACTY=Spawn Activiteiten Uitschakelen NSPWNACTY_H=Voorkomt dat je personage een animatie speelt na het joinen van een sessie. NDLCITRO=DLC Intro Film Uitschakelen SHWTRNSTT=Overgangsstatus Weergeven SHWARRSYNC=Toon Array Synch Voortgang SHWARRSYNC_T=Freemode gesynchroniseerd {}/{} arrays ({}%) SHWRSMSG=Rockstar Hulp Bericht Tonen GTAOSTUS_O=GTA Online service is momenteel {} GTAOSTUS_O_L=gelimiteerd GTAOSTUS_O_D=beneden GTAOSTUS_M=Rockstar Support zegt "{}" !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Online > Transitions > Matchmaking !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! MM=Matchmaking MMREGION2=Regio Overschrijven MMREGION=Regio Australia=Australië Europe=Europa Asia=Azië Japan=Japan LATAM=Latijns Amerika REGION_NA=Noord Amerika USA_East=USA, Oost USA_West=USA, West MMPOOLOVRD=Pool Overschrijving MMPOOL=Pool MMPOOL_NRM=Normaal MMPOOL_CHEAT=Cheater MMPOOL_BADBOY=Slechte Verliezer MMMGNT=Speler Hoeveelheid Voorkeur MMMGNT_H=Stopt je in een sessie met ongeveer het aangegeven aantal spelers. MMOFF_H=Matchmaking uitschakelen zodat je niet meer bestaande openbare sessies vindt. !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Online > Session > Session Code !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! SESSCODE=Sessie Code SESSCODE_T_X=Deze sessie code is verlopen. CODEJOIN=Sessie Betreden Met Code CODESPEC=Beschouw Sessie Via Code ARGCODE=[code] CPYINVL=Kopieer Uitnodiging Link !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Session Scripts !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! SESSSCRS=Sessie Scripts RUNSCR=Script Uitvoeren RUNSCR_PREP=Voorbereiden van script uitvoeren... RUNSCR_RUN={} script uitvoeren... RUNSCRS=Actieve Scripts PRTCPTS=Deelnemers STRTINST=Onmiddelijk Starten SESSSCRSTRT=Sessie Script Starten SESSSCRSTRT_T={player} heeft {script} script gestart. SESSSCRSTRT_ANY=Elke Script SCRCAT_GRIEF=Sessie Brekend NOCAT=Ongecategoriseerd SCRCAT_FA=Freemode Activiteit SCRCAT_AG=Arcade Spel SCRCAT_RFA=Verwijderde Freemode Activiteit SCRCAT_SERV=Service SCRCAT_CUT=Tussenfilmpje SCRCAT_FA_P=Freemode Activiteiten SCRCAT_AG_P=Arcade Spellen SCRCAT_RFA_P=Verwijderde Freemode Activiteiten SCRCAT_SERV_P=Services SCRCAT_CUT_P=Tussenfilmpjes SCRCAT_MISS_P=Missies SCR_FRCEPI=Interactie Menu Openen SCR_PS=Vliegschool SCR_STRIKE=Bliksem Inslag Voor Willekeurig Persoon SCR_DPSSV=Passieve Modus Uitschakelen SCR_DARTS=Darts SCR_IMPDM=Impromptu Deathmatch SCR_SLASHER=Slasher !! Session Scripts: Freemode Activities SCR_FE_BB=Zakelijk Gevecht SCR_FE_KL=Doden Lijst SCR_FE_CPC=Checkpoint Collectie SCR_FE_C=Uitdagingen SCR_FE_PI=Vastgezet SCR_FE_PI_CI=Gekooid SCR_FE_PTP=Houd het Wiel SCR_FE_HP=Heet Eigendom SCR_FE_KOTC=Koning van het Kasteel SCR_FE_CD=Criminele Schade SCR_FE_HTB=Jagen op het beest !! Session Scripts: Challenges - Types SCR_FE_C_0=Langste Sprong SCR_FE_C_1=Langste Vrije Val SCR_FE_C_2=Hoogste Snelheid SCR_FE_C_3=Langste Stoppie SCR_FE_C_4=Langste Wheelie SCR_FE_C_5=Geen Crashes SCR_FE_C_6=Laagste Parachute SCR_FE_C_7=Voertuigen Gestolen SCR_FE_C_8=Bijna-ongevallen SCR_FE_C_9=Omgekeerd Rijden SCR_FE_C_10=Langste Val Overleefd SCR_FE_C_11=Laag Vliegen SCR_FE_C_12=Omgekeerd Vliegen SCR_FE_C_13=Langste Vlucht SCR_FE_C_14=Onder Bruggen Vliegen SCR_FE_C_15=Headshot Doden SCR_FE_C_16=Driveby SCR_FE_C_17=Melee SCR_FE_C_18=Sniper Doden !! Session Scripts: Arcade Games SCR_AG_BRII=Badlands Revenge II SCR_AG_CAM=Camhedz SCR_AG_PUZ=QUB3D SCR_AG_RAC=Race and Chase SCR_AG_SM3=Space Monkey 3 SCR_AG_TWR=The Wizard's Ruin !! Session Scripts: Removed Freemode Activities SCR_FE_DD=Uitwisseling SCR_RFA_HT=Bewegend Doelwit SCR_OFM_PT=Vliegtuig Neerhalen SCR_OFM_DC=Politie Afleiden SCR_OFM_DV=Voertuigen Vernietigen !! Session Scripts: Session Breaking SCR_FMINTRO=GTA Online Intro !! Session Scripts: Services SCR_SERV_A=Airstrike SCR_SERV_AD=Ammunitie Neerleggen SCR_SERV_BH=Helikopter Back-up SCR_SERV_IBH=Helikopter Back-up (Cayo Perico) SCR_SERV_BT=Boot Pick-up SCR_SERV_HT=Helikopter pick-up !! Session Scripts: Options on running scripts SCORE=Score !!!!!!!!!!!!!!!! !! Player Bar !! !!!!!!!!!!!!!!!! PBAR=Speler Balk HDEIF=Verbergen Als PBAR_HI_1=Speler Lijst Is Zichtbaar PBAR_HI_2=XP Balk Is Zichtbaar PBAR_ALNE=Ook Weergeven Als Je Alleen Bent SHWTGS=Labels Weergeven HDEPNTG=Verberg Spelers Zonder Label DFLTCLR=Standaard Kleuren TGCLRS=Label Kleuren UCLR=Gebruik Kleur !!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Online > Chat !