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-25
@@ -61,11 +61,11 @@ URI 包含 URL 和 URN,目前 WEB 只有 URL 比较流行,所以见到的基
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## 请求和响应报文
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**请求报文**
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**请求报文**
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<br><div align="center"> <img src="https://github.com/CyC2018/InterviewNotes/blob/master/pics//22b39f77-ac47-4978-91ed-84aaf457644c.jpg"/> </div><br>
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**响应报文**
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**响应报文**
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<br><div align="center"> <img src="https://github.com/CyC2018/InterviewNotes/blob/master/pics//00d8d345-cd4a-48af-919e-209d2788eca7.jpg"/> </div><br>
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@@ -142,43 +142,43 @@ TRACE 一般不会使用,并且它容易受到 XST 攻击(Cross-Site Tracing
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## 2XX 成功
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- **200 OK**
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- **200 OK**
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- **204 No Content**:请求已经成功处理,但是返回的响应报文不包含实体的主体部分。一般在只需要从客户端往服务器发送信息,而不需要返回数据时使用。
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- **204 No Content** :请求已经成功处理,但是返回的响应报文不包含实体的主体部分。一般在只需要从客户端往服务器发送信息,而不需要返回数据时使用。
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- **206 Partial Content**
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- **206 Partial Content**
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## 3XX 重定向
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- **301 Moved Permanently**:永久性重定向
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- **301 Moved Permanently** :永久性重定向
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- **302 Found**:临时性重定向
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- **302 Found** :临时性重定向
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- **303 See Other**
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- **303 See Other**
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- 注:虽然 HTTP 协议规定 301、302 状态下重定向时不允许把 POST 方法改成 GET 方法,但是大多数浏览器都会 在 301、302 和 303 状态下的重定向把 POST 方法改成 GET 方法。
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- **304 Not Modified**:如果请求报文首部包含一些条件,例如:If-Match,If-ModifiedSince,If-None-Match,If-Range,If-Unmodified-Since,但是不满足条件,则服务器会返回 304 状态码。
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- **304 Not Modified** :如果请求报文首部包含一些条件,例如:If-Match,If-ModifiedSince,If-None-Match,If-Range,If-Unmodified-Since,但是不满足条件,则服务器会返回 304 状态码。
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- **307 Temporary Redirect**:临时重定向,与 302 的含义类似,但是 307 要求浏览器不会把重定向请求的 POST 方法改成 GET 方法。
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- **307 Temporary Redirect** :临时重定向,与 302 的含义类似,但是 307 要求浏览器不会把重定向请求的 POST 方法改成 GET 方法。
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## 4XX 客户端错误
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- **400 Bad Request**:请求报文中存在语法错误
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- **400 Bad Request** :请求报文中存在语法错误
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- **401 Unauthorized**:该状态码表示发送的请求需要有通过 HTTP 认证(BASIC 认证、DIGEST 认证)的认证信息。如果之前已进行过一次请求,则表示用户认证失败。
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- **401 Unauthorized** :该状态码表示发送的请求需要有通过 HTTP 认证(BASIC 认证、DIGEST 认证)的认证信息。如果之前已进行过一次请求,则表示用户认证失败。
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<br><div align="center"> <img src="https://github.com/CyC2018/InterviewNotes/blob/master/pics//b1b4cf7d-c54a-4ff1-9741-cd2eea331123.jpg"/> </div><br>
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- **403 Forbidden**:请求被拒绝,服务器端没有必要给出拒绝的详细理由。
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- **403 Forbidden** :请求被拒绝,服务器端没有必要给出拒绝的详细理由。
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- **404 Not Found**
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- **404 Not Found**
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## 5XX 服务器错误
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- **500 Internal Server Error**:服务器正在执行请求时发生错误
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- **500 Internal Server Error** :服务器正在执行请求时发生错误
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- **503 Service Unavilable**:该状态码表明服务器暂时处于超负载或正在进行停机维护,现在无法处理请求。
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- **503 Service Unavilable** :该状态码表明服务器暂时处于超负载或正在进行停机维护,现在无法处理请求。
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# HTTP 首部
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@@ -274,15 +274,15 @@ Set-Cookie 字段有以下属性:
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| Secure | 仅在 HTTPS 安全通信时才会发送 Cookie |
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| HttpOnly | 加以限制,使 Cookie 不能被 JavaScript 脚本访问 |
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**Session 和 Cookie 区别**
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**Session 和 Cookie 区别**
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Session 是服务器用来跟踪用户的一种手段,每个 Session 都有一个唯一标识:Session ID。当服务器创建了一个 Session 时,给客户端发送的响应报文就包含了 Set-Cookie 字段,其中有一个名为 sid 的键值对,这个键值对就是 Session ID。客户端收到后就把 Cookie 保存在浏览器中,并且之后发送的请求报文都包含 Session ID。HTTP 就是通过 Session 和 Cookie 这两种方式一起合作来实现跟踪用户状态的,Session 用于服务器端,Cookie 用于客户端。
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**浏览器禁用 Cookie 的情况**
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**浏览器禁用 Cookie 的情况**
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会使用 URL 重写技术,在 URL 后面加上 sid=xxx 。
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**使用 Cookie 实现用户名和密码的自动填写**
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**使用 Cookie 实现用户名和密码的自动填写**
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网站脚本会自动从 Cookie 中读取用户名和密码,从而实现自动填写。
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@@ -296,7 +296,7 @@ Expires 字段可以用于告知缓存服务器该资源什么时候会过期。
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## 持久连接
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当浏览器访问一个包含多张图片的 HTML 页面时,除了请求访问 HTML 页面资源,还会请求图片资源,如果每进行一次 HTTP 通信就要断开一次 TCP 连接,连接建立和断开的开销会很大。**持久连接** 只需要进行一次 TCP 连接就能进行多次 HTTP 通信。HTTP/1.1 开始,所有的连接默认都是持久连接。
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当浏览器访问一个包含多张图片的 HTML 页面时,除了请求访问 HTML 页面资源,还会请求图片资源,如果每进行一次 HTTP 通信就要断开一次 TCP 连接,连接建立和断开的开销会很大。 **持久连接** 只需要进行一次 TCP 连接就能进行多次 HTTP 通信。HTTP/1.1 开始,所有的连接默认都是持久连接。
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<br><div align="center"> <img src="https://github.com/CyC2018/InterviewNotes/blob/master/pics//c73a0b78-5f46-4d2d-a009-dab2a999b5d8.jpg"/> </div><br>
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@@ -340,7 +340,7 @@ Expires 字段可以用于告知缓存服务器该资源什么时候会过期。
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## 通信数据转发
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**代理**
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**代理**
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代理服务器接受客户端的请求,并且转发给其它服务器。
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@@ -350,13 +350,13 @@ Expires 字段可以用于告知缓存服务器该资源什么时候会过期。
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<br><div align="center"> <img src="https://github.com/CyC2018/InterviewNotes/blob/master/pics//c07035c3-a9ba-4508-8e3c-d8ae4c6ee9ee.jpg"/> </div><br>
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**网关**
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**网关**
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与代理服务器不同的是,网关服务器会将 HTTP 转化为其它协议进行通信,从而请求其它非 HTTP 服务器的服务。
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<br><div align="center"> <img src="https://github.com/CyC2018/InterviewNotes/blob/master/pics//81375888-6be1-476f-9521-42eea3e3154f.jpg"/> </div><br>
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**隧道**
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**隧道**
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使用 SSL 等加密手段,为客户端和服务器之间建立一条安全的通信线路。
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@@ -378,13 +378,13 @@ HTTPs 并不是新协议,而是 HTTP 先和 SSL(Secure Socket Layer)通信
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对称密钥加密的缺点:无法安全传输密钥;公开密钥加密的缺点:相对来说更耗时。
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HTTPs 采用 **混合的加密机制**,使用公开密钥加密用于传输对称密钥,之后使用对称密钥加密进行通信。(下图中,共享密钥即对称密钥)
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HTTPs 采用 **混合的加密机制** ,使用公开密钥加密用于传输对称密钥,之后使用对称密钥加密进行通信。(下图中,共享密钥即对称密钥)
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<br><div align="center"> <img src="https://github.com/CyC2018/InterviewNotes/blob/master/pics//110b1a9b-87cd-45c3-a21d-824623715b33.jpg"/> </div><br>
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## 认证
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通过使用 **证书** 来对通信方进行认证。证书中有公开密钥数据,如果可以验证公开密钥的确属于通信方的,那么就可以确定通信方是可靠的。
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通过使用 **证书** 来对通信方进行认证。证书中有公开密钥数据,如果可以验证公开密钥的确属于通信方的,那么就可以确定通信方是可靠的。
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数字证书认证机构(CA,Certificate Authority)可以对其颁发的公开密钥证书对其进行验证。
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+15
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@@ -371,13 +371,13 @@ Region 不可能是孤立的,一个对象分配在某个 Region 中,可以
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| 收集器 | 串行、并行 or 并发 | 新生代 / 老年代 | 算法 | 目标 | 适用场景 |
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| **Serial** | 串行 | 新生代 | 复制算法 | 响应速度优先 | 单 CPU 环境下的 Client 模式 |
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| **Serial Old** | 串行 | 老年代 | 标记 - 整理 | 响应速度优先 | 单 CPU 环境下的 Client 模式、CMS 的后备预案 |