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!! CHT=Chat PRFNTY=Vloek Filter Omzeilen PRFNTY_H=Laat je vloeken in chat zonder dat het gecensureerd wordt voor anderen. HTML=Karakter Limiet Omzeilen HTML_H=Laat je ondeugende karakters zoals < en > in de chat gebruiken. ONLYTEAM=In Team Chat MSGFILTBP=Omzeild Bericht Filter CHTSPM=Chat Spam CHTLG=Chat Berichten Opslaan TBCMPLT=Spelersnamen Uittypen TBCMPLT_H=Compleet spelersnamen voor je als je op de toegewezen sneltoets drukt tijdens het typen van een chat bericht. PSTE=In Chat Bericht Plakken PSTE_H=Plakt tekst van je klembord als je op de toegewezen sneltoets drukt tijdens het typen van een chat bericht. TPNGIDCTR2=Typen Indicator TPNGIDCTR_H=Toont een typ indicator zoals Discord als spelers aan het typen zijn. TPNGIDCTR_1={a} is aan het typen... TPNGIDCTR_M={} zijn aan het typen... TPNGPOS_C=Gesloten Chat Positie TPNGPOS_O=Open Chat Positie SNDMSG=Bericht Versturen ITEAMCHT=In Team Chat TEXT=Tekst ARGTXT=[tekst] SPAM=Spam SPAM_H=Vriendelijke herinnering dat onze servicevoorwaarden het massaal adverteren verbieden, en dat het doen hiervan zal resulteren in een schorsing van je account. INTVAL_MS=Onderbreking (ms) LOCHIST=Toevoegen Aan Lokale Geschiedenis LOCHIST_H_SPAM=In het geval dat je zelf ook de spam wil ontvangen. FRCSEND=Stuur Alle Chat Berichten FRCSEND_H=Verandert de chat box in een interface voor het "Stuur Bericht" commando, waardoor je berichten consistent worden verzonden. FRCRECV=Toon Alle Chat Berichten FRCRECV_H2=Forceert het spel om alle ontvangen chat berichten in het chat venster te tonen, ongeacht wie het heeft verzonden. TIMESTAMP_MS=Tijdstempel In Berichten OWOMYMSGS=OwO-iveer Mijn Chat Berichten OWOMYMSGS_H=OwO-iveert je uitgaande berichten. Weet dat je lokaal geen verschil zult zien. SENDPM=Stuur Privé Bericht SENDPM_H=Stuurt een chat bericht die alleen deze speler en jij kunnen zien. CHATSING=Zingen In Chat CHATSING_H=Zingt het lied in je %appdata%/Stand/Song.lrc. NTPNGIDCTR=Typ Indicator Onderdrukken NTPNGIDCTR_H=Zorgt ervoor dat andere spelers niet kunnen zien wanneer je een bericht aan het typen bent. PTX_TYPNGSTRT=Typ Gebeurtenis Starten PTX_TYPNGSTOP=Typ Gebeurtenis Stoppen !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Online > Chat > Commands !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! CMDS=Commando's CMDS_H=Verwerkt chat berichten met het gekozen voorvoegsel net zoals commando's in Stand's opdrachtvenster, weet dat veel commando's niet beschikbaar zijn voor andere spelers. PFX=Voorvoegsel REPLPFX=Antwoord Voorvoegsel REPLYVIS=Antwoord Zichtbaarheid EVERYONE=Iedereen ISSUER_N_ME=Afzender & Mij ISSUER=Afzender NOONE=Niemand ON4M=Ingeschakeld Voor Mij 4F=Voor Vrienden 4C=Voor Crewleden 4T=Voor Team Chat 4T_H=Bijv. je CEO/MC leden. 4S=Voor Onbekenden ! When a friend or stranger tries to kick or crash the Stand user SLFHRM_O=Bijt niet in de hand die je voedt. ;) CMDBXDCS=Stand Opdrachtvenster Documentatie CMDLST=Opdrachtlijst !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Online > Chat > Reactions !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! CHT_ANY=Elk Bericht CHT_ANY_G=Chat Bericht CHT_SPF=Vervalsd Bericht CHT_AD=Advertentie !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Online > Session Browser !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! SESSBRWS=Sessie Verkenner NFLTR=Niet Filteren MREFLTR=Meer Filters SESSBRWS_FLTR_AST_H=Wanneer ingeschakeld worden alleen sessies die overeenkomen met je huidige inhoud hashes getoond. Je mag je checksum vervalsen voor een soort "privé matchmaking". NHKNADS=Niet Beheerd Door Bekende Adverteerder RFRSH=Vernieuwen SESSS=Sessies HSTPRF=Beheerders Profiel Bekijken LSESSDETS=Sessie details ophalen... RM_PROMPT=Vraag Ledenlijst Aan RM_CONFIRMED=Ledenlijst Aanvragen... !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Online > Request Services !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! REQSRV=Diensten Aanvragen AIRSTRK=Airstrike Aanvragen AIRSTRK_H=Geeft je een fakkel en brengt een Merryweather jet die de locatie van de fakkel bombardeert. AM_AMMO_DROP=Munitie Aanvragen AM_BOAT_TAXI=Boot Ophaling Aanvragen AM_HELI_TAXI=Helikopter Ophaling Aanvragen AM_HELI_TAXI_0=Maverick AM_HELI_TAXI_1=Supervolito AM_BACKUP_HELI=Helikopter Backup Aanvragen REQNANO=Nano Drone Aanvragen !!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Online > ATM !! !!!!!!!!!!!!!!!!!! ATM=Geldautomaat AUTODEPO=Portemonnee Automatisch Storten WLTHPPR_T=${} Overgemaakt van je portemonnee naar je bank. :) WTHDRW=Opnemen !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! SC DM Notifications !