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| **ParNew** | 并行 | 新生代 | 复制算法 | 响应速度优先 | 多 CPU 环境时在 Server 模式下与 CMS 配合 |
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| **Parallel Scavenge** | 并行 | 新生代 | 复制算法 | 吞吐量优先 | 在后台运算而不需要太多交互的任务 |
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| **Parallel Old** | 并行 | 老年代 | 标记 - 整理 | 吞吐量优先 | 在后台运算而不需要太多交互的任务 |
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| **CMS** | 并发 | 老年代 | 标记 - 清除 | 响应速度优先 | 集中在互联网站或 B/S 系统服务端上的 Java 应用 |
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| **G1** | 并发 | both | 标记 - 整理 + 复制算法 | 响应速度优先 | 面向服务端应用,将来替换 CMS |
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| **Serial** | 串行 | 新生代 | 复制算法 | 响应速度优先 | 单 CPU 环境下的 Client 模式 |
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| **Serial Old** | 串行 | 老年代 | 标记 - 整理 | 响应速度优先 | 单 CPU 环境下的 Client 模式、CMS 的后备预案 |
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| **ParNew** | 并行 | 新生代 | 复制算法 | 响应速度优先 | 多 CPU 环境时在 Server 模式下与 CMS 配合 |
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| **Parallel Scavenge** | 并行 | 新生代 | 复制算法 | 吞吐量优先 | 在后台运算而不需要太多交互的任务 |
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| **Parallel Old** | 并行 | 老年代 | 标记 - 整理 | 吞吐量优先 | 在后台运算而不需要太多交互的任务 |
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| **CMS** | 并发 | 老年代 | 标记 - 清除 | 响应速度优先 | 集中在互联网站或 B/S 系统服务端上的 Java 应用 |
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| **G1** | 并发 | both | 标记 - 整理 + 复制算法 | 响应速度优先 | 面向服务端应用,将来替换 CMS |
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## 4. 内存分配与回收策略
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@@ -437,11 +437,11 @@ JVM 为对象定义年龄计数器,经过 Minor GC 依然存活且被 Survivor
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包括以下 7 个阶段:
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- **加载(Loading)**
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- **验证(Verification)**
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- **准备(Preparation)**
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- **解析(Resolution)**
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- **初始化(Initialization)**
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- **加载(Loading)**
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- **验证(Verification)**
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- **准备(Preparation)**
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- **解析(Resolution)**
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- **初始化(Initialization)**
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- 使用(Using)
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- 卸载(Unloading)
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@@ -612,15 +612,15 @@ public static void main(String[] args) {
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<br><div align="center"> <img src="https://github.com/CyC2018/InterviewNotes/blob/master/pics//2cdc3ce2-fa82-4c22-baaa-000c07d10473.jpg"/> </div><br>
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**工作过程**
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**工作过程**
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如果一个类加载器收到了类加载的请求,它首先不会自己去尝试加载,而是把这个请求委派给父类加载器,每一个层次的加载器都是如此,依次递归,因此所有的加载请求最终都应该传送到顶层的启动类加载器中,只有当父加载器反馈自己无法完成此加载请求(它搜索范围中没有找到所需类)时,子加载器才会尝试自己加载。
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**好处**
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**好处**
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使用双亲委派模型来组织类加载器之间的关系,使得 Java 类随着它的类加载器一起具备了一种带有优先级的层次关系。例如类 java.lang.Object,它存放再 rt.jar 中,无论哪个类加载器要加载这个类,最终都是委派给处于模型最顶端的启动类加载器进行加载,因此 Object 类在程序的各种类加载器环境中都是同一个类。相反,如果没有双亲委派模型,由各个类加载器自行加载的话,如果用户编写了一个称为`java.lang.Object 的类,并放在程序的 ClassPath 中,那系统中将会出现多个不同的 Object 类,程序将变得一片混乱。如果开发者尝试编写一个与 rt.jar 类库中已有类重名的 Java 类,将会发现可以正常编译,但是永远无法被加载运行。
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**实现**
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**实现**
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```java
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protected synchronized Class<?> loadClass(String name, boolean resolve) throws ClassNotFoundException{
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+1
-1
@@ -98,7 +98,7 @@ GBK 编码中,中文占 2 个字节,英文占 1 个字节;UTF-8 编码中
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transient 关键字可以使一些属性不会被序列化。
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**ArrayList 序列化和反序列化的实现**:ArrayList 中存储数据的数组是用 transient 修饰的,因为这个数组是动态扩展的,并不是所有的空间都被使用,因此就不需要所有的内容都被序列化。通过重写序列化和反序列化方法,使得可以只序列化数组中有内容的那部分数据。
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**ArrayList 序列化和反序列化的实现** :ArrayList 中存储数据的数组是用 transient 修饰的,因为这个数组是动态扩展的,并不是所有的空间都被使用,因此就不需要所有的内容都被序列化。通过重写序列化和反序列化方法,使得可以只序列化数组中有内容的那部分数据。
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```
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private transient Object[] elementData;
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+19
-19
@@ -33,39 +33,39 @@
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## 1. final
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**数据**
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**数据**
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声明数据为常量,可以是编译时常量,也可以是在运行时被初始化后不能被改变的常量。
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对于基本类型,final 使数值不变;对于引用对象,final 使引用不变,也就不能引用其它对象,但是被引用的对象本身是可以修改的。
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**方法**
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**方法**
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声明方法不能被子类覆盖。
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private 方法隐式地被指定为 final,如果在子类中定义的方法和基类中的一个 private 方法签名相同,此时子类的方法不是覆盖基类方法,而是重载了。
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**类**
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**类**
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声明类不允许被继承。
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## 2. static
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**变量**
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**变量**
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静态变量在内存中只存在一份,只在类第一次实例化时初始化一次,同时类所有的实例都共享静态变量,可以直接通过类名来访问它。
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但是实例变量则不同,它是伴随着实例的,每创建一个实例就会产生一个实例变量,它与该实例同生共死。
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**方法**
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**方法**
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静态方法在类加载的时候就存在了,它不依赖于任何实例,所以 static 方法必须实现,也就是说他不能是抽象方法 abstract。
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**静态语句块**
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**静态语句块**
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静态语句块和静态变量一样在类第一次实例化时运行一次。
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**初始化顺序**
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**初始化顺序**
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静态数据优先于其它数据的初始化,静态变量和静态语句块哪个先运行取决于它们在代码中的顺序。
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@@ -127,13 +127,13 @@ public InitialOrderTest() {
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## 2. clone()
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**浅拷贝**
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**浅拷贝**
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引用类型引用的是同一个对象,clone() 方法默认就是浅拷贝实现。
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<br><div align="center"> <img src="https://github.com/CyC2018/InterviewNotes/blob/master/pics//d990c0e7-64d1-4ba3-8356-111bc91e53c5.png"/> </div><br>
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**深拷贝**
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**深拷贝**
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可以使用序列化实现。
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@@ -213,11 +213,11 @@ public class Subclass extends Superclass {
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## 1. String, StringBuffer and StringBuilder
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**是否可变**
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**是否可变**
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String 不可变,StringBuffer 和 StringBuilder 可变。
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**是否线程安全**
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**是否线程安全**
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String 不可变,因此是线程安全的。
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@@ -227,21 +227,21 @@ StringBuilder 不是线程安全的;StringBuffer 是线程安全的,使用 s
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## 2. String 不可变的原因
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**可以缓存 hash 值**
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**可以缓存 hash 值**
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因为 String 的 hash 值经常被使用,例如 String 用做 HashMap 等。不可变的特性可以使得 hash 值也不可变,因此就只需要进行一次计算。
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**String Pool 的需要**
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**String Pool 的需要**
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如果 String 已经被创建过了,那么就会从 String Pool 中取得引用。只有 String 是不可变的,才可能使用 String Pool。
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<br><div align="center"> <img src="https://github.com/CyC2018/InterviewNotes/blob/master/pics//f76067a5-7d5f-4135-9549-8199c77d8f1c.jpg"/> </div><br>
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**安全性**
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**安全性**
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String 经常作为参数,例如网络连接参数等,在作为网络连接参数的情况下,如果 String 是可变的,那么在网络连接过程中,String 被改变,改变 String 对象的那一方以为现在连接的是其它主机,而实际情况却不一定是。String 不可变性可以保证参数不可变。
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**线程安全**
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**线程安全**
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String 不可变性天生具备线程安全,可以在多个线程中使用。
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@@ -363,13 +363,13 @@ public static void main(java.lang.String[]);
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# 反射
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每个类都有一个 **Class** 对象,包含了与类有关的信息。当编译一个新类时,会产生一个同名的 .class 文件,该文件内容保存着 Class 对象。
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每个类都有一个 **Class** 对象,包含了与类有关的信息。当编译一个新类时,会产生一个同名的 .class 文件,该文件内容保存着 Class 对象。
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类加载相当于 Class 对象的加载。类在第一次使用时才动态加载到 JVM 中,可以使用 Class.forName('com.mysql.jdbc.Driver.class') 这种方式来控制类的加载,该方法会返回一个 Class 对象。
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反射可以提供运行时的类信息,并且这个类可以在运行时才加载进来,甚至在编译时期该类的 .class 不存在也可以加载进来。
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Class 和 java.lang.reflect 一起对反射提供了支持,java.lang.reflect 类库包含了 **Field**、**Method** 以及 **Constructor** 类。可以使用 get() 和 set() 方法读取和修改 Field 对象关联的字段,可以使用 invoke() 方法调用与 Method 对象关联的方法,可以用 Constructor 创建新的对象。
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Class 和 java.lang.reflect 一起对反射提供了支持,java.lang.reflect 类库包含了 **Field** 、**Method** 以及 **Constructor** 类。可以使用 get() 和 set() 方法读取和修改 Field 对象关联的字段,可以使用 invoke() 方法调用与 Method 对象关联的方法,可以用 Constructor 创建新的对象。
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IDE 使用反射机制获取类的信息,在使用一个类的对象时,能够把类的字段、方法和构造函数等信息列出来供用户选择。
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@@ -377,9 +377,9 @@ IDE 使用反射机制获取类的信息,在使用一个类的对象时,能
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# 异常
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Throwable 可以用来表示任何可以作为异常抛出的类,分为两种:**Error** 和 **Exception**,其中 Error 用来表示编译时系统错误。
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Throwable 可以用来表示任何可以作为异常抛出的类,分为两种: **Error** 和 **Exception**,其中 Error 用来表示编译时系统错误。
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Exception 分为两种:**受检异常** 和 **非受检异常**。受检异常需要用 try...catch... 语句捕获并进行处理,并且可以从异常中恢复;非受检异常是程序运行时错误,例如除 0 会引发 Arithmetic Exception,此时程序奔溃并且无法恢复。
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Exception 分为两种: **受检异常** 和 **非受检异常**。受检异常需要用 try...catch... 语句捕获并进行处理,并且可以从异常中恢复;非受检异常是程序运行时错误,例如除 0 会引发 Arithmetic Exception,此时程序奔溃并且无法恢复。
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<br><div align="center"> <img src="https://github.com/CyC2018/InterviewNotes/blob/master/pics//48f8f98e-8dfd-450d-8b5b-df4688f0d377.jpg"/> </div><br>
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+2
-2
@@ -214,14 +214,14 @@ private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s)
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}
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```
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||||
**和 Vector 的区别**
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||||
**和 Vector 的区别**
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1. Vector 和 ArrayList 几乎是完全相同的,唯一的区别在于 Vector 是同步的,因此开销就比 ArrayList 要大,访问要慢。最好使用 ArrayList 而不是 Vector,因为同步完全可以由程序员自己来控制;
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2. Vector 每次扩容请求其大小的 2 倍空间,而 ArrayList 是 1.5 倍。
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为了使用线程安全的 ArrayList,可以使用 Collections.synchronizedList(new ArrayList<>()); 返回一个线程安全的 ArrayList,也可以使用 concurrent 并发包下的 CopyOnWriteArrayList 类;
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**和 LinkedList 的区别**
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**和 LinkedList 的区别**
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1. ArrayList 基于动态数组实现,LinkedList 基于双向循环链表实现;
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2. ArrayList 支持随机访问,LinkedList 不支持;
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+25
-25
@@ -122,7 +122,7 @@ for(int i = 0; i < 5; i++) {
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## 1. sleep()
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**Thread.sleep(millisec)** 方法会休眠当前正在执行的线程,millisec 单位为毫秒。也可以使用 TimeUnit.TILLISECONDS.sleep(millisec)。
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**Thread.sleep(millisec)** 方法会休眠当前正在执行的线程,millisec 单位为毫秒。也可以使用 TimeUnit.TILLISECONDS.sleep(millisec)。
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||||
sleep() 可能会抛出 InterruptedException。因为异常不能跨线程传播回 main() 中,因此必须在本地进行处理。线程中抛出的其它异常也同样需要在本地进行处理。
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@@ -140,7 +140,7 @@ public void run() {
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## 2. yield()
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||||
对静态方法 **Thread.yield()** 的调用声明了当前线程已经完成了生命周期中最重要的部分,可以切换给其它线程来执行。
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对静态方法 **Thread.yield()** 的调用声明了当前线程已经完成了生命周期中最重要的部分,可以切换给其它线程来执行。
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```java
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public void run() {
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@@ -151,13 +151,13 @@ public void run() {
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## 3. join()
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||||
在线程中调用另一个线程的 **join()** 方法,会将当前线程挂起,直到目标线程结束。
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||||
在线程中调用另一个线程的 **join()** 方法,会将当前线程挂起,直到目标线程结束。
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||||
可以加一个超时参数。
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## 4. deamon
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||||
后台线程(**deamon**)是程序运行时在后台提供服务的线程,并不属于程序中不可或缺的部分。
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||||
后台线程( **deamon** )是程序运行时在后台提供服务的线程,并不属于程序中不可或缺的部分。
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||||
当所有非后台线程结束时,程序也就终止,同时会杀死所有后台线程。
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@@ -167,14 +167,14 @@ main() 属于非后台线程。
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# 线程之间的协作
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- **线程通信**:保证线程以一定的顺序执行;
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- **线程同步**:保证线程对临界资源的互斥访问。
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- **线程通信** :保证线程以一定的顺序执行;
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||||
- **线程同步** :保证线程对临界资源的互斥访问。
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||||
线程通信往往是基于线程同步的基础上完成的,因此很多线程通信问题也是线程同步问题。
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## 1. 线程通信
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**wait()、notify() 和 notifyAll()** 三者实现了线程之间的通信。
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||||
**wait()、notify() 和 notifyAll()** 三者实现了线程之间的通信。
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||||
wait() 会在等待时将线程挂起,而不是忙等待,并且只有在 notify() 或者 notifyAll() 到达时才唤醒。
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@@ -198,7 +198,7 @@ public synchronized void before() {
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}
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```
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||||
**wait() 和 sleep() 的区别**
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||||
**wait() 和 sleep() 的区别**
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1. wait() 是 Object 类的方法,而 sleep() 是 Thread 的静态方法;
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2. wait() 会放弃锁,而 sleep() 不会。
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@@ -209,7 +209,7 @@ public synchronized void before() {
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### 2.1 synchronized
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**同步一个方法**
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||||
**同步一个方法**
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使多个线程不能同时访问该方法。
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@@ -219,7 +219,7 @@ public synchronized void func(String name) {
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}
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```
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**同步一个代码块**
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||||
**同步一个代码块**
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```java
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public void func(String name) {
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@@ -246,12 +246,12 @@ public int func(int value) {
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java.util.concurrent.BlockingQueue 接口有以下阻塞队列的实现:
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- **FIFO 队列**:LinkedBlockingQueue、ArrayListBlockingQueue(固定长度)
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- **优先级队列**:PriorityBlockingQueue
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- **FIFO 队列** :LinkedBlockingQueue、ArrayListBlockingQueue(固定长度)
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||||
- **优先级队列** :PriorityBlockingQueue
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||||
提供了阻塞的 take() 和 put() 方法:如果队列为空 take() 将一直阻塞到队列中有内容,如果队列为满 put() 将阻塞到队列有空闲位置。它们响应中断,当收到中断请求的时候会抛出 InterruptedException,从而提前结束阻塞状态。
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||||
**使用 BlockingQueue 实现生产者消费者问题**
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||||
**使用 BlockingQueue 实现生产者消费者问题**
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```java
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// 生产者
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@@ -340,12 +340,12 @@ Producer4 is consuming product made by Consumer4...