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! SCDMT=Social Club DM Notificaties SCDMT_T=SC DM van {sender}: {text} ! Those thingies in the top-right corner of the screen. SCNOTIF=Social Club Notificaties !!!!!!!!!!!! !! CEO/MC !! !!!!!!!!!!!! CEO=CEO/MC NOCEO={} zit niet in een organisatie of motorclub. CMDNBOSS=Dit commando is alleen beschikbaar als je een VIP, CEO of president bent. GEN_H_BOSS=Dit heeft alleen effect als je een VIP, CEO of president bent. CEOKICK=Kick Van CEO/MC CEOKICK_E=Sorry, het is alleen mogelijk om leden van een CEO/MC te kicken. MISSIONEVT=Start Freemode Missie MISSIONEVT_NCEO=Start Freemode Missie (Niet Mijn Baas) INTTPEVT=Teleporteer Naar Interieur INTTPEVT_NCEO=Teleporteer Naar Interieur (Niet Mijn Baas) CEOAPPEAL=CEO/MC Verbanning Verwijderen CEOJOIN=CEO/MC Betreden CEOJOIN_T=Probeer een vloeiende join... CEOJOIN_E=Terugvallen naar gedwongen join. CEOTYP=Type Veranderen CEOTYP_H=Verandert je organisatie in een motorclub of vice versa. CEOCAP=Lid Limiet Verwijderen CEOCOL=Kleur Plekken CEOCOL_H=Toegekend tot {}'s organisatie. ORGCR_S=Registreer Als Een CEO/VIP ORGCR_M=Start Een Motorclub !!!!!!!!!! !! Game !! !!!!!!!!!! ! "Snake" refers to the classic game SNAKE=Snake SNAKE_1=Tijdens Sessie Transitie SNAKE_C=Sluit Stand zodat je Snake kan besturen met je navigatie toetsen PONG_C=Sluit Stand zodat je Pong kan besturen met je navigatie toetsen INVSEND_PONG=Uitnodingen Voor Pong INVRECV_PONG=Pong Uitnodiging Accepteren INVRECV_PONG_T={player} heeft je uitgenodigd om Pong te spelen. Gebruik Spelers > {player} > Pong Uitnodiging Accepteren om deel te nemen. INVSENT=Wachten op {} om je uitnodiging te accepteren. CNLINV=Uitnodiging Annuleren CNLGME_PONG=Pong Spel Annuleren GETREADY=Maak Je Gereed! PLYGMECNCLT={} heeft het spel beëindigt. T_M_C=Verwijder Notificaties Boven Map SKPCTSCN=Tussenfilmpje Overslaan TMSCL=Tijd Schaal TMSCL_H=Verandert de snelheid van tijd *lokaal*. AIMTMSCL=Richt Tijd Schaal AIMTMSCL_H=Verandert de snelheid van tijd *lokaal* wanneer je richt. SCRNSHT=Screenshot Modus RWND=Positie Terugdraaien RWND_H2=Ga terug in tijd door het drukken van de toegewezen sneltoets of speciale vaardigheid op controller. UNRSTRCAM=Spel Camera Onbeperken UNRSTRCAM_H=Laat je de camera draaien in een volledige 360° cirkel. FC=Freecam FC_H=Laat je de camera overal naartoe nemen. FC_DTP=Teleporteer Bij Uitschakelen FC_DTP_H=Teleporteerd je personage naar de camera's locatie als je freecam uitzet. FC_NZ=Beweging Negeert Helling FC_NZ_H=Schakelt het aanpassen van hoogte via voorwaarts en achterwaarts lopen uit, afhankelijk van waar je naar kijkt. FC_MF=Minimap Volgt Freecam MOVCTRL=Beweging Besturing MOVCTRL_FC=Wisselt je beweging invoer tussen freecam en personage EDTHCLR=HUD/UI Kleuren Aanpassen EDTLB=Labels Bewerken ADDLB=Label Toevoegen ADDLB_H=Voegt een label toe aan de lijst waarmee je het kunt bewerken. ADDLB_E=Helaas, {} is geen geldig label. :/ RVLLB=Toon Labels RVLLB_H=Voorkomt dat in-spel tekstlabels worden verwerkt en toont in plaats daarvan het label. OWOLB=OwO-iveer Labels LBLST=Labellijst EDIT=Bewerk ! {} should be at the end as it could be very long RESET=Herstelt naar {} REMOVE=Verwijder FOV=Gezichtsveld FOV_TP_VEH=Derde Persoon, In Voertuig FOV_TP_ONF=Derde Persoon, Te Voet FOV_FP_VEH=Eerste Persoon, In Voertuig FOV_FP_ONF=Eerste Persoon, Te Voet FOV_AIM=Richten FOV_SNIP=Sniperen CAMDIST=Camera Afstand Vermenigvulder 2PRSN=2e Persoons Perspectief ! "Heading" as in the rotation CAMPUKE=Gameplay Camera Rotatie Vaststellen RDRG=Tekenen VISSTTNGS=Visuele Instellingen NITEV=Nachtzicht THERV=Thermisch Zicht SHDR=Shader Overschrijven DSTSCLMUL=Afstand Schaling RDRHDOLY=Alleen HD Tekenen POTAT=Aardappel Modus POTAT_H=Herstelt de originele graphics van de game uit 2013. BLKALLDRW=Schakel Rendering Grotendeels Uit LKSTRMFCS=Stroming Focus Vastzetten LKDPOS=Vaste Positie SELPOS_T=Zodra je een positie hebt geselecteerd, druk op {} om vast te zetten. SGMELNG=Game Taal Instellen SGMELNG_H=Sommige talen hebben een andere lettertype dat alleen geladen wordt na een herstart van de game. STUTFIX=Fix Stotteren Bij Hoge FPS STUTFIX_H=Fixt het stotteren dat gebeurd wanneer het spel in de buurt komt van 188 FPS. NKBDHK=Toetsenbord Haak Uitschakelen NKBDHK_H=Staat je toe om de Windows toets te gebruiken terwijl GTA gefocused is en voorkomt game lag die resulteert in toetsenbord vertraging. DBGNTVS=Debug Natives Overschrijven DBGNTVS_H=Implementeert en overschrijft de debug natives die nog steeds gebruikt worden in sommige scripts van de game. ! As in "Software Patch" PTCHS=Patches PRJTPOOL=Projectiel Pool PTCH_PRJTPOOL_H=In plaats van het weigeren om nieuwe projectielen te spawnen wanneer de projectiel pool vol is, verwijdert deze patch het oudste projectiel. ANAL=Analoog Toetsenbord Ondersteuning ANAL_H=Als je een ondersteund analoog toetsenbord hebt laat dit het spel begrijpen hoe hard je op je toetsen drukt. ANAL_L=Ondersteunde Toetsenborden PRSRSUB=Druk Aftrekker PRSRDIV=Druk Deler DEV=Apparaat PRSR=Druk EJ=Vroege Injectie Verbeteringen EJ_H=Spel verbeteringen die zullen worden toegepast als Stand wordt geïnjecteerd als het spel begint. GMEPOOL=Speel Pool Grootte Vermenigvulder GMEPOOL_H=Vermenigvuldigt de grootte van pools voor entiteiten, scriptbronnen, enz. Vergroot ook de geheugenpools om "out of memory" fouten te voorkomen. Pogingen om een replay-opname te maken met gewijzigde spelpools zal het spel laten crashen. MEMPOOL=Geheugenpool Grootte (MB) SETHIPRIO2=Zet Spel Op Hoge Prioriteit SPDUPSTRUP=Versnel Opstarten SKPGMEITR2=Intro & Licentie Overslaan SVMR=Gebruik Script VM Herimplementatie SVMR_H=Vervangt de script runtime van de game met een iets geoptimaliseerde versie. ! Legacy as in "the old way" LGCY=Verouderde YEET_W=Voor de duidelijkheid, dit crasht je spel. !!