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JDK 从 1.5 开始在 Thread 类中增添了 State 枚举,包含以下六种状态:
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||||
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1. **NEW**(新建)
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2. **RUNNABLE**(当线程正在运行或者已经就绪正等待 CPU 时间片)
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||||
3. **BLOCKED**(阻塞,线程在等待获取对象同步锁)
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||||
4. **Waiting**(调用不带超时的 wait() 或 join())
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||||
5. **TIMED_WAITING**(调用 sleep()、带超时的 wait() 或者 join())
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||||
6. **TERMINATED**(死亡)
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||||
1. **NEW** (新建)
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||||
2. **RUNNABLE** (当线程正在运行或者已经就绪正等待 CPU 时间片)
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||||
3. **BLOCKED** (阻塞,线程在等待获取对象同步锁)
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||||
4. **Waiting** (调用不带超时的 wait() 或 join())
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||||
5. **TIMED_WAITING** (调用 sleep()、带超时的 wait() 或者 join())
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||||
6. **TERMINATED** (死亡)
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<br><div align="center"> <img src="https://github.com/CyC2018/InterviewNotes/blob/master/pics//19f2c9ef-6739-4a95-8e9d-aa3f7654e028.jpg"/> </div><br>
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||||
@@ -364,21 +364,21 @@ JDK 从 1.5 开始在 Thread 类中增添了 State 枚举,包含以下六种
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||||
使用中断机制即可终止阻塞的线程。
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||||
使用 **interrupt()** 方法来中断某个线程,它会设置线程的中断状态。Object.wait(), Thread.join() 和 Thread.sleep() 三种方法在收到中断请求的时候会清除中断状态,并抛出 InterruptedException。
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||||
使用 **interrupt()** 方法来中断某个线程,它会设置线程的中断状态。Object.wait(), Thread.join() 和 Thread.sleep() 三种方法在收到中断请求的时候会清除中断状态,并抛出 InterruptedException。
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||||
应当捕获这个 InterruptedException 异常,从而做一些清理资源的操作。
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**不可中断的阻塞**
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||||
**不可中断的阻塞**
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不能中断 I/O 阻塞和 synchronized 锁阻塞。
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**Executor 的中断操作**
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**Executor 的中断操作**
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Executor 避免对 Thread 对象的直接操作,但是使用 interrupt() 方法必须持有 Thread 对象。Executor 使用 shutdownNow() 方法来中断所有它里面的所有线程,shutdownNow() 方法会发送 interrupt() 调用给所有线程。
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如果只想中断一个线程,那么使用 Executor 的 submit() 而不是 executor() 来启动线程,就可以持有线程的上下文。submit() 将返回一个泛型 Futrue,可以在它之上调用 cancel(),如果将 true 传递给 cancel(),那么它将会发送 interrupt() 调用给特定的线程。
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**检查中断**
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**检查中断**
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通过中断的方法来终止线程,需要线程进入阻塞状态才能终止。如果编写的 run() 方法循环条件为 true,但是该线程不发生阻塞,那么线程就永远无法终止。
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@@ -390,9 +390,9 @@ interrupted() 方法在检查完中断状态之后会清除中断状态,这样
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对于除 long 和 double 之外的基本类型变量的读写,可以看成是具有原子性的,以不可分割的步骤操作内存。
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||||
JVM 将 64 位变量(long 和 double)的读写当做两个分离的 32 位操作来执行,在两个操作之间可能会发生上下文切换,因此不具有原子性。可以使用 **volatile** 关键字来定义 long 和 double 变量,从而获得原子性。
|
||||
JVM 将 64 位变量(long 和 double)的读写当做两个分离的 32 位操作来执行,在两个操作之间可能会发生上下文切换,因此不具有原子性。可以使用 **volatile** 关键字来定义 long 和 double 变量,从而获得原子性。
|
||||
|
||||
**AtomicInteger、AtomicLong、AtomicReference** 等特殊的原子性变量类提供了下面形式的原子性条件更新语句,使得比较和更新这两个操作能够不可分割地执行。
|
||||
**AtomicInteger、AtomicLong、AtomicReference** 等特殊的原子性变量类提供了下面形式的原子性条件更新语句,使得比较和更新这两个操作能够不可分割地执行。
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||||
|
||||
```java
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||||
boolean compareAndSet(expectedValue, updateValue);
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||||
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||||
+183
-183
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
+20
-20
@@ -89,11 +89,11 @@
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||||
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||||
## 求助
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**1. --help**
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**1. --help**
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指令的基本用法与选项介绍。
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**2. man**
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**2. man**
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||||
man 是 manual 的缩写,将指令的具体信息显示出来。
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@@ -105,17 +105,17 @@ man 是 manual 的缩写,将指令的具体信息显示出来。
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| 5 | 配置文件 |
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| 8 | 系统管理员可以使用的管理指令 |
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**3. info**
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**3. info**
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info 与 man 类似,但是 info 将文档分成一个个页面,每个页面可以进行跳转。
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## 关机
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**1. sync**
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**1. sync**
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为了加快对磁盘上文件的读写速度,位于内存中的文件数据不会立即同步到磁盘上,因此关机之前需要先进行 sync 同步操作。
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**2. shutdown**
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||||
**2. shutdown**
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```html
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# /sbin/shutdown [-krhc] [时间] [警告讯息]
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@@ -125,7 +125,7 @@ info 与 man 类似,但是 info 将文档分成一个个页面,每个页面
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||||
-c : 取消已经在进行的 shutdown 指令内容
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```
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**3. 其它关机指令**
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**3. 其它关机指令**
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reboot、halt、poweroff。
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@@ -695,21 +695,21 @@ $ tar [-z|-j|-J] [xv] [-f 已有的tar文件] [-C 目录] ==解压缩
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## Bash 特性
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**1. 命令历史**
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**1. 命令历史**
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记录使用过的命令。本次登录所执行的命令都会暂时存放到内存中, \~/.bash_history 文件中记录的是前一次登录所执行过的命令。
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**2. 命令与文件补全**
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||||
**2. 命令与文件补全**
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快捷键:tab
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**3. 命名别名**
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||||
**3. 命名别名**
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例如 lm 是 ls -al 的别名。
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**4. shell scripts**
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**4. shell scripts**
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**5. 通配符**
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**5. 通配符**
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例如 ls -l /usr/bin/X\* 列出 /usr/bin 下面所有以 X 开头的文件。
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@@ -823,7 +823,7 @@ $ export | cut -c 12
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### 2. 排序命令:sort、uniq
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||||
**sort** 进行排序。
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||||
**sort** 进行排序。
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```html
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||||
$ sort [-fbMnrtuk] [file or stdin]
|
||||
@@ -847,7 +847,7 @@ alex:x:1001:1002::/home/alex:/bin/bash
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||||
arod:x:1002:1003::/home/arod:/bin/bash
|
||||
```
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||||
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||||
**uniq** 可以将重复的数据只取一个。
|
||||
**uniq** 可以将重复的数据只取一个。
|
||||
|
||||
```html
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||||
$ uniq [-ic]
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||||
@@ -869,7 +869,7 @@ $ last | cut -d ' ' -f 1 | sort | uniq -c
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||||
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||||
### 3. 双向输出重定向:tee
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||||
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||||
输出重定向会将输出内容重定向到文件中,而 **tee** 不仅能够完成这个功能,还能保留屏幕上的输出。也就是说,使用 tee 指令,一个输出会同时传送到文件和屏幕上。
|
||||
输出重定向会将输出内容重定向到文件中,而 **tee** 不仅能够完成这个功能,还能保留屏幕上的输出。也就是说,使用 tee 指令,一个输出会同时传送到文件和屏幕上。
|
||||
|
||||
```html
|
||||
$ tee [-a] file
|
||||
@@ -877,7 +877,7 @@ $ tee [-a] file
|
||||
|
||||
### 4. 字符转换指令:tr、col、expand、join、paste
|
||||
|
||||
**tr** 用来删除一行中的字符,或者对字符进行替换。
|
||||
**tr** 用来删除一行中的字符,或者对字符进行替换。
|
||||
|
||||
```html
|
||||
$ tr [-ds] SET1 ...