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Game > Radio !! !!!!!!!!!!!!!!!!!! RD=Radio MBLRD=Mobiele Radio MBLRD_H=Maakt het mogelijk om te voet naar de radio te luisteren. LKRD=Radiostation Vastzetten LKRD_H=Weigert alle wijzigingen aan het radiostation door het spel of andere spelers. RDSTS=Radio Zenders !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Game > Disables !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! DBLES=Uitschakelingen DGMEINPT=Spel Invoer Uitschakelen ! Preset for Disable Game Inputs JUSTMOUSE=Muis DGMEINPT_H_MOUSE=Schakelt de meeste spel invoer uit terwijl Stand open is. ! Preset for Disable Game Inputs CTRLLR=Controller DGMEINPT_H_CTRLLR=Spel invoer gedeeltelijk Uitschakelen terwijl Stand open is. ! Preset for Disable Game Inputs CTRLLR_N_TABS=Controller + Tabbladen DGMEINPT_H_CTRLLR_N_TABS=Hetzelfde als "Controller" maar schakelt ook voertuig acceleratie en rem invoer uit. DGMEINPT_H_NUMPAD=Alle spel invoer inschakelen. DGMEINPT_P=Wil je de {preset} Preset gebruiken voor {disable_game_inputs_path} om tegenstrijdige spel invoer te voorkomen zolang Stand open is? DSBLPHNE=Rechtsreeks Naar Voicemail DSBLPHNE_H=Blokkeert alle binnenkomende mobiele oproepen. NCAMSHK=Camera Schudden Uitschakelen NSTNTJMP=Stunt Sprongen Uitschakelen DSBLREC=Opnames Uitschakelen DSBLREC_H=Schakelt de mogelijkheid om Rockstar Editor opnames te maken uit. NCINCAM=Cinematic Camera Uitschakelen NVEHFCSCAM=Voertuig Camera Focus Uitschakelen NVEHFCSCAM_H=Schakelt de hint camera uit wanneer je op de cinematische camera knop drukt terwijl in een voertuig in een vriendelijke speler staat, etc. NIDLECAM=Inactiviteits Camera Uitschakelen DSBLRESTRAR=Beperkte Gebieden Uitschakelen DSBLRESTRAR_H=Dit kan ervoor zorgen dat je geen wapens meer hebt in missies of dat je zelfs niet in de missie kan laden. ⚠️ NFLTMSC=Vlieg Muziek Uitschakelen NWNTMSC=Wanted Level Muziek Uitschakelen PRVNUM7SCO=Voorkom Dat Numpad 7 Social Club Opent !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Game > Info Overlay !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! HUDINFO=Info Overlay IGTIME=In-Spel Tijd RWTIME=Echte-Wereld Tijd DPS=Tekeningen Per Seconde GPUOVHD=GPU Overhead (ms) GPUOVHD_H=Hoeveel milliseconden je CPU wacht op je GPU om de frame af te maken. TS=Ticks Per Seconde TS_H=Gelijk aan tekeningen per seconde. GEAR=Schakelaar GEAR_R=Achteruit RPM=RPM HQSA=Host Wachtrij Factor HQSA_0=Laagste Rockstar ID HQSA_1=Hoogste Rockstar ID HQSA_2=Laagste Naam Hash HQSA_3=Hoogste Naam Hash WSPCW=Wie Beschouwt Wie WSPCW_T={spectator} is {spectatee} aan het beschouwen CTRYBRKDWN=Land Afbreking CTRYBRKDWN_H=Toont alle landen van de spelers in de sessie met het aantal spelers naast elk land. NEPOOL=Uitgaande Netwerk Gebeurtenissen SRTBYCTRYNME=Sorteer Op Land Naam SRTBYCNT=Sorteer Op Hoeveelheid ALTDE=Hoogte GRNDIST=Afstand Tot Grond ROT_ENT=Rotatie (Entiteit) ROT_CAM=Rotatie (Camera) ROT_X=Stampen ROT_Y=Rollen ROT_Z=Gieren PEDS=Voetgangers VEHS=Voertuigen OBJS=Objecten PUPS=Pickups PROJ=Projectielen SCPROG=Script Programma's SCTHDS=Script Threads EHLT=Entiteiten Handelaars Laatste Tick NGILT=Waardes Aangeroepen Door GTA Laatste Tick NSILT=Waardes Aangeroepen Door Stand Laatste Tick CTRLREQS=Controle Verzoeken FIBS=Fibers STH=Script Tick Handelaars PRSNTHDLS=Handelaars Tekenen ! "Keep-Alive" may be kept as-is, as it's a rather technical term/concept. KACONS=Keep-Alive Verbindingen !!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Game > Minimap !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!! MINIMAP=Minimap SLEEK=Strakke Minimap DNWINVI=Nieuwe Uitnodiging Indicator Uitschakelen DNWINVI_H=Schakelt de nieuwe uitnodiging indicator naast de map en op de Baan Lijst app uit. !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Game > AR Notifications !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ARNOTIFS=AR Notificaties DBGMODE=Debug Modus STATSCLE=Statische Schaal DYNSCLE=Dynamische Schaal DYNSCLG=Dynamische Schaling HOROFF=Horizontaal Afzet VERTOFF=Verticaal Afzet DPHOFF=Diepte Afzet FPHOROFF=Eerste Persoon Horizontale Afzet FPVERTOFF=Eerste Persoon Verticale Afzet FPDPHOFF=Eerste Persoon Diepte Afzet RESVRDTOPSPC=Gereserveerde Bovenkant Ruimte ROTMODE=Rotatie Modus ARNOTIFS_ROTMODE_0=Entiteit ARNOTIFS_ROTMODE_1=Entiteit, Inclusief Horizontale As ARNOTIFS_ROTMODE_2=Camera ARNOTIFS_ROTMODE_3=Camera, Inclusief Verticale As ENSTXTREAD=Zorg Voor Leesbare Tekst !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Stand > Credits !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! CRED=Credits CRED_Pocakking=Maakte BigBasev2, wat een goed startpunt was. CRED_QuickNET=Deelde zijn kennis over GTA en C++ en beantwoordde domme vragen. CRED_UPD=Heeft geholpen met het updaten van het menu door het delen van crossmaps. CRED_alloc8or=Onderhoudt zijn Native DB en deelde veel nuttige data. CRED_SirMestre=Maakte LittleInjector, die goed hielp bij het maken van Launchpad. CRED_Give-Two=Maakte een ScriptHookV implementatie, die hielp met DirectX rendering. CRED_gir489=Deelde zijn kennis over GTA en maakde bigbasev2-fix. ! Check the "Languages" section at https://en.wikipedia.org/wiki/Fork_(software_development) CRED_Ryan=Maakte Pluto, de fork van Lua die we gebruiken. CRED_BE=Hielp met het mogelijk maken om Stand met BattlEye te gebruiken. CRED_UPX=Laat de Stand DLL kleiner zijn dan het eigenlijk is. CRED_UnknownCheats=Diamanten in de modder. CRED_StackOverflow=Natuurlijk. CRED_LANG=Vertalers CRED_Thimo=Onderhoudt de Nederlandse vertaling van Stand. CRED_moue=Onderhoudt de Litouwse vertaling van Stand. CRED_aeronyx=Onderhoudt de Portugese vertaling van Stand. CRED_zzzz=Onderhoudt de Chinese vertaling van Stand. CRED_IceDoomfist=Onderhoudt de Koreaanse vertaling van Stand. CRED_99Anvar99=Onderhoudt de Russische vertaling van Stand. CRED_Lancito01=Onderhoudt de Spaanse vertaling van Stand. CRED_Itreax=Onderhoudt de Franse vertaling van Stand. CRED_Emre=Onderhoudt de Turkse vertaling van Stand. CRED_DumbBird=Onderhoudt de Poolse vertaling van Stand. CRED_JA=Onderhoudt de Japanse vertaling van Stand. CRED_VI=Onderhoudt de Vietnamese vertaling van Stand. CRED_IT=Onderhoudt de Italiaanse vertaling van Stand. MISC=Overig CRED_YOU=... en jij! CRED_YOU_H=Ja, je krijgt een deelnametrofee. Maar serieus, bedankt voor het steunen van Stand, het melden van bugs, en het suggereren van functies! !!!!!!!!!!! !! Stand !! !!!!!!!!!!! CMDSCRPT=Opdrachtvenster Scripts ASI=ASI Mods ASI_H=Laat je ASI Mods gebruiken met Stand's ScriptHookV implementatie. ASICE=Het lijkt erop dat deze ASI mod niet compatiebel is of zijn taak heel snel beëindigd. ASI_D_T=Het lijkt erop dat deze ASI mod niet correct is ontladen. ASI_TMP=Gebruik Temp Map ASI_TMP_H=Hiermee kan je ASI-mods opnieuw starten die niet worden ontladen, maar kunnen ASI-mods configuraties lezen / schrijven in de tijdelijke map. ASI_DOC=Online Controles Misleiden ASI_DOC_H=Laat je ASI mods gebruiken die normaal gesproken weigeren te werken in online. LUA=Lua Scripts LUA_H=Laat je scripts draaien die geschreven zijn voor Stand in Lua en/of Pluto. LUA_RNNG2=Draai {} LUA_START=Start Script LUA_STOP=Stop Script CMPTLY=Compatibiliteit Laag CMPTLYS=Compatibiliteit Lagen RESTRCS=Beperkingen LUA_REPODEV=Je bewerkt een script dat is geïnstalleerd via de repository, dus wees ervan bewust dat je wijzigingen worden overschreven bij de volgende update van het script. FILEGON=Bestand bestaat niet meer. LUACFGPRST_0=Gebruiker ! Currently unused. LUACFGPRST_1=Makkelijk-Geïrriteerde Gebruiker LUACFGPRST_2=Ontwikkelaar DEVHINT=Het lijkt erop dat je een Lua script aan het ontwikkelen bent. Overweeg om de ontwikkelaars preset te gebruiken in Lua Scripts > Instellingen, zodat je op de hoogte bent van mogelijke problemen. DISINACC=Internet Toegang Uitschakelen FRCSILNTSTRT=Forceer Stille Start FRCSILNTSTP=Forceer Stille Stop ENFRCSILNTSTRT=Stille Start Afdwingen ENFRCSILNTSTP=Stille Stop Afdwingen YES_NOTIFY=Ja + Waarschuwen WRNOS=Waarschuw Me Voordat Gevaarlijke Scripts Worden Uitgevoerd LUA_W_OS=Dit script bevat code die directe toegang tot je systeem vraagt. Ga niet verder als je de broncode niet vertrouwd. WRNMNY=Waarschuw Me Voordat Geld Scripts Worden Uitgevoerd LUA_W_MNY=Dit script is geld-gerelateerd. We kunnen niet garanderen dat je account niet een paar dagen later wordt verbannen omdat bans vertragingen hebben. En omdat wij geen veiligheidscontroles uitvoeren op gebruikers-gegenereerde content. LUA_SCAM=Als je voor dit script hebt betaald, BEN JE GESCAMMED! 99% van de inhoud is gratis beschikbaar in onze repository of op Discord. Je betaalde oplichters die het stelen, geen verdere waarde bieden en de originele makers niet betalen. 4DEV=Voor Ontwikkelaars REPO=Repository REPO_H_LUA=De repository geeft je makkelijk toegang tot een selectie van lua scripts. REPO_P_H=Je hebt dit geïnstalleerd vanuit een repository. Stand zal het bijwerken. REPO_MISNGLCL=Pakket {} mist lokale bestanden, er wordt een update uitgevoerd om dit hopelijk op te lossen. REPO_DLFAIL=Gefaald om {file} te downloaden voor pakket {package} SECCONT_NCRED=Om deze content te bekijken, moet Stand geactiveerd zijn. SECCONT_NAVAIL=Gefaald om deze content te bekijken. VER=Versie ATR=Auteur DEPS=Afhankelijkheden DEP_M_O=Afhankelijkheid instellen als handmatig geïnstalleerd. DEP_M_F=Afhankelijkheid is niet langer gemarkeerd als handmatig geïnstalleerd. HELP=Hulp Ontvangen Bij Stand WEB2=Web Interface WEB2_H=Met de web interface kan je Stand vanuit de browser gebruiken, zelfs op je smartphone. WEB=Open Web Interface WEB_T=Je gebruikt nu de web interface. :O WEB_T_L=Je gebruikt nu niet meer de web interface. RELAY_C=Verbinden met {}... RELAY_E=Gefaald om verbinding te maken met relay ({}). RELAY_L=Verbinding met relay verbroken. TESTS=Experimenten CLRNOTIFS=Leeg Notificaties CLRNOTIFS_H=Leegt Stand's notificatie systeem. EMPTYLOG=Log.txt Leegmaken EMPTYLOG_H=Verschoont je %appdata%/Stand/Log.txt. EMPTYLOG_T=Log leeggemaakt :) FNDCMD=Zoek Commando FNDCMD_H=Laat je commando's in Stand vinden door middel van naam of hulp tekst. CTXSTAR=Opslaan CTXSTAR_H=Slaat dit commando op zodat je het kan vinden in {}. CMDSTARS=Opgeslagen Commando's CMDSTARS_H=Toont alle commando's die je hebt opgeslagen met de optie in het context menu. CON=Console LNDFT=Commando's Met Niet-Standaard Staat ! In this case the file name actually changes per language, such that for German, it would be "Features (de).txt", etc. FTRLST=Genereer Features (nl).txt ! In this case the file name actually changes per language, such that for German, it would be "Features (de).txt", etc. FTRLST_H=Slaat alle huidige beschikbare commando's op in %appdata%/Stand/Features (en).txt met de bijbehorende helptekst en uitleg. ! In this case the file name actually changes per language, such that for German, it would be "Features (de).txt", etc. FTRLST_T=Functie lijst is opgeslagen in %appdata%/Stand/Features (nl).txt :D FTRLST_1OPTN=Een Optie FTRLST_OPTNS={} Opties FTRLST_MOPTNS={} Meer Opties PERMS=Rechten FTRLST_OTHP=Kan gebruikt worden door ander spelers met het {} recht. FTRLST_R=Exclusief tot de Reguliere Editie FTRLST_U=Exclusief tot de Ultieme Editie PERM_F=Vriendelijk Commando's PERM_N=Neutraal Commando's PERM_S=Invoeg Commando's PERM_R=Onbeleefde Commando's PERM_A=Agressiefe Commando's PERM_T=Gemene Commando's UNLD=Stand Uitladen UNLD_H=Verwijdert Stand uit het spel totdat je het opnieuw injecteert. UNLD_T=Je Stand verdwijnt. BADBOY=Je hebt zojuist geprobeerd om een andere Stand Gebruiker te kicken die niets heeft gedaan om het te verdienen. Behandel anderen zoals je zelf behandeld wilt worden. Je Stand zal over een paar seconden weer beschikbaar zijn. NWOOM=Het netwerk heeft onvoldoende geheugen voor nog een peer. Verwijder het persoon die je probeert te kicken of verlaat de sessie. !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! State & Profiles !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! PRFLS=Profielen PRFLS_H=Profielen laten je de staat van alle commando's opslaan en laden. NEWPRFL=Profiel Aanmaken NEWPRFL_H=Sla de staat van elk commando op in een nieuw profiel. DELPRFL_S=Profiel {} succesvol verwijderd. DELPRFL_F=Gefaald om het {} profiel te verwijderen. Probeer het bestand handmatig te verwijderen. LOAD=Laad LSTATE=Laad Staat LSTATE_H_CTX2=Laadt de staat van je actieve profiel naar dit commando. LSTATE_H2=Laadt de staat van dit profiel naar elk commando. LSTATE_T2=Staat van profiel {} is toegepast. :) LSTATE_T_CTX2=Staat van profiel {profile} is toegepast op {command}. :) SAVE=Opslaan SSTATE=Staat Opslaan SSTATE_H_CTX2=Slaat de staat van dit commando op in je actieve profiel. SSTATE_H2=Slaat de staat van elk commando op in dit profiel. SSTATE_T2=Staat van profiel {} is opgeslagen. :) SSTATE_T_CTX=Staat van {command} is opgeslagen in profiel {profile}. :) AUTOLOAD=Laad Bij Injecteren AUTOSAVE2=Automatisch Opslaan AUTOSAVE2_H=Behoudt dit profiel up-to-date als je Stand gebruikt. AUTOSAVE2_H_T=Automatisch opslaan zal worden ingeschakeld zodra je Stand opnieuw injecteert. AUTOSAVE2_T=Niet nodig, dit profiel wordt automatisch opgeslagen. :) GODFLT=Standaard Stand Toepassen GODFLT_H=Herstelt alle commando's naar hun originele staat. GODFLT_T=Standaard staat toegepast. :) GODFLT_CTX={}'s standaard staat toegepast. :) RGODFLT=Pas Standaard Staat Toe Op Onderliggende RGODFLT_CTX=Past standaard staat toe op alle onderliggende van {}. :) PRFL_H_ACTV=Dit is je actieve profiel. !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Stand > Appearance !