|
||||
@@ -890,21 +890,21 @@ $ tr [-ds] SET1 ...
|
||||
$ last | tr '[a-z]' '[A-Z]'
|
||||
```
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||||
|
||||
**col** 将 tab 字符转为空格字符。
|
||||
**col** 将 tab 字符转为空格字符。
|
||||
|
||||
```html
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||||
$ col [-xb]
|
||||
-x : 将 tab 键转换成对等的空格键
|
||||
```
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|
||||
**expand** 将 tab 转换一定数量的空格,默认是 8 个。
|
||||
**expand** 将 tab 转换一定数量的空格,默认是 8 个。
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||||
|
||||
```html
|
||||
$ expand [-t] file
|
||||
-t :tab 转为空格的数量
|
||||
```
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||||
**join** 将有相同数据的那一行合并在一起。
|
||||
**join** 将有相同数据的那一行合并在一起。
|
||||
|
||||
```html
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||||
$ join [-ti12] file1 file2
|
||||
@@ -914,7 +914,7 @@ $ join [-ti12] file1 file2
|
||||
-2 :第二个文件所用的比较字段
|
||||
```
|
||||
|
||||
**paste** 直接将两行粘贴在一起。
|
||||
**paste** 直接将两行粘贴在一起。
|
||||
|
||||
```html
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||||
$ paste [-d] file1 file2
|
||||
@@ -923,7 +923,7 @@ $ paste [-d] file1 file2
|
||||
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||||
### 5. 分区指令:split
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|
||||
**split** 将一个文件划分成多个文件。
|
||||
**split** 将一个文件划分成多个文件。
|
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|
||||
```html
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||||
$ split [-bl] file PREFIX
|
||||
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||||
+21
-21
@@ -74,23 +74,23 @@ MyISAM 设计简单,数据以紧密格式存储,所以在某些场景下性
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## 3. InnoDB 与 MyISAM 的比较
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**事务**
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**事务**
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InnoDB 是事务型的。
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**备份**
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**备份**
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InnoDB 支持在线热备份。
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**崩溃恢复**
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**崩溃恢复**
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MyISAM 崩溃后发生损坏的概率比 InnoDB 高很多,而且恢复的速度也更慢。
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**并发**
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**并发**
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MyISAM 只支持表级锁,而 InnoDB 还支持行级锁。
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**其它特性**
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**其它特性**
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||||
MyISAM 支持全文索引,地理空间索引。
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@@ -120,7 +120,7 @@ VARCHAR 会保留字符串末尾的空格,而 CHAR 会删除。
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||||
MySQL 提供了两种相似的日期时间类型:DATATIME 和 TIMESTAMP。
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**DATATIME**
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**DATATIME**
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能够保存从 1001 年到 9999 年的日期和时间,精度为秒,使用 8 字节的存储空间。
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@@ -128,7 +128,7 @@ MySQL 提供了两种相似的日期时间类型:DATATIME 和 TIMESTAMP。
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||||
默认情况下,MySQL 以一种可排序的、无歧义的格式显示 DATATIME 值,例如“2008-01-16 22:37:08”,这是 ANSI 标准定义的日期和时间表示方法。
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**TIMESTAMP**
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**TIMESTAMP**
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||||
和 UNIX 时间戳相同,保存从 1970 年 1 月 1 日午夜(格林威治时间)以来的秒数,使用 4 个字节,只能表示从 1970 年 到 2038 年。
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||||
@@ -208,7 +208,7 @@ SELECT actor_id FROM sakila.actor WHERE actor_id + 1 = 5;
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对于 BLOB、TEXT 和 VARCHAR 类型的列,必须使用前缀索引,只索引开始的部分字符。
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||||
对于前缀长度的选取需要根据 **索引选择性** 来确定:不重复的索引值和记录总数的比值。选择性越高,查询效率也越高。最大值为 1 ,此时每个记录都有唯一的索引与其对应。
|
||||
对于前缀长度的选取需要根据 **索引选择性** 来确定:不重复的索引值和记录总数的比值。选择性越高,查询效率也越高。最大值为 1 ,此时每个记录都有唯一的索引与其对应。
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||||
### 3.3 多列索引
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||||
@@ -246,12 +246,12 @@ customer_id_selectivity: 0.0373
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因为无法把数据行存放在两个不同的地方,所以一个表只能有一个聚簇索引。
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**优点**
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**优点**
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1. 可以把相关数据保存在一起,减少 I/O 操作;
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2. 因为数据保存在 B-Tree 中,因此数据访问更快。
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**缺点**
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**缺点**
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1. 聚簇索引最大限度提高了 I/O 密集型应用的性能,但是如果数据全部放在内存,就没必要用聚簇索引。
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||||
2. 插入速度严重依赖于插入顺序,按主键的顺序插入是最快的。
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@@ -351,33 +351,33 @@ do {
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# 分库与分表
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**1. 分表与分区的不同**
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**1. 分表与分区的不同**
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||||
分表,就是讲一张表分成多个小表,这些小表拥有不同的表名;而分区是将一张表的数据分为多个区块,这些区块可以存储在同一个磁盘上,也可以存储在不同的磁盘上,这种方式下表仍然只有一个。
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||||
**2. 使用分库与分表的原因**
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||||
**2. 使用分库与分表的原因**
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||||
随着时间和业务的发展,数据库中的表会越来越多,并且表中的数据量也会越来越大,那么读写操作的开销也会随着增大。
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**3. 垂直切分**
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||||
**3. 垂直切分**
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将表按功能模块、关系密切程度划分出来,部署到不同的库上。例如,我们会建立商品数据库 payDB、用户数据库 userDB 等,分别用来存储项目与商品有关的表和与用户有关的表。
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**4. 水平切分**
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**4. 水平切分**
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把表中的数据按照某种规则存储到多个结构相同的表中,例如按 id 的散列值、性别等进行划分,
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**5. 垂直切分与水平切分的选择**
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||||
**5. 垂直切分与水平切分的选择**
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||||
如果数据库中的表太多,并且项目各项业务逻辑清晰,那么垂直切分是首选。
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如果数据库的表不多,但是单表的数据量很大,应该选择水平切分。
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**6. 水平切分的实现方式**
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**6. 水平切分的实现方式**
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最简单的是使用 merge 存储引擎。
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**7. 分库与分表存在的问题**
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**7. 分库与分表存在的问题**
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(1) 事务问题
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@@ -393,21 +393,21 @@ do {
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## 1. 故障转移
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**1.1 提升备库或切换角色**
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**1.1 提升备库或切换角色**
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提升一台备库为主库,或者在一个主-主复制结构中调整主动和被动角色。
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**1.2 虚拟 IP 地址和 IP 托管**
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||||
**1.2 虚拟 IP 地址和 IP 托管**
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为 MySQL 实例指定一个逻辑 IP 地址,当 MySQL 实例失效时,可以将 IP 地址转移到另一台 MySQL 服务器上。
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**1.3 中间件解决方案**
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**1.3 中间件解决方案**