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! STTNGS_TXT=Lettertype & Tekst STFNT=Lettertype Instellen CMBINTXT=Opdrachtvenster Invoer Tekst TXT_S=Kleine Tekst TXTSCL=Tekst Schaal OFF_X=X Afstand OFF_Y=Y Afstand TXTBOX=Tekstgrenzen Tonen FNTPRST=Vooraf Ingstelde Lettertype Gebruiken FNTPRST_H_YAHEI=Stand's standaard lettertype. FNTPRST_H_NANUMGOTHIC=Stand's hulp lettertype voor Koreaans. FNTPRST_H_BEVIETNAM=Stand's hulp lettertype voor Vietnamees. RLDFNT=Lettertype Herladen SPRS=Afbeeldingen LFTBND=Linksgebonden LFTBND_1=Alleen Schakels LFTBND_1C=Alleen Schakels, Compact LFTBND_2=Alleen Commando's LFTBND_2C=Alleen Commando's, Compact RLDSPR=Afbeeldingen Herladen HDR=Vaandel 2HIDE=Verdwijn CUS=Aangepast FRMINT=Frame Vertraging SCRLBR=Scrollbar SCRLBR_1=Ingeschakeld Voor Grote Lijsten LSTWDT=Lijst Breedte LSTHHT=Lijst Hoogte WDT=Breedte HHT=Hoogte SPCSZE=Spacer Breedte LERP=Soepel Scrollen BGBLR=Achtergrondvervaging BGBLR_H=Weet dat hogere waardes van dit extreem veeleisend zijn voor je GPU. HDR_BGBLR_H=Zal alleen ingeschakeld moeten worden voor vaandels met transparantie omdat het een verspilling van computerkracht zou zijn om een visueel effect te produceren dat volledig verborgen zou zijn. INFOTXT=Info Tekst ALGN=Uitlijning TA=Tekst Uitlijning ALIGN_TL=Linksboven ALIGN_TC=Middenboven ALIGN_TR=Rechtsboven ALIGN_CL=Linksmidden ALIGN_CC=Midden ALIGN_CR=Rechtsmidden ALIGN_BL=Linksonder ALIGN_BC=Middenonder ALIGN_BR=Rechtsonder DRPSHDW=Slagschaduw SHWNME=Naam Weergeven SHWLICON=Pictogram Links Weergeven SHWRICON=Pictogram Rechts Weergeven ICUTXTCLR=Pictogrammen Gebruiken Tekst Kleur ADDRBAR=Adres Balk SHWCRLSTNLY=Alleen Huidige Lijst Tonen ADDRSEP=Adres Scheider WDTAFFBSCRLBR=Breedte Wordt Beïnvloed Door Scrollbar WDTAFFBCLMNS=Breedte Beïnvloed Door Kolommen CTX_ADDR=Adres Kopiëren CTX_ADDR_0=Mijn Format CTX_ADDR_1=Standaard Format CTX_ADDR_2=API Format CTX_ADDR_3=Focus Link BRD=Rand RNDD=Afgerond MAXCLMNS=Max Kolommen MNUHGT=Zichtbare Commando's Maximalizeren CRS=Aanwijzer SCRLGP=Scroll Ruimte CRSPAD_H=Zet de maximale hoeveelheid aan commando's die je ziet onder of boven je selectie, behalve als je aan het begin of einde van een lijst staat. CMDINFOTXT=Commando Info Tekst BLWTBS=Onder Tabbladen RPOS_L=Links RPOS_B=Bodem RPOS_R=Rechts RPOS_T=Top ! As in the distance between menu components PDDGN=Opvulling SHWHLPTXT=Hulptekst Tonen SHWSYNTX=Commando Syntax Tonen SHWSLDBHV=Slider Gedrag Vertonen SHWOTHP=Toon Als Bruikbaar Door Andere Spelers SHWCMDOWNR=Toon Beherend Script SHWCMDOWNR_T=Dit commando is toegevoegd door {}. NOTFS=Notificaties TYP=Type STNDNTF_M=Stand, Naast De Map STNDNTF_C=Stand, Aangepaste Positie CUSTPOS=Aangepaste Positie CUSTPOS_H=Dit zal alleen effect hebben met type ingesteld op "Stand, Aangepaste Positie". INVFLOW=Stroming Omdraaien BRDCLR=Rand Kleur FLSHCLR=Flits Kleur FLSHNTF=Snelle Notificatie TIMNG=Tijdmeting READSPD=Lees Snelheid (WPM) READSTRT=Lees Start Vertraging (ms) MINDUR=Min Duur (ms) MAXDUR=Max Duur (ms) SAMPNOT=Toon Voorbeeld Notificatie SIZE_S=Klein SIZE_M=Gemiddeld SIZE_L=Groot MAXSHWMCHCMD=Max Getoonde Overeenkomende Commando's KPDRFCLS=Concept Behouden Wanneer Gesloten SHWBI=Knop Instructies Tonen SHWCRSPOS=Toon Muis Positie SHWCRSPOS_H=Schakelt de zichtbaarheid van de muispositie-indicator rechtsboven in de in-spel GUI van Stand. CRSPOSIDIV=Muis Positie Bevat Verdelers ! Root as in the root of the command tree, which in this context is the text that reads "Stand 0.69 (Regular)" etc. RN=Root Naam RN_RNDBOOL=Representeer het team waaraan je Stand account willekeurig is toegewezen. RN_100=Voor gebruikers van Stand 100(.x). RN_EA=Voor een gebruiker zijn voor Stand 100. RN_U=Voor een Ultieme Editie gebruiker zijn. RN_EU=Voor het verspillen van 100 euro aan de eerdere Ultimate/Toxic Editie. BKRST=Teruggaan Reset Aanwijzer BKRST_H=Zet de aanwijzer bovenaan de lijst wanneer je terug drukt terwijl er niks is om naar terug te gaan. BKCLS=Terug Sluit Menu BKCLS_H=Laat je Stand's Interface sluiten door op terug de drukken wanneer er niks anders is om naar terug te gaan. INJOPEN2=Openen Na Injecteren PRFILVAL=Huidige Commando Aanvullen Voor Opdrachtvenster CMDTP_S=Schuifregelaars CMDTP_S_N=Nummer Schuifregelaars CMDTP_AV=Tekst Invoer SELDIV=Selecteerbare Verdelers SELNA=Selecteerbare N/A Verschuivers RHTBNDVAL=Rechtsgebonden Waarde LANG=Taal LANG_H=Als je de taal waarin deze tekst is geschreven niet begrijpt, kan je dit wijzigen. LANG_H2=Deze vertaling wordt momenteel niet onderhoudt. Neem contact op als je deze kan bijwerken. STRMPRF=Stream-Proof Tekening STRMPRF_H=Voorkomt dat Stand zichtbaar is voor streaming-software, als het DirectX/game capture gebruikt. ENTPREVS=Entiteit Voorbeelden DENTPREVS=Entiteit Voorbeelden Uitschakelen OPQ=Ondoorzichtig ENTPREVROTSPD=Draai Snelheid ADDPREVDISTP=Additionele Karakter Afstand ADDPREVDISTO=Additionele Object Afstand ADDPREVDISTV=Additionele Voertuig Afstand !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Stand > Settings !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! CLRS=Kleuren KSPD=Toets Herhaling Periode KSPD_H=De hoeveelheid tijd tussen het herhalen van een toets tijdens het inhouden. KHSPD=Toets Inhouden Herhaling Periode KHSPD_H=De hoeveelheid tijd tussen het herhalen van een toets tijdens het inhouden voor een lange periode. TKSPD=Toets Herhaling Vertraging Voor Tabbladen WRPINTHLD=Vasthouden Onderbreken Bij Omwikkelen IPT=Invoer KSCHM=Toetsenbord Invoer Schema PRSTS=Voorinstellingen KSCHM_A=Flexibel KSCHM_0=Geen Numpad KSCHM_1=Numpad KSCHM_1_E=Druk alsjeblieft eerst op een toets om te bewijzen dat je een numpad hebt. :? QWQCTX=Context Optie Sneltoetsen MOUSE=Muis Ondersteuning MOUSE_H=Weet dat dit niet werkt met de "Windows" invoer methode vanwege het constant centreren van je aanwijzer. MOUSEFOCUS=Zet Muis Positie Op Niet-Muis Navigatie MOVWTHMSE=Bewegen Met Muis CTRLLRSPPRT=Controller Ondersteuning CTRLLRSCHM=Controller Invoer Schema HDENFO=Informatie Verbergen HDENFO_H=Dit kan helpen in het vermijden van het tonen van gevoelige informatie tijdens het scherm delen met Stand RDCTD=[Verborgen] HDENME=Onvervalsde Naam Verbergen HDENME_H=Dit verwijst naar de naam die wordt getoond in de speler informatie lijst en is onaangetast door "Andermans Namen Vervalsen' Namen". HDERID=Rockstar ID Verbergen HDEIP=IP Adres Verbergen HDEGIP=GeoIP Verbergen B_OC=Open/Sluit Menu B_OC_1=Open/Sluit Menu 1 B_OC_2=Open/Sluit Menu 2 B_RU=Vorige Tabblad B_RD=Volgende Tabblad B_MU=Omhoog B_MD=Omlaag B_ML=Links B_MR=Rechts B_MC=Klik B_MB=Terug DISCRP=Discord Rich Presence CLRCMDS=Kleur Commando's PRVWCLRTXR=Kleur Voorbeeld In Textuur PRCWCLRLST=Kleur Voorbeeld In Lijst SFX=Geluidseffecten MNUNVRMD=Menu Navigatie Herrineringen !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Stand > Settings > Session Joining !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! SESSJNG=Sessie Joining SPCUCON=Speculatieve Verbindingen SPCUCON_H=Probeert het verbinden met sessies via Stand te versnellen door vooraf verbinding te maken met hosts en sommige data te cachen. AUTOCHNGTRGT=Verander Doel Modus Automatisch AUTOCHNGTRGT_H=Dit wordt alleen toegepast bij het betreden van een sessie via Stand. Normale betreding methoden zonder dialoogvenster doen dit altijd. AUTOCHNGTRGT_T=Doel modus veranderd naar {}. AUTOCHNGTRGT_T_0=geassisteerd richten AUTOCHNGTRGT_T_1=vrij richten REJBLK=Check Of Join Succesvol Zal Zijn REJBLK_H=Stopt de join poging als de host de join niet toestaat, bijvoorbeeld omdat de sessie vol is. REJBLK_T=De host lijkt je join niet toe te staan. !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Online > Tunables !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! TNBL=Tunables TNBL_H=Laat je dingen inschakelen die normaal door Rockstar worden ingeschakeld voor sommige specifieke weken. NINSURPAY=Verzekering Betalingen Uitschakelen NINSURPAY_H=Voorkomt dat je moet betalen na het vernietigen van persoonlijke voertuigen van anderen. TNBL_HLWN=Halloween Evenement TNBL_PYTE=Peyote Planten !!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! World > Editor !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!! EDTR=Bewerker ROT_L=Naar links draaien ROT_R=Naar rechts draaien TOOLS=Gereedschappen TP2LKAT=Teleporteer Naar Waar Ik Kijk DELSPWD=Verwijder Alle Ingevoegde FCSIMNU=Focus In Stand !!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Asset Hashes !! !!!!!!!!!!!!!!!!!! AST=Asset Hashes ASTFIX=Fix Asset Hashes ASTFIX_H=Laat je sessies betreden met aangepaste assets, die normaal een incompatibele assets fout zouden tonen. ASTCRC=Asset Checksum ASTSET=Zet Asset Checksum ASTSET_H=Laat je een aangepaste asset checksum invoeren (tot 8 hexadecimale cijfers) om je matchmaking en sessies te beperken. ASTSET_T=Stel je asset checksum in op {}. ASTRST=Asset Checksum Resetten OVRXTR=Extra Checksum Overschrijven XTRCRC=Extra Checksum XTRCRC_H=Laat je een aangepaste extra checksum invoeren (tot 8 hexadecimale cijfers) om je matchmaking en sessies te beperken. XTRCRC_PRSTS=Extra Checksum: Voorinstelling !!!!!!!!!!!!!!!!! !! Custom DLCs !! !!!!!!!!!!!!!!!!! CUSTDLC=Aangepaste DLCs CUSTDLC_H=Laat je aangepaste DLCs zoals voertuig addons makkelijk laden. ! Don't translate the folder names CUSTDLCS_OPNFLD=Opent de "Custom DLCs" map, die je kunt behandelen als GTA's "dlcpacks" map, behalve dat het registreren en laden van DLCs hier zo makkelijk is als een klik. CUSTDLC_ETY=DLC is geladen, maar er is geen invoegbare inhoud gevonden. CUSTDLC_SPF=Vervals Modellen CUSTDLC_SPF_H=Vervalst modellen van aangepaste DLCs naar modellen die eigenlijk in het spel zitten, zodat spelers zonder de aangepaste DLC nog steeds iets kunnen zien.