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通过代理,可以路由流量到可以使用的服务器上。
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<br><div align="center"> <img src="https://github.com/CyC2018/InterviewNotes/blob/master/pics//fabd5fa0-b75e-48d0-9e2c-31471945ceb9.jpg"/> </div><br>
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||||
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||||
**1.4 在应用中处理故障转移**
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**1.4 在应用中处理故障转移**
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将故障转移整合到应用中可能导致应用变得太过笨拙。
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+35
-35
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
+3
-3
@@ -173,7 +173,7 @@ if(a || b) {
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# 变量与可读性
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**去除控制流变量**。在循环中通过使用 break 或者 return 可以减少控制流变量的使用。
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**去除控制流变量** 。在循环中通过使用 break 或者 return 可以减少控制流变量的使用。
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```
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boolean done = false;
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@@ -194,7 +194,7 @@ while(/* condition */) {
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}
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```
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**减小变量作用域**。作用域越小,越容易定位到变量所有使用的地方。
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**减小变量作用域** 。作用域越小,越容易定位到变量所有使用的地方。
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JavaScript 可以用闭包减小作用域。以下代码中 submit_form 是函数变量,submitted 变量控制函数不会被提交两次。第一个实现中 submitted 是全局变量,第二个实现把 submitted 放到匿名函数中,从而限制了起作用域范围。
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@@ -224,7 +224,7 @@ JavaScript 中没有用 var 声明的变量都是全局变量,而全局变量
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变量定义的位置应当离它使用的位置最近。
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**实例解析**
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**实例解析**
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在一个网页中有以下文本输入字段:
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+47
-47
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
+13
-13
@@ -90,23 +90,23 @@ T(N)=aN<sup>3</sup> 转换为 lg(T(N))=3lgN+lga
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## 2. 数学模型
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**近似**
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**近似**
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使用 \~f(N) 来表示所有随着 N 的增大除以 f(N) 的结果趋近于 1 的函数 , 例如 N<sup>3</sup>/6-N<sup>2</sup>/2+N/3 \~ N<sup>3</sup>/6。
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<br><div align="center"> <img src="https://github.com/CyC2018/InterviewNotes/blob/master/pics//ca3a793e-06e5-4ff3-b28e-a9c20540d164.png"/> </div><br>
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**增长数量级**
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**增长数量级**
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增长数量级将算法与它的实现隔离开来,一个算法的增长数量级为 N<sup>3</sup> 与它是否用 Java 实现,是否运行于特定计算机上无关。
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<br><div align="center"> <img src="https://github.com/CyC2018/InterviewNotes/blob/master/pics//1ea4dc9a-c4dd-46b5-bb11-49f98d57ded1.png"/> </div><br>
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**内循环**
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**内循环**
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执行最频繁的指令决定了程序执行的总时间,把这些指令称为程序的内循环。
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**成本模型**
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**成本模型**
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使用成本模型来评估算法,例如数组的访问次数就是一种成本模型。
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@@ -135,7 +135,7 @@ public class ThreeSum {
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该程序的内循环为 if (a[i] + a[j] + a[k] == 0) 语句,总共执行的次数为 N<sup>3</sup>/6-N<sup>2</sup>/2+N/3,因此它的近似执行次数为 \~N<sup>3</sup>/6,增长数量级为 N<sup>3</sup>。
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**改进**
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**改进**
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通过将数组先排序,对两个元素求和,并用二分查找方法查找是否存在该和的相反数,如果存在,就说明存在三元组的和为 0。
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@@ -172,23 +172,23 @@ public class ThreeSumFast {
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## 5. 注意事项
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**大常数**
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**大常数**
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在求近似时,如果低级项的常数系数很大,那么近似的结果就是错误的。
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**缓存**
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**缓存**
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计算机系统会使用缓存技术来组织内存,访问数组相邻的元素会比访问不相邻的元素快很多。
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**对最坏情况下的性能的保证**
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**对最坏情况下的性能的保证**
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在核反应堆、心脏起搏器或者刹车控制器中的软件,最坏情况下的性能是十分重要的。
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**随机化算法**
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**随机化算法**
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通过打乱输入,去除算法对输入的依赖。
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**均摊分析**
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**均摊分析**
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将所有操作的总成本所以操作总数来将成本均摊。例如对一个空栈进行 N 次连续的 push() 调用需要访问数组的元素为 N+4+8+16+...+2N=5N-4(N 是向数组写入元素,其余的都是调整数组大小时进行复制需要的访问数组操作),均摊后每次操作访问数组的平均次数为常数。
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@@ -704,9 +704,9 @@ public class BinarySearchST<Key extends Comparable<Key>, Value> {
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## 2. 二叉查找树
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**二叉树** 定义为一个空链接,或者是一个有左右两个链接的节点,每个链接都指向一颗子二叉树。
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**二叉树** 定义为一个空链接,或者是一个有左右两个链接的节点,每个链接都指向一颗子二叉树。
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**二叉查找树**(BST)是一颗二叉树,并且每个节点的键都大于其左子树中的任意节点的键而小于右子树的任意节点的键。
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**二叉查找树** (BST)是一颗二叉树,并且每个节点的键都大于其左子树中的任意节点的键而小于右子树的任意节点的键。
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<br><div align="center"> <img src="https://github.com/CyC2018/InterviewNotes/blob/master/pics//25226bb2-92cc-40cb-9e7f-c44e79fbb64a.jpg"/> </div><br>
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@@ -921,7 +921,7 @@ private void keys(Node x, Queue<Key> queue, Key lo, Key hi) {
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2-3 查找树插入操作的变换都是局部的,除了相关的节点和链接之外不必修改或者检查树的其它部分,而这些局部变换不会影响树的全局有序性和平衡性。
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2-3 查找树的查找和插入操作复杂度和插入顺序 **无关**,在最坏的情况下查找和插入操作访问的节点必然不超过 logN 个,含有 10 亿个节点的 2-3 查找树最多只需要访问 30 个节点就能进行任意的查找和插入操作。
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2-3 查找树的查找和插入操作复杂度和插入顺序 **无关** ,在最坏的情况下查找和插入操作访问的节点必然不超过 logN 个,含有 10 亿个节点的 2-3 查找树最多只需要访问 30 个节点就能进行任意的查找和插入操作。
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### 3.2 红黑二叉查找树
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+7
-7
@@ -259,14 +259,14 @@ shortest remaining time next(SRTN)。
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### 3. 信号量
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**信号量(Semaphore)** 是一个整型变量,可以对其执行 down 和 up 操作,也就是常见的 P 和 V 操作。
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**信号量(Semaphore)** 是一个整型变量,可以对其执行 down 和 up 操作,也就是常见的 P 和 V 操作。
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- **down** : 如果信号量大于 0 ,执行 -1 操作;如果信号量等于 0,将进程睡眠,等待信号量大于 0;
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- **up**:对信号量执行 +1 操作,并且唤醒睡眠的进程,让进程完成 down 操作。
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- **down** : 如果信号量大于 0 ,执行 -1 操作;如果信号量等于 0,将进程睡眠,等待信号量大于 0;
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- **up** :对信号量执行 +1 操作,并且唤醒睡眠的进程,让进程完成 down 操作。
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down 和 up 操作需要被设计成原语,不可分割,通常的做法是在执行这些操作的时候屏蔽中断。
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如果信号量的取值只能为 0 或者 1,那么就成为了**互斥量(Mutex)**,0 表示临界区已经加锁,1 表示临界区解锁。
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如果信号量的取值只能为 0 或者 1,那么就成为了 **互斥量(Mutex)** ,0 表示临界区已经加锁,1 表示临界区解锁。
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```c
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typedef int semaphore ;
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@@ -284,7 +284,7 @@ void P2() {
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}
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```
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**使用信号量实现生产者-消费者问题**
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**使用信号量实现生产者-消费者问题**
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使用一个互斥量 mutex 来对临界资源进行访问;empty 记录空缓冲区的数量,full 记录满缓冲区的数量。
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@@ -345,9 +345,9 @@ end monitor;
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管程有一个重要特性:在一个时刻只能有一个进程使用管程。进程在无法继续执行的时候不能一直占用管程,否者其它进程永远不能使用管程。
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||||
管程引入了 **条件变量** 以及相关的操作:**wait()** 和 **signal()** 来实现同步操作。对条件变量执行 wait() 操作会导致调用进程阻塞,把管程让出来让另一个进程持有。signal() 操作用于唤醒被阻塞的进程。
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管程引入了 **条件变量** 以及相关的操作:**wait()** 和 **signal()** 来实现同步操作。对条件变量执行 wait() 操作会导致调用进程阻塞,把管程让出来让另一个进程持有。signal() 操作用于唤醒被阻塞的进程。
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||||
**使用管程实现生成者-消费者问题**
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**使用管程实现生成者-消费者问题**
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```pascal
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monitor ProducerConsumer
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+29
-29
@@ -116,11 +116,11 @@
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## 主机之间的通信方式
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**1. 客户-服务器(C/S)**
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**1. 客户-服务器(C/S)**
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客户是服务的请求方,服务器是服务的提供方。
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**2. 对等(P2P)**
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**2. 对等(P2P)**
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不区分客户和服务器。
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@@ -324,15 +324,15 @@ TCP/IP 协议族是一种沙漏形状,中间小两边大,IP 协议在其中
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CSMA/CD 表示载波监听多点接入 / 碰撞检测。
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- **多点接入**:说明这是总线型网络,许多计算机以多点的方式连接到总线上。
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- **载波监听**:每个站都必须不停地检听信道。在发送前,如果检听信道正在使用,就必须等待。
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||||
- **碰撞检测**:在发送中,如果检听到信道已有其它站正在发送数据,就表示发生了碰撞。虽然每一个站在发送数据之前都已经检听到信道为空闲,但是由于电磁波的传播时延的存在,还是有可能会发生碰撞。
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- **多点接入** :说明这是总线型网络,许多计算机以多点的方式连接到总线上。
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- **载波监听** :每个站都必须不停地检听信道。在发送前,如果检听信道正在使用,就必须等待。
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- **碰撞检测** :在发送中,如果检听到信道已有其它站正在发送数据,就表示发生了碰撞。虽然每一个站在发送数据之前都已经检听到信道为空闲,但是由于电磁波的传播时延的存在,还是有可能会发生碰撞。
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<br><div align="center"> <img src="https://github.com/CyC2018/InterviewNotes/blob/master/pics//f9ed4da5-0032-41e6-991a-36d995ec28fd.png"/> </div><br>
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||||
记端到端的传播时延为 τ,最先发送的站点最多经过 2τ 就可以知道是否发生了碰撞,称 2τ 为 **争用期**。只有经过争用期之后还没有检测到碰撞,才能肯定这次发送不会发生碰撞。
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记端到端的传播时延为 τ,最先发送的站点最多经过 2τ 就可以知道是否发生了碰撞,称 2τ 为 **争用期** 。只有经过争用期之后还没有检测到碰撞,才能肯定这次发送不会发生碰撞。
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当发生碰撞时,站点要停止发送,等待一段时间再发送。这个时间采用 **截断二进制指数退避算法** 来确定,从离散的整数集合 {0, 1, .., (2<sup>k</sup>-1)} 中随机取出一个数,记作 r,然后取 r 倍的争用期作为重传等待时间。
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当发生碰撞时,站点要停止发送,等待一段时间再发送。这个时间采用 **截断二进制指数退避算法** 来确定,从离散的整数集合 {0, 1, .., (2<sup>k</sup>-1)} 中随机取出一个数,记作 r,然后取 r 倍的争用期作为重传等待时间。
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## 集线器
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@@ -348,10 +348,10 @@ MAC 地址是 6 字节(48 位)的地址,用于唯一表示网络适配器
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<br><div align="center"> <img src="https://github.com/CyC2018/InterviewNotes/blob/master/pics//50d38e84-238f-4081-8876-14ef6d7938b5.jpg"/> </div><br>
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- **类型**:标记上层使用的协议;
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- **数据**:长度在 46-1500 之间,如果太小则需要填充;
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- **FCS**:帧检验序列,使用的是 CRC 检验方法;
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- **前同步码**:只是为了计算 FCS 临时加入的,计算结束之后会丢弃。
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- **类型** :标记上层使用的协议;
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- **数据** :长度在 46-1500 之间,如果太小则需要填充;
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- **FCS** :帧检验序列,使用的是 CRC 检验方法;
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- **前同步码** :只是为了计算 FCS 临时加入的,计算结束之后会丢弃。
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## 虚拟局域网
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@@ -381,25 +381,25 @@ MAC 地址是 6 字节(48 位)的地址,用于唯一表示网络适配器
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<br><div align="center"> <img src="https://github.com/CyC2018/InterviewNotes/blob/master/pics//8681db55-0873-434b-aa98-83d07e8392ae.jpg"/> </div><br>
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- **版本** : 有 4(IPv4)和 6(IPv6)两个值;
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- **版本** : 有 4(IPv4)和 6(IPv6)两个值;
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- **首部长度** : 占 4 位,因此最大值为 15。值为 1 表示的是 1 个 32 位字的长度,也就是 4 字节。因为首部固定长度为 20 字节,因此该值最小为 5。如果可选部分的长度不是 4 字节的整数倍,就用尾部的填充部分来填充。
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- **首部长度** : 占 4 位,因此最大值为 15。值为 1 表示的是 1 个 32 位字的长度,也就是 4 字节。因为首部固定长度为 20 字节,因此该值最小为 5。如果可选部分的长度不是 4 字节的整数倍,就用尾部的填充部分来填充。
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- **区分服务** : 用来获得更好的服务,一般情况下不使用。
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- **区分服务** : 用来获得更好的服务,一般情况下不使用。
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- **总长度** : 包括首部长度和数据部分长度。
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- **总长度** : 包括首部长度和数据部分长度。
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- **标识** : 在数据报长度过长从而发生分片的情况下,相同数据报的不同分片具有相同的标识符。
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- **标识** : 在数据报长度过长从而发生分片的情况下,相同数据报的不同分片具有相同的标识符。
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- **片偏移** : 和标识符一起,用于发生分片的情况。片偏移的单位为 8 字节。
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- **片偏移** : 和标识符一起,用于发生分片的情况。片偏移的单位为 8 字节。
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<br><div align="center"> <img src="https://github.com/CyC2018/InterviewNotes/blob/master/pics//45c86855-9b18-4cf4-a9a7-f8b6eb78d133.png"/> </div><br>
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- **生存时间** :TTL,它的存在是为了防止无法交付的数据报在互联网中不断兜圈子。以路由器跳数为单位,当 TTL 为 0 时就丢弃数据报。
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- **生存时间** :TTL,它的存在是为了防止无法交付的数据报在互联网中不断兜圈子。以路由器跳数为单位,当 TTL 为 0 时就丢弃数据报。
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||||
- **协议**:指出携带的数据应该上交给哪个协议进行处理,例如 ICMP、TCP、UDP 等。
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- **协议** :指出携带的数据应该上交给哪个协议进行处理,例如 ICMP、TCP、UDP 等。
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- **首部检验和**:因为数据报每经过一个路由器,都要重新计算检验和,因此检验和不包含数据部分可以减少计算的工作量。
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- **首部检验和** :因为数据报每经过一个路由器,都要重新计算检验和,因此检验和不包含数据部分可以减少计算的工作量。
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## IP 地址编址
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@@ -435,7 +435,7 @@ CIDR 的记法上采用在 IP 地址后面加上网络前缀长度的方法,
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CIDR 的地址掩码可以继续称为子网掩码,子网掩码首 1 长度为网络前缀的长度。
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一个 CIDR 地址块中有很多地址,一个 CIDR 表示的网络就可以表示原来的很多个网络,并且在路由表中只需要一个路由就可以代替原来的多个路由,减少了路由表项的数量。把这种通过使用网络前缀来减少路由表项的方式称为路由聚合,也称为 **构成超网**。
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一个 CIDR 地址块中有很多地址,一个 CIDR 表示的网络就可以表示原来的很多个网络,并且在路由表中只需要一个路由就可以代替原来的多个路由,减少了路由表项的数量。把这种通过使用网络前缀来减少路由表项的方式称为路由聚合,也称为 **构成超网** 。
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在路由表中的项目由“网络前缀”和“下一跳地址”组成,在查找时可能会得到不止一个匹配结果,应当采用最长前缀匹配来确定应该匹配哪一个。
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@@ -605,19 +605,19 @@ VPN 使用公用的互联网作为本机构各专用网之间的通信载体。
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<br><div align="center"> <img src="https://github.com/CyC2018/InterviewNotes/blob/master/pics//21a00b02-c0a6-4bcd-9af0-5ec6bb66e34c.jpg"/> </div><br>
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- **序号** :用于对字节流进行编号,例如序号为 301,表示第一个字节的编号为 301,如果携带的数据长度为 100 字节,那么下一个报文段的序号应为 401。
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- **序号** :用于对字节流进行编号,例如序号为 301,表示第一个字节的编号为 301,如果携带的数据长度为 100 字节,那么下一个报文段的序号应为 401。
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- **确认号** :期望收到的下一个报文段的序号。例如 B 正确收到 A 发送来的一个报文段,序号为 501,携带的数据长度为 200 字节,因此 B 期望下一个报文段的序号为 701,B 发送给 A 的确认报文段中确认号就为 701。
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- **确认号** :期望收到的下一个报文段的序号。例如 B 正确收到 A 发送来的一个报文段,序号为 501,携带的数据长度为 200 字节,因此 B 期望下一个报文段的序号为 701,B 发送给 A 的确认报文段中确认号就为 701。
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||||
- **数据偏移** :指的是数据部分距离报文段起始处的偏移量,实际上指的是首部的长度。
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- **数据偏移** :指的是数据部分距离报文段起始处的偏移量,实际上指的是首部的长度。
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- **确认 ACK** :当 ACK=1 时确认号字段有效,否则无效。TCP 规定,在连接建立后所有传送的报文段都必须把 ACK 置 1。
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- **确认 ACK** :当 ACK=1 时确认号字段有效,否则无效。TCP 规定,在连接建立后所有传送的报文段都必须把 ACK 置 1。
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- **同步 SYN** :在连接建立时用来同步序号。当 SYN=1,ACK=0 时表示这是一个连接请求报文段。若对方同意建立连接,则响应报文中 SYN=1,ACK=1。
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- **同步 SYN** :在连接建立时用来同步序号。当 SYN=1,ACK=0 时表示这是一个连接请求报文段。若对方同意建立连接,则响应报文中 SYN=1,ACK=1。
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||||
- **终止 FIN** :用来释放一个连接,当 FIN=1 时,表示此报文段的发送方的数据已发送完毕,并要求释放运输连接。
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- **终止 FIN** :用来释放一个连接,当 FIN=1 时,表示此报文段的发送方的数据已发送完毕,并要求释放运输连接。
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|
||||
- **窗口** :窗口值作为接收方让发送方设置其发送窗口的依据。之所以要有这个限制,是因为接收方的数据缓存空间是有限的。
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||||
- **窗口** :窗口值作为接收方让发送方设置其发送窗口的依据。之所以要有这个限制,是因为接收方的数据缓存空间是有限的。
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## TCP 的三次握手
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@@ -643,7 +643,7 @@ VPN 使用公用的互联网作为本机构各专用网之间的通信载体。
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3. 当 B 要不再需要连接时,发送连接释放请求报文段,FIN=1;
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4. A 收到后发出确认,此时连接释放。
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**TIME_WAIT**
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**TIME_WAIT**
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客户端接收到服务器端的 FIN 报文后进入此状态,此时并不是直接进入 CLOSED 状态,还需要等待一个时间计时器设置的时间。这么做有两个理由:
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+90
-90
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
+1
-1
@@ -118,7 +118,7 @@
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重构需要以微小的步伐修改程序,如果重构过程发生错误,很容易就能发现错误。
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**案例分析**
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**案例分析**
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影片出租店应用程序,需要计算每位顾客的消费金额。
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+10
-10
@@ -95,9 +95,9 @@ public class Person {
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## 2. 继承
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继承实现了 **is-a** 关系,例如 Cat 和 Animal 就是一种 is-a 关系,因此可以将 Cat 继承自 Animal,从而获得 Animal 非 private 的属性和方法。
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||||
继承实现了 **is-a** 关系,例如 Cat 和 Animal 就是一种 is-a 关系,因此可以将 Cat 继承自 Animal,从而获得 Animal 非 private 的属性和方法。
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||||
|
||||
Cat 可以当做 Animal 来使用,也就是可以使用 Animal 引用 Cat 对象,这种子类转换为父类称为 **向上转型**。
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Cat 可以当做 Animal 来使用,也就是可以使用 Animal 引用 Cat 对象,这种子类转换为父类称为 **向上转型** 。
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||||
继承应该遵循里氏替换原则:当一个子类的实例应该能够替换任何其超类的实例时,它们之间才具有 is-a 关系。
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@@ -151,7 +151,7 @@ public class Music {
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## 1. 类图
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**1.1 继承相关**
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**1.1 继承相关**
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继承有两种形式 : 泛化(generalize)和实现(realize),表现为 is-a 关系。
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@@ -167,7 +167,7 @@ public class Music {
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<br><div align="center"> <img src="https://github.com/CyC2018/InterviewNotes/blob/master/pics//4b16e1d3-3a60-472c-9756-2f31b1c48abe.png"/> </div><br>
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**1.2 整体和部分**
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**1.2 整体和部分**
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① 聚合关系 (aggregation)
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@@ -181,7 +181,7 @@ public class Music {
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<br><div align="center"> <img src="https://github.com/CyC2018/InterviewNotes/blob/master/pics//7dda050d-ac35-4f47-9f51-18f18ed6fa9a.png"/> </div><br>
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**1.3 相互联系**
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**1.3 相互联系**
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① 关联关系 (association)
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@@ -199,11 +199,11 @@ public class Music {
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http://www.cnblogs.com/wolf-sun/p/UML-Sequence-diagram.html
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**2.1 定义**
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**2.1 定义**
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时序图描述了对象之间传递消息的时间顺序,它用来表示用例的行为顺序。它的主要作用是通过对象间的交互来描述用例(注意是对象),从而寻找类的操作。
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**2.2 赤壁之战时序图**
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**2.2 赤壁之战时序图**
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从虚线从上往下表示时间的推进。
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@@ -235,17 +235,17 @@ public class 孙权 {
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}
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**2.3 活动图、时序图之间的关系**
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**2.3 活动图、时序图之间的关系**
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活动图示从用户的角度来描述用例;
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时序图是从计算机的角度(对象间的交互)描述用例。
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**2.4 类图与时序图的关系**
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**2.4 类图与时序图的关系**
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类图描述系统的静态结构,时序图描述系统的动态行为。
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**2.5 时序图的组成**
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**2.5 时序图的组成**
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① 